BearishSun 5cf6c85e2c Omnidirectional shadow maps functional on OpenGL 8 ani în urmă
..
Include 5ac8e7b2e6 Added ability to bind depth & stencil buffers separately as read-only 8 ani în urmă
Source 5cf6c85e2c Omnidirectional shadow maps functional on OpenGL 8 ani în urmă
CMakeLists.txt 20da94c930 Fix path inconsistency 9 ani în urmă
CMakeSources.cmake 319c6c756f Specific mip & level can now be specified when binding sampled textures 9 ani în urmă