#3d #game-engine #engine #gamedev

Marko Pintera 63c189c3c6 Ported D3D9 to use memory allocator před 12 roky
CamelotClient 63c189c3c6 Ported D3D9 to use memory allocator před 12 roky
CamelotCore c1aeb526d6 More mem alloc changes před 12 roky
CamelotD3D11RenderSystem 389c22b9b3 More memory alloc porting před 12 roky
CamelotD3D9Renderer 63c189c3c6 Ported D3D9 to use memory allocator před 12 roky
CamelotEditor b914b9434f First batch of memory allocator porting from new/delete před 12 roky
CamelotFBXImporter 389c22b9b3 More memory alloc porting před 12 roky
CamelotFontImporter e4b2dbb7c7 Moved PixelData to use allocators před 12 roky
CamelotForwardRenderer 7eadcafc4d Fixed a bunch of issues with destroying of GameObjects (WIP) před 12 roky
CamelotFreeImgImporter 389c22b9b3 More memory alloc porting před 12 roky
CamelotGLRenderer 724a22fd65 Ported GL renderer memory allocations před 12 roky
CamelotOISInput 7eadcafc4d Fixed a bunch of issues with destroying of GameObjects (WIP) před 12 roky
CamelotUtility 8606499f7a More memory allocator related changes před 12 roky
CamelotEngine.sln 8bd15d0742 FontImporter now compiles - Freetype libraries were wrong earlier před 12 roky
Dependencies.txt 8bd15d0742 FontImporter now compiles - Freetype libraries were wrong earlier před 12 roky
HighLevelTODO.txt fe48412cf0 Added very basic Qt application před 13 roky
TODO.txt ad0d30efcd Ported MeshData so it both allocates and deallocates memory internally před 12 roky
TODODoc.txt fe48412cf0 Added very basic Qt application před 13 roky
TODOEditor.txt a02ad7f0b8 Editor checkin before I start work on Camelot2D/GUI před 12 roky
TODO_2D_GUI.txt a02ad7f0b8 Editor checkin before I start work on Camelot2D/GUI před 12 roky