Marko Pintera 7ed8cf65ee Properly clean up temporary data after deserialization hace 11 años
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BsManagedComponent.h d0c583e20c Refactored SceneManager so it properly registers all cameras and renderables hace 11 años
BsManagedComponentRTTI.h 7ed8cf65ee Properly clean up temporary data after deserialization hace 11 años
BsManagedResource.h bf970d8436 Render states refactored to comply with new CoreObject design hace 11 años
BsManagedResourceManager.h 35b5f1e6f3 Managed resource unloading works properly hace 11 años
BsManagedResourceMetaData.h a35f11d8cc Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management hace 11 años
BsManagedResourceMetaDataRTTI.h a35f11d8cc Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management hace 11 años
BsManagedResourceRTTI.h 7ed8cf65ee Properly clean up temporary data after deserialization hace 11 años
BsManagedSerializableArray.h 2db66e5efb Refactored managed object serialization so fields are serialized on demand instead of in a pre-process step hace 11 años
BsManagedSerializableArrayRTTI.h 2db66e5efb Refactored managed object serialization so fields are serialized on demand instead of in a pre-process step hace 11 años
BsManagedSerializableDictionary.h 2db66e5efb Refactored managed object serialization so fields are serialized on demand instead of in a pre-process step hace 11 años
BsManagedSerializableDictionaryRTTI.h 2db66e5efb Refactored managed object serialization so fields are serialized on demand instead of in a pre-process step hace 11 años
BsManagedSerializableField.h 5796d726b7 Added clone method to SerializedProperty (untested) hace 11 años
BsManagedSerializableFieldRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsManagedSerializableList.h 2db66e5efb Refactored managed object serialization so fields are serialized on demand instead of in a pre-process step hace 11 años
BsManagedSerializableListRTTI.h 2db66e5efb Refactored managed object serialization so fields are serialized on demand instead of in a pre-process step hace 11 años
BsManagedSerializableObject.h 2db66e5efb Refactored managed object serialization so fields are serialized on demand instead of in a pre-process step hace 11 años
BsManagedSerializableObjectInfo.h 2db66e5efb Refactored managed object serialization so fields are serialized on demand instead of in a pre-process step hace 11 años
BsManagedSerializableObjectInfoRTTI.h 2db66e5efb Refactored managed object serialization so fields are serialized on demand instead of in a pre-process step hace 11 años
BsManagedSerializableObjectRTTI.h 2db66e5efb Refactored managed object serialization so fields are serialized on demand instead of in a pre-process step hace 11 años
BsRuntimeScriptObjects.h f7b6d5e620 Gizmos WIP (not compiling) hace 11 años
BsScriptAsyncOp.h d7d2e26f5e Added BlockUntilComplete to AsyncOp hace 11 años
BsScriptCameraHandler.h d0c583e20c Refactored SceneManager so it properly registers all cameras and renderables hace 11 años
BsScriptColor.h d5d2171319 Added C# PixelData hace 11 años
BsScriptComponent.h d0c583e20c Refactored SceneManager so it properly registers all cameras and renderables hace 11 años
BsScriptCursor.h d5d2171319 Added C# PixelData hace 11 años
BsScriptDebug.h ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it hace 11 años
BsScriptEnginePrerequisites.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) hace 11 años
BsScriptFont.h a4e65a67d8 Added a way to load resources from C# ProjectLibrary hace 11 años
BsScriptGUIArea.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I hace 11 años
BsScriptGUIButton.h 785f60e078 Script GUI elements now share a common base class hace 11 años
BsScriptGUIContent.h ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it hace 11 años
BsScriptGUIElement.h e3cab25c32 Array inspector buttons work hace 11 años
BsScriptGUIElementStateStyle.h 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" hace 11 años
BsScriptGUIElementStyle.h a4e65a67d8 Added a way to load resources from C# ProjectLibrary hace 11 años
