BsUpdateCallback.cpp 333 B

12345678910111213141516171819202122232425
  1. #include "BsUpdateCallback.h"
  2. using namespace CamelotFramework;
  3. namespace BansheeEngine
  4. {
  5. UpdateCallback::UpdateCallback(const HSceneObject& parent)
  6. :Component(parent)
  7. {
  8. }
  9. UpdateCallback::~UpdateCallback()
  10. {
  11. }
  12. void UpdateCallback::update()
  13. {
  14. if(!onUpdate.empty())
  15. {
  16. onUpdate();
  17. }
  18. }
  19. }