Marko Pintera 734f25c36c Deferred destruction of game objects 11 năm trước cách đây
..
BsManagedComponent.cpp 734f25c36c Deferred destruction of game objects 11 năm trước cách đây
BsManagedResource.cpp 35b5f1e6f3 Managed resource unloading works properly 11 năm trước cách đây
BsManagedResourceManager.cpp 35b5f1e6f3 Managed resource unloading works properly 11 năm trước cách đây
BsManagedResourceMetaData.cpp a35f11d8cc Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management 11 năm trước cách đây
BsManagedSerializableArray.cpp e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) 11 năm trước cách đây
BsManagedSerializableDictionary.cpp e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) 11 năm trước cách đây
BsManagedSerializableField.cpp d231b89e53 Fixed OpenGL texture binding 11 năm trước cách đây
BsManagedSerializableList.cpp e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) 11 năm trước cách đây
BsManagedSerializableObject.cpp 5796d726b7 Added clone method to SerializedProperty (untested) 11 năm trước cách đây
BsManagedSerializableObjectInfo.cpp 0ca3bc9a98 ManagedResource saving/loading mostly finished but untested 11 năm trước cách đây
BsRuntimeScriptObjects.cpp e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) 11 năm trước cách đây
BsScriptCamera.cpp eb6a85cf56 Getting everything to compile after load/store texture and render texture refactor 11 năm trước cách đây
BsScriptComponent.cpp 734f25c36c Deferred destruction of game objects 11 năm trước cách đây
BsScriptDebug.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 năm trước cách đây
BsScriptEnginePlugin.cpp 7a5bfc0969 Moving Input and VirtualInput to C# (WIP, having some crashes) 11 năm trước cách đây
BsScriptFont.cpp a4e65a67d8 Added a way to load resources from C# ProjectLibrary 11 năm trước cách đây
BsScriptGUIArea.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 năm trước cách đây
BsScriptGUIButton.cpp e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) 11 năm trước cách đây
BsScriptGUIContent.cpp ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it 11 năm trước cách đây
BsScriptGUIElement.cpp 78eba7518c Refactored Inspector and Inspectable objects so they are added to the layout in a more flexible way 11 năm trước cách đây
BsScriptGUIElementStateStyle.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 năm trước cách đây
BsScriptGUIElementStyle.cpp d231b89e53 Fixed OpenGL texture binding 11 năm trước cách đây
BsScriptGUIFixedSpace.cpp 78eba7518c Refactored Inspector and Inspectable objects so they are added to the layout in a more flexible way 11 năm trước cách đây
BsScriptGUIFlexibleSpace.cpp 78eba7518c Refactored Inspector and Inspectable objects so they are added to the layout in a more flexible way 11 năm trước cách đây
BsScriptGUIInputBox.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 năm trước cách đây
BsScriptGUILabel.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 năm trước cách đây
BsScriptGUILayout.cpp 5501d158b7 GUIPanelContainer works with clipping 11 năm trước cách đây
BsScriptGUILayoutUtility.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 năm trước cách đây
BsScriptGUIListBox.cpp e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) 11 năm trước cách đây
BsScriptGUIPanel.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 năm trước cách đây
BsScriptGUIScrollArea.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 năm trước cách đây
BsScriptGUITexture.cpp b1e42e1c76 GUIRenderTexture now uses a non-transparent shader 11 năm trước cách đây
BsScriptGUIToggle.cpp e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) 11 năm trước cách đây
BsScriptGUIToggleGroup.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 năm trước cách đây
BsScriptGameObjectManager.cpp 734f25c36c Deferred destruction of game objects 11 năm trước cách đây
BsScriptHString.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 năm trước cách đây
BsScriptInput.cpp 474830fefa C# input and virtual input work 11 năm trước cách đây
BsScriptInputConfiguration.cpp 474830fefa C# input and virtual input work 11 năm trước cách đây
BsScriptManagedResource.cpp 35b5f1e6f3 Managed resource unloading works properly 11 năm trước cách đây
BsScriptObject.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 năm trước cách đây
BsScriptObjectImpl.cpp ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it 11 năm trước cách đây
BsScriptResourceManager.cpp a4e65a67d8 Added a way to load resources from C# ProjectLibrary 11 năm trước cách đây
BsScriptSceneObject.cpp e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) 11 năm trước cách đây
BsScriptSerializableArray.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 năm trước cách đây
BsScriptSerializableDictionary.cpp 698ae1d284 Added remaining missing Inspectable and Serializable types 11 năm trước cách đây
BsScriptSerializableField.cpp d0a35f68a3 Tested and fixed InspectableObject partially 11 năm trước cách đây
BsScriptSerializableList.cpp 698ae1d284 Added remaining missing Inspectable and Serializable types 11 năm trước cách đây
BsScriptSerializableObject.cpp d0a35f68a3 Tested and fixed InspectableObject partially 11 năm trước cách đây
BsScriptSerializableProperty.cpp 698ae1d284 Added remaining missing Inspectable and Serializable types 11 năm trước cách đây
BsScriptSpriteTexture.cpp d231b89e53 Fixed OpenGL texture binding 11 năm trước cách đây
BsScriptStringTable.cpp ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it 11 năm trước cách đây
BsScriptTexture2D.cpp a4e65a67d8 Added a way to load resources from C# ProjectLibrary 11 năm trước cách đây
BsScriptVector2I.cpp 474830fefa C# input and virtual input work 11 năm trước cách đây
BsScriptVirtualButton.cpp 474830fefa C# input and virtual input work 11 năm trước cách đây
BsScriptVirtualInput.cpp 474830fefa C# input and virtual input work 11 năm trước cách đây