BearishSun 59d952db8a Bugfix: When adding a new keyframe, don't add duplicate keyframes at the same time as existing ones 7 năm trước cách đây
..
AnimationGizmo.cs d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf 8 năm trước cách đây
EditorAnimInfo.cs 48b84277e9 Bugfix: Animation window not properly applying .z component when animating scene object position 7 năm trước cách đây
FieldSelectionWindow.cs d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf 8 năm trước cách đây
GUIAnimEvents.cs d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf 8 năm trước cách đây
GUIAnimFieldDisplay.cs d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf 8 năm trước cách đây
GUICurveDrawing.cs b426550550 Bugfix: Rendering curves no longer skips rendering very steep parts of the curve 7 năm trước cách đây
GUICurveEditor.cs 59d952db8a Bugfix: When adding a new keyframe, don't add duplicate keyframes at the same time as existing ones 7 năm trước cách đây
GUIFieldSelector.cs d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf 8 năm trước cách đây
GUIGraphTicks.cs d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf 8 năm trước cách đây
GUIGraphTime.cs d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf 8 năm trước cách đây
GUIGraphValues.cs d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf 8 năm trước cách đây
GUITimelineBase.cs d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf 8 năm trước cách đây