| .. |
|
Animation
|
472f4c82b3
Properly render skinned mesh even when no animation is running
|
před 9 roky |
|
Audio
|
584feaa51c
Added play on start for audio sources
|
před 9 roky |
|
GUI
|
1013f619e0
Merge branch 'master' of https://github.com/BearishSun/BansheeEngine.git
|
před 9 roky |
|
Input
|
71b1f79b19
Use hardware GUI line rendering instead of shader-based one, it didn't look as good as it needed and there were design issues
|
před 9 roky |
|
Interop
|
4036f8a11b
Added missing plugin documentation
|
před 9 roky |
|
Math
|
92321a6b19
Updated manuals
|
před 9 roky |
|
Physics
|
f81fdc1d27
Prefab fixes:
|
před 9 roky |
|
Properties
|
510480bfde
Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier
|
před 9 roky |
|
Rendering
|
5703dd7eab
Added C# Animation component
|
před 9 roky |
|
Resources
|
92321a6b19
Updated manuals
|
před 9 roky |
|
Scene
|
6a325c9f67
Properly handle root object for generic (non-scene) prefabs
|
před 9 roky |
|
Serialization
|
00b32f7af1
Added IsSlider field to [Range] attribute to define if it should be rendered as slider or not
|
před 9 roky |
|
Utility
|
7a734eddd0
Exposed default builtin font to C#
|
před 9 roky |
|
MBansheeEngine.csproj
|
1013f619e0
Merge branch 'master' of https://github.com/BearishSun/BansheeEngine.git
|
před 9 roky |
|
MBansheeEngine.csproj.user
|
510480bfde
Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier
|
před 9 roky |