marco.bellan 00b32f7af1 Added IsSlider field to [Range] attribute to define if it should be rendered as slider or not před 9 roky
..
Animation 472f4c82b3 Properly render skinned mesh even when no animation is running před 9 roky
Audio 584feaa51c Added play on start for audio sources před 9 roky
GUI 1013f619e0 Merge branch 'master' of https://github.com/BearishSun/BansheeEngine.git před 9 roky
Input 71b1f79b19 Use hardware GUI line rendering instead of shader-based one, it didn't look as good as it needed and there were design issues před 9 roky
Interop 4036f8a11b Added missing plugin documentation před 9 roky
Math 92321a6b19 Updated manuals před 9 roky
Physics f81fdc1d27 Prefab fixes: před 9 roky
Properties 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier před 9 roky
Rendering 5703dd7eab Added C# Animation component před 9 roky
Resources 92321a6b19 Updated manuals před 9 roky
Scene 6a325c9f67 Properly handle root object for generic (non-scene) prefabs před 9 roky
Serialization 00b32f7af1 Added IsSlider field to [Range] attribute to define if it should be rendered as slider or not před 9 roky
Utility 7a734eddd0 Exposed default builtin font to C# před 9 roky
MBansheeEngine.csproj 1013f619e0 Merge branch 'master' of https://github.com/BearishSun/BansheeEngine.git před 9 roky
MBansheeEngine.csproj.user 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier před 9 roky