BearishSun 4c16e8e817 Bugfix: Shadow rendering now works correctly and will account for animated meshes před 8 roky
..
Animation b6fa5e36c2 Bugfix: Animation splitting code now works correctly před 8 roky
Audio 4c431379c3 Refactor: AudioListener and AudioSource now implement the standardized SceneActor interface před 8 roky
Components b6754b366b Bugfix: Animation no longer runs when editor is in stopped mode před 8 roky
CoreThread 63ef0b05cf Bugfix: Camera loaded from a saved scene will now properly be displayed in the Game view před 8 roky
Image 00e417e305 Feature: Added a clear() method to Texture před 8 roky
Importer b6fa5e36c2 Bugfix: Animation splitting code now works correctly před 8 roky
Input 346ed33e80 Bugfix: Mouse wheel scroll events now properly trigger před 8 roky
Linux af46409c10 Feature: Linux is now a fully supported platform před 8 roky
Localization 1e21488060 WIP: Script bindings před 8 roky
MacOS a77eccf4f6 WIP: macOS port před 8 roky
Managers 9ffe230544 Refactor: Moving UUIDs from string to 128 bit representation před 8 roky
Material e605573591 Refactor: Shader variations are now defined directly in BSL files před 8 roky
Mesh 24a1f44cd8 Refactor: Cleaned up custom allocators před 8 roky
Physics 266484ff97 WIP: Linux port před 8 roky
Platform a77eccf4f6 WIP: macOS port před 8 roky
Profiling 24a1f44cd8 Refactor: Cleaned up custom allocators před 8 roky
RTTI e605573591 Refactor: Shader variations are now defined directly in BSL files před 8 roky
RenderAPI e605573591 Refactor: Shader variations are now defined directly in BSL files před 8 roky
Renderer 4c16e8e817 Bugfix: Shadow rendering now works correctly and will account for animated meshes před 8 roky
Resources a77eccf4f6 WIP: macOS port před 8 roky
Scene b6754b366b Bugfix: Animation no longer runs when editor is in stopped mode před 8 roky
Text 1e21488060 WIP: Script bindings před 8 roky
Utility 9ffe230544 Refactor: Moving UUIDs from string to 128 bit representation před 8 roky
Win32 5c727c9470 Bugfix: Getting Skybox component operational in the editor před 8 roky
BsCoreApplication.cpp 89a714a82a WIP: Linux port před 8 roky
BsCoreApplication.h 1f039b0d65 Massive refactor: Re-organizing all files into relevant sub-directories for easier navigation (for non-Visual Studio IDEs) před 8 roky
BsCorePrerequisites.h e605573591 Refactor: Shader variations are now defined directly in BSL files před 8 roky
CMakeLists.txt d1153f37e4 Bugfix: Fixing broken Linux build after some macOS related changes před 8 roky
CMakeSources.cmake e605573591 Refactor: Shader variations are now defined directly in BSL files před 8 roky