BsScriptGUIFixedSpace.h 78eba7518c Refactored Inspector and Inspectable objects so they are added to the layout in a more flexible way hace 11 años
BsScriptGUIFlexibleSpace.h 78eba7518c Refactored Inspector and Inspectable objects so they are added to the layout in a more flexible way hace 11 años
BsScriptGUIInputBox.h 0714a6ad8d Components foldout render (kinda) hace 11 años
BsScriptGUILabel.h 785f60e078 Script GUI elements now share a common base class hace 11 años
BsScriptGUILayout.h 78eba7518c Refactored Inspector and Inspectable objects so they are added to the layout in a more flexible way hace 11 años
BsScriptGUILayoutUtility.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I hace 11 años
BsScriptGUIListBox.h 785f60e078 Script GUI elements now share a common base class hace 11 años
BsScriptGUIPanel.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I hace 11 años
BsScriptGUIRenderTexture.h e9e4405246 Added C# GUIRenderTexture hace 11 años
BsScriptGUIScrollArea.h 785f60e078 Script GUI elements now share a common base class hace 11 años
BsScriptGUITexture.h b1e42e1c76 GUIRenderTexture now uses a non-transparent shader hace 11 años
BsScriptGUIToggle.h 785f60e078 Script GUI elements now share a common base class hace 11 años
BsScriptGUIToggleGroup.h ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it hace 11 años
BsScriptGameObject.h 1d5fdd56a3 Added GameObjectField C# hace 11 años
BsScriptGameObjectManager.h d0c583e20c Refactored SceneManager so it properly registers all cameras and renderables hace 11 años
BsScriptHString.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsScriptInput.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) hace 11 años
BsScriptInputConfiguration.h 474830fefa C# input and virtual input work hace 11 años
BsScriptMacros.h 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" hace 11 años
BsScriptManagedResource.h 0ca3bc9a98 ManagedResource saving/loading mostly finished but untested hace 11 años
BsScriptObject.h 9f993f134b Gizmo icon rendering works hace 11 años
BsScriptObjectImpl.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I hace 11 años
BsScriptPixelData.h 25aca52bc3 Added C# Texture and implemented Texture2D hace 11 años
BsScriptPixelUtility.h 2ee57f4357 Added C# PixelUtility hace 11 años
BsScriptRenderTarget.h 1792480359 Add render target to C# camera and fixed a recursive mutex lock in resource listener hace 11 años
BsScriptRenderTexture.h 93e2eff9b6 Added C# RenderTarget hace 11 años
BsScriptRenderTexture2D.h 93e2eff9b6 Added C# RenderTarget hace 11 años
BsScriptResource.h 1195be6fb8 WIP ResourceField hace 11 años
BsScriptResourceManager.h e29349d061 Added C# Texture3D and TextureCube hace 11 años
BsScriptSceneObject.h d61a7ecffd A lot more work on C# scene window hace 11 años
BsScriptSerializableArray.h ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it hace 11 años
BsScriptSerializableDictionary.h 698ae1d284 Added remaining missing Inspectable and Serializable types hace 11 años
BsScriptSerializableField.h ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it hace 11 años
BsScriptSerializableList.h 698ae1d284 Added remaining missing Inspectable and Serializable types hace 11 años
BsScriptSerializableObject.h ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it hace 11 años
BsScriptSerializableProperty.h 698ae1d284 Added remaining missing Inspectable and Serializable types hace 11 años
BsScriptSpriteTexture.h 9f993f134b Gizmo icon rendering works hace 11 años
BsScriptStringTable.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años
BsScriptTexture.h 25aca52bc3 Added C# Texture and implemented Texture2D hace 11 años
BsScriptTexture2D.h 93e2eff9b6 Added C# RenderTarget hace 11 años
BsScriptTexture3D.h e29349d061 Added C# Texture3D and TextureCube hace 11 años
BsScriptTextureCube.h e29349d061 Added C# Texture3D and TextureCube hace 11 años
BsScriptTime.h e8d30fcee1 C# Time and SceneCamera hace 11 años
BsScriptVector2I.h 474830fefa C# input and virtual input work hace 11 años
BsScriptVirtualButton.h 474830fefa C# input and virtual input work hace 11 años
BsScriptVirtualInput.h 474830fefa C# input and virtual input work hace 11 años