BearishSun b019758427 Added CPUReadable flag to meshes and textures since this is no longer assumed by default (due to Vulkan usage flags) před 9 roky
..
BsEngineScriptLibrary.cpp 19ebd1e824 Fixed issue where color picking doesn't work properly před 9 roky
BsManagedComponent.cpp 469ec40aa4 Animation now properly calls animation event callback methods před 9 roky
BsManagedDiff.cpp 63c61046cd Refactor serialization/RTTI system so it supports streaming před 9 roky
BsManagedResource.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly před 10 roky
BsManagedResourceManager.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier před 10 roky
BsManagedResourceMetaData.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier před 10 roky
BsManagedSerializableArray.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly před 10 roky
BsManagedSerializableDictionary.cpp 7292bed6b2 C# properties can now be inspected and serialized před 9 roky
BsManagedSerializableDiff.cpp 172c253eea Refactoring managed RTTI system so managed properties can also be serialized and inspected před 9 roky
BsManagedSerializableField.cpp a774a03552 AnimationClip foundation před 9 roky
BsManagedSerializableList.cpp 7292bed6b2 C# properties can now be inspected and serialized před 9 roky
BsManagedSerializableObject.cpp 172c253eea Refactoring managed RTTI system so managed properties can also be serialized and inspected před 9 roky
BsManagedSerializableObjectInfo.cpp 65f9081e9c Added Animable flag for serializable fields před 9 roky
BsPlayInEditorManager.cpp 8de834e01c Animation playback during edit mode for preview purposes (WIP) před 9 roky
BsScriptAnimation.cpp b89005a830 Added morph shape curve evaluation před 9 roky
BsScriptAnimationClip.cpp ab1fe95dc9 Added root motion property to animation clip and mesh import options před 9 roky
BsScriptAnimationCurve.cpp b5b2b76c83 Added a way to set and retrieve animation curves to AnimationClip in C# před 9 roky
BsScriptAnimationCurves.cpp ab1fe95dc9 Added root motion property to animation clip and mesh import options před 9 roky
BsScriptAssemblyManager.cpp 65f9081e9c Added Animable flag for serializable fields před 9 roky
BsScriptAsyncOp.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang před 10 roky
BsScriptAudio.cpp 7b8fc664ea Exposed global Audio manager to managed code před 9 roky
BsScriptAudioClip.cpp 32e348ea19 AudioClip exposed to managed code před 9 roky
BsScriptAudioListener.cpp 127ba3a962 Added C++ wrappers for AudioSource/AudioListener managed interop před 9 roky
BsScriptAudioSource.cpp 98598d5494 OpenAL audio source implementation finished (needs testing) před 9 roky
BsScriptBoneWeight.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly před 10 roky
BsScriptBoxCollider.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang před 10 roky
BsScriptBuiltin.cpp f36636b63f Updated material inspector so it shows builtin shaders před 9 roky
BsScriptCamera.cpp 8d74761ad7 Moved camera to core layer so animation manager has access to it před 9 roky
BsScriptCapsuleCollider.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang před 10 roky
BsScriptCharacterController.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang před 10 roky
BsScriptCollider.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier před 10 roky
BsScriptCollisionData.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly před 10 roky
BsScriptColor.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly před 10 roky
BsScriptComponent.cpp d323f43bfb Fixing events: před 9 roky
BsScriptContextMenu.cpp 57bec2f508 Moved relevant animation editor code in GUICurveEditor, and refactored everything so its designed more nicely před 9 roky
BsScriptControllerCollision.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly před 10 roky
BsScriptCursor.cpp 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links před 10 roky
BsScriptD6Joint.cpp 36cb81dc6d All joints tested and working před 9 roky
BsScriptD6Joint.h 8d394ebd50 Finishing up work on Joint initialization refactor před 10 roky
BsScriptDebug.cpp a993962372 More work on improving documentation for doxygen generation před 10 roky
BsScriptDistanceJoint.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang před 10 roky
BsScriptEnginePlugin.cpp cca31b40af Engine / Editor / OpenGLRenderAPI now compiles using Clang with no warnings před 10 roky
BsScriptFixedJoint.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang před 10 roky
BsScriptFixedJoint.h 8d394ebd50 Finishing up work on Joint initialization refactor před 10 roky
BsScriptFont.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier před 10 roky
BsScriptFontBitmap.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang před 10 roky
BsScriptGUI.cpp 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links před 10 roky
BsScriptGUIButton.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly před 10 roky
BsScriptGUICanvas.cpp 7dd47a2e26 Curve drawing now draws keyframe points před 9 roky
BsScriptGUIContent.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier před 10 roky
BsScriptGUIContentImages.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier před 10 roky
BsScriptGUIElement.cpp 57bec2f508 Moved relevant animation editor code in GUICurveEditor, and refactored everything so its designed more nicely před 9 roky
BsScriptGUIElementStateStyle.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier před 10 roky
BsScriptGUIElementStyle.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang před 10 roky
BsScriptGUIFixedSpace.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang před 10 roky
BsScriptGUIFlexibleSpace.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang před 10 roky
BsScriptGUIInputBox.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly před 10 roky
BsScriptGUILabel.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly před 10 roky
BsScriptGUILayout.cpp e1daf513a5 More work on animation editor, primarily on field display and selection před 9 roky
BsScriptGUIListBox.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly před 10 roky
BsScriptGUIProgressBar.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly před 10 roky
BsScriptGUIRenderTexture.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly před 10 roky
BsScriptGUIScrollArea.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly před 10 roky
BsScriptGUIScrollBar.cpp 08ec098f97 Animation curve editor zoom, scroll, drag and resize functionality (WIP) před 9 roky
BsScriptGUISkin.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier před 10 roky
BsScriptGUISlider.cpp 9b4afd8157 Added sliders on ranged inspector fields with stepping functionality. před 9 roky
BsScriptGUITexture.cpp cdfa21d8bb Started work on GUICanvas control needed for rendering things like animation curve editor před 9 roky
BsScriptGUIToggle.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly před 10 roky
BsScriptGUIToggleGroup.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang před 10 roky
BsScriptGUIUtility.cpp e1daf513a5 More work on animation editor, primarily on field display and selection před 9 roky
BsScriptGUIWidget.cpp 3737b829f2 Fix editor crash on creating GUI Widget component před 9 roky
BsScriptGameObject.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang před 10 roky
BsScriptGameObjectManager.cpp a29d10f79d Instantiate scene objects/components after prefab diff only after game object handles are resolved to avoid issue of broken handles před 9 roky
BsScriptHString.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang před 10 roky
BsScriptHingeJoint.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang před 10 roky
BsScriptHingeJoint.h 8d394ebd50 Finishing up work on Joint initialization refactor před 10 roky
BsScriptInput.cpp d81c51949e Input events marked as used (i.e. by GUI) can now be detected by C# code před 9 roky
BsScