BearishSun 059d757ac5 Added a way to find scene objects by name 10 năm trước cách đây
..
BsEngineScriptLibrary.h c369197bb8 Fixed an issue where event connections weren being properly released in some cases 10 năm trước cách đây
BsGameResourceManager.h 03cfee9d17 Added a way to transparently load resources from managed code when in editor or standalone 10 năm trước cách đây
BsManagedComponent.h 809719519c Modified managed components so their managed instances aren't created if the parent SO isn't being instantiated 10 năm trước cách đây
BsManagedComponentRTTI.h 4e1e58c98b Saving/Loading scene now properly restore managed object values 10 năm trước cách đây
BsManagedDiff.h 9a0e9b0b78 Linked native and managed diff 10 năm trước cách đây
BsManagedResource.h eb562f23fc Documentation 10 năm trước cách đây
BsManagedResourceManager.h c369197bb8 Fixed an issue where event connections weren being properly released in some cases 10 năm trước cách đây
BsManagedResourceMetaData.h 598f1785c6 Documentation 10 năm trước cách đây
BsManagedResourceMetaDataRTTI.h 2c35a0c825 Removed all the unused allocators 10 năm trước cách đây
BsManagedResourceRTTI.h eb562f23fc Documentation 10 năm trước cách đây
BsManagedSerializableArray.h a9b0455b1c Documentation 10 năm trước cách đây
BsManagedSerializableArrayRTTI.h 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance 10 năm trước cách đây
BsManagedSerializableDictionary.h 4527457d2f Documentation 10 năm trước cách đây
BsManagedSerializableDictionaryRTTI.h 6f6648e223 Lots of fixes related to list/dictionary GUI refactor 10 năm trước cách đây
BsManagedSerializableDiff.h 4527457d2f Documentation 10 năm trước cách đây
BsManagedSerializableDiffRTTI.h 2c35a0c825 Removed all the unused allocators 10 năm trước cách đây
BsManagedSerializableField.h bb3af44595 Added a generic way to create new instance of serializable objects 10 năm trước cách đây
BsManagedSerializableFieldRTTI.h 2c35a0c825 Removed all the unused allocators 10 năm trước cách đây
BsManagedSerializableList.h 4527457d2f Documentation 10 năm trước cách đây
BsManagedSerializableListRTTI.h 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance 10 năm trước cách đây
BsManagedSerializableObject.h 809719519c Modified managed components so their managed instances aren't created if the parent SO isn't being instantiated 10 năm trước cách đây
BsManagedSerializableObjectInfo.h 1c0c2110aa Added GUISkin C# wrapper and proper C# resource support 10 năm trước cách đây
BsManagedSerializableObjectInfoRTTI.h 2c35a0c825 Removed all the unused allocators 10 năm trước cách đây
BsManagedSerializableObjectRTTI.h 9a0e9b0b78 Linked native and managed diff 10 năm trước cách đây
BsScriptAssemblyManager.h a92c1b167f Added GUIDictionaryField (WIP) 10 năm trước cách đây
BsScriptAsyncOp.h 598f1785c6 Documentation 10 năm trước cách đây
BsScriptBoneWeight.h 598f1785c6 Documentation 10 năm trước cách đây
BsScriptBuiltin.h d8d5034b30 Added a way to add basic 3D primitives to the scene 10 năm trước cách đây
BsScriptCamera.h 5efdd7772b Added Camera inspector 10 năm trước cách đây
BsScriptColor.h 598f1785c6 Documentation 10 năm trước cách đây
BsScriptComponent.h 778de71b66 Reverting game object finalizer fix as another solution is needed 10 năm trước cách đây
BsScriptContextMenu.h 598f1785c6 Documentation 10 năm trước cách đây
BsScriptCursor.h 598f1785c6 Documentation 10 năm trước cách đây
BsScriptDebug.h 598f1785c6 Documentation 10 năm trước cách đây
BsScriptEnginePrerequisites.h 817756bb69 Renamed Light/Renderable/Camera so their component and non-component versions have better names 10 năm trước cách đây
BsScriptFont.h 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded 10 năm trước cách đây
BsScriptFontBitmap.h 098f8865e1 Font C# interface 10 năm trước cách đây
BsScriptGUIButton.h 9565409788 Documentation 10 năm trước cách đây
BsScriptGUIContent.h 9565409788 Documentation 10 năm trước cách đây
BsScriptGUIElement.h 4bb91ca22b All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input 10 năm trước cách đây
BsScriptGUIElementStateStyle.h bb3af44595 Added a generic way to create new instance of serializable objects 10 năm trước cách đây
BsScriptGUIElementStyle.h bb3af44595 Added a generic way to create new instance of serializable objects 10 năm trước cách đây
BsScriptGUIFixedSpace.h 9565409788 Documentation 10 năm trước cách đây
BsScriptGUIFlexibleSpace.h 9565409788 Documentation 10 năm trước cách đây
BsScriptGUIInputBox.h 4bb91ca22b All GUI input elements (managed and native) now have an event triggering when user confirms input 10 năm trước cách đây
BsScriptGUILabel.h e3d3e734a2 Documentation 10 năm trước cách đây
BsScriptGUILayout.h 011fa7a847 Added a GUIArray object to simplify creating generic GUI for arrays (Not tested) 10 năm trước cách đây
BsScriptGUILayoutUtility.h e3d3e734a2 Documentation 10 năm trước cách đây
BsScriptGUIListBox.h e99b926919 Added multi-select list boxes (untested) 10 năm trước cách đây
BsScriptGUIProgressBar.h e3d3e734a2 Documentation 10 năm trước cách đây
BsScriptGUIRenderTexture.h e3d3e734a2 Documentation 10 năm trước cách đây
