BearishSun a2da2fe804 Removed different texture types from managed code, and replaced everything with a single Texture class, so it better matches C++ 8 ani în urmă
..
AnimationClipInspector.cs a774a03552 AnimationClip foundation 9 ani în urmă
AnimationInspector.cs 58df159860 Improving look of morph shape display in the animation inspector 9 ani în urmă
AudioClipInspector.cs e02f45f2f0 Fixing 24-bit audio clip import 9 ani în urmă
AudioListenerInspector.cs ab2bf04b9d Exposed AudioSource and AudioListener to managed code 9 ani în urmă
AudioSourceInspector.cs e02f45f2f0 Fixing 24-bit audio clip import 9 ani în urmă
BoneInspector.cs f7cb54a2ad Exposed Skeleton to C# 9 ani în urmă
BoxColliderInspector.cs 92321a6b19 Updated manuals 9 ani în urmă
CameraInspector.cs a4c6d018cb Added reflection cubemap filtering for skybox 8 ani în urmă
CapsuleColliderInspector.cs 92321a6b19 Updated manuals 9 ani în urmă
CharacterControllerInspector.cs 92321a6b19 Updated manuals 9 ani în urmă
ColliderInspector.cs 92321a6b19 Updated manuals 9 ani în urmă
D6JointInspector.cs bbfbc8ba37 More tweaks to joint visualizations and transforms in order to make them more intuitive 9 ani în urmă
DistanceJointInspector.cs bbfbc8ba37 More tweaks to joint visualizations and transforms in order to make them more intuitive 9 ani în urmă
FixedJointInspector.cs bbfbc8ba37 More tweaks to joint visualizations and transforms in order to make them more intuitive 9 ani în urmă
FontInspector.cs a2da2fe804 Removed different texture types from managed code, and replaced everything with a single Texture class, so it better matches C++ 8 ani în urmă
GUISkinInspector.cs 58a9f821fe Various frontend improvements to animation editor 9 ani în urmă
GUIWidgetInspector.cs 92321a6b19 Updated manuals 9 ani în urmă
HingeJointInspector.cs bbfbc8ba37 More tweaks to joint visualizations and transforms in order to make them more intuitive 9 ani în urmă
JointInspector.cs bbfbc8ba37 More tweaks to joint visualizations and transforms in order to make them more intuitive 9 ani în urmă
LightInspector.cs 49a338f456 Area light sources (WIP) 8 ani în urmă
LimitInspectors.cs a335a217a8 More work on joints: 9 ani în urmă
MaterialInspector.cs a2da2fe804 Removed different texture types from managed code, and replaced everything with a single Texture class, so it better matches C++ 8 ani în urmă
MeshColliderInspector.cs 92321a6b19 Updated manuals 9 ani în urmă
MeshInspector.cs e99d8c1dd0 Removed the CPUREADABLE flag from textures and meshes as it's no longer used 9 ani în urmă
PhysicsMaterialInspector.cs 92321a6b19 Updated manuals 9 ani în urmă
PhysicsMeshInspector.cs 92321a6b19 Updated manuals 9 ani în urmă
PlainTextInspector.cs 58a9f821fe Various frontend improvements to animation editor 9 ani în urmă
PlaneColliderInspector.cs 92321a6b19 Updated manuals 9 ani în urmă
PostProcessSettingsInspector.cs a497317478 Fixed shader import so it properly initializes shader variations 9 ani în urmă
PrefabInspector.cs 92321a6b19 Updated manuals 9 ani în urmă
RenderableInspector.cs ee492c4c87 Disabled object construction when deserializing managed code (there are no guarantees an object will have a parameterless constructor) 9 ani în urmă
RigidbodyInspector.cs f92ea8ea21 Removed unused Physics code 9 ani în urmă
ScriptCodeInspector.cs 58a9f821fe Various frontend improvements to animation editor 9 ani în urmă
ShaderInspector.cs 92321a6b19 Updated manuals 9 ani în urmă
SliderJointInspector.cs bbfbc8ba37 More tweaks to joint visualizations and transforms in order to make them more intuitive 9 ani în urmă
SphereColliderInspector.cs 92321a6b19 Updated manuals 9 ani în urmă
SphericalJointInspector.cs bbfbc8ba37 More tweaks to joint visualizations and transforms in order to make them more intuitive 9 ani în urmă
SpriteTextureInspector.cs a2da2fe804 Removed different texture types from managed code, and replaced everything with a single Texture class, so it better matches C++ 8 ani în urmă
StringTableInspector.cs 92321a6b19 Updated manuals 9 ani în urmă
TextureInspector.cs a2da2fe804 Removed different texture types from managed code, and replaced everything with a single Texture class, so it better matches C++ 8 ani în urmă