#3d #game-engine #engine #gamedev

Marko Pintera 6fd41c675b Fixing an issue where unloading a resource could cause a race condition před 13 roky
CamelotClient 6fd41c675b Fixing an issue where unloading a resource could cause a race condition před 13 roky
CamelotD3D11RenderSystem 0105df516c Removed render window pointer array from D3D9RenderSystem před 13 roky
CamelotD3D9Renderer 0105df516c Removed render window pointer array from D3D9RenderSystem před 13 roky
CamelotFBXImporter f6f19866d5 Creating a resource will return a handle instead of a pointer před 13 roky
CamelotForwardRenderer 5700fec8d0 Removed mActiveViewport from render system před 13 roky
CamelotFreeImgImporter f6f19866d5 Creating a resource will return a handle instead of a pointer před 13 roky
CamelotGLRenderer 0105df516c Removed render window pointer array from D3D9RenderSystem před 13 roky
CamelotOISInput 19e874a87d Material serialization (untested) před 13 roky
CamelotRenderer 6fd41c675b Fixing an issue where unloading a resource could cause a race condition před 13 roky
CamelotUtility 079c1923cf Fixed a crash where object was deleted while still in command queue před 13 roky
CamelotRenderer.sln 7b80bdaff7 Massive amount of bugfixes to the way how are resources serialized/deserialized, initialized and released před 13 roky
Dependencies.txt d71ac4d2a8 OIS works před 13 roky
TODODoc.txt d87a5e8fc4 More multithreaded changes, mostly to GpuPrograms před 13 roky