BsScriptGUIScrollArea.h 92f71af102 Fixed an issue where ScriptGUIScrollArea child layout's interop object wasn't being cleaned up 10 năm trước cách đây
BsScriptGUISkin.h bb3af44595 Added a generic way to create new instance of serializable objects 10 năm trước cách đây
BsScriptGUISlider.h bf16de13f1 Added a GUISliderField and extended normal sliders with a range and step increment 10 năm trước cách đây
BsScriptGUITexture.h e3d3e734a2 Documentation 10 năm trước cách đây
BsScriptGUIToggle.h 200ca8179a WIP project window 10 năm trước cách đây
BsScriptGUIToggleGroup.h 8cc7fecd61 Saving a scene properly re-loads the scene 10 năm trước cách đây
BsScriptGameObject.h 778de71b66 Reverting game object finalizer fix as another solution is needed 10 năm trước cách đây
BsScriptGameObjectManager.h 2fd1e02aad Managed SceneObject instances are now kept alive until underlying scene object is destroyed 10 năm trước cách đây
BsScriptHString.h fedd162d57 Various bug fixes relating to new project loading system: 10 năm trước cách đây
BsScriptInput.h 8dbbf30c09 Documentation 10 năm trước cách đây
BsScriptInputConfiguration.h 8dbbf30c09 Documentation 10 năm trước cách đây
BsScriptLight.h 0ddc6c09b5 Working on new UI 10 năm trước cách đây
BsScriptManagedResource.h 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded 10 năm trước cách đây
BsScriptMaterial.h 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded 10 năm trước cách đây
BsScriptMesh.h 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded 10 năm trước cách đây
BsScriptMeshData.h a2831fc54b Documentation 10 năm trước cách đây
BsScriptObject.h 778de71b66 Reverting game object finalizer fix as another solution is needed 10 năm trước cách đây
BsScriptObjectImpl.h a2831fc54b Documentation 10 năm trước cách đây
BsScriptObjectManager.h e1eaa8bfe2 Modified managed assembly loading so it's possible to reload it on project reload 10 năm trước cách đây
BsScriptPixelData.h a2831fc54b Documentation 10 năm trước cách đây
BsScriptPixelUtility.h a2831fc54b Documentation 10 năm trước cách đây
BsScriptPlainText.h 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded 10 năm trước cách đây
BsScriptPrefab.h 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded 10 năm trước cách đây
BsScriptProfilerOverlayInternal.h 817756bb69 Renamed Light/Renderable/Camera so their component and non-component versions have better names 10 năm trước cách đây
BsScriptRenderTarget.h a2831fc54b Documentation 10 năm trước cách đây
BsScriptRenderTexture.h a2831fc54b Documentation 10 năm trước cách đây
BsScriptRenderTexture2D.h a2831fc54b Documentation 10 năm trước cách đây
BsScriptRenderable.h 4511ec8735 Renderable inspector (not tested) 10 năm trước cách đây
BsScriptResource.h fcbefc5c89 Added editor's dirty resource management system 10 năm trước cách đây
BsScriptResourceManager.h 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded 10 năm trước cách đây
BsScriptResources.h 03cfee9d17 Added a way to transparently load resources from managed code when in editor or standalone 10 năm trước cách đây
BsScriptScene.h 059d757ac5 Added a way to find scene objects by name 10 năm trước cách đây
BsScriptSceneObject.h 059d757ac5 Added a way to find scene objects by name 10 năm trước cách đây
BsScriptScriptCode.h 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded 10 năm trước cách đây
BsScriptSerializableArray.h 6d0bba2023 Documentation 10 năm trước cách đây
BsScriptSerializableDictionary.h 6d0bba2023 Documentation 10 năm trước cách đây
BsScriptSerializableField.h 6d0bba2023 Documentation 10 năm trước cách đây
BsScriptSerializableList.h 6d0bba2023 Documentation 10 năm trước cách đây
BsScriptSerializableObject.h 6d0bba2023 Documentation 10 năm trước cách đây
BsScriptSerializableProperty.h 6f6648e223 Lots of fixes related to list/dictionary GUI refactor 10 năm trước cách đây
BsScriptSerializableUtility.h bb3af44595 Added a generic way to create new instance of serializable objects 10 năm trước cách đây
BsScriptShader.h 6c5fee53e3 Added visibility field to shader parameters so internal parameters can be hidden in the inspector 10 năm trước cách đây
BsScriptSpriteTexture.h 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded 10 năm trước cách đây
BsScriptStringTable.h bb3af44595 Added a generic way to create new instance of serializable objects 10 năm trước cách đây
BsScriptStringTableManager.h 6d0bba2023 Documentation 10 năm trước cách đây
BsScriptTexture.h 6d0bba2023 Documentation 10 năm trước cách đây
BsScriptTexture2D.h 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded 10 năm trước cách đây
BsScriptTexture3D.h 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded 10 năm trước cách đây
BsScriptTextureCube.h 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded 10 năm trước cách đây
BsScriptTime.h 6d0bba2023 Documentation 10 năm trước cách đây
BsScriptVector.h 6d0bba2023 Documentation 10 năm trước cách đây
BsScriptVector2I.h 6d0bba2023 Documentation 10 năm trước cách đây
BsScriptVirtualButton.h 6d0bba2023 Documentation 10 năm trước cách đây
BsScriptVirtualInput.h 6d0bba2023 Documentation 10 năm trước cách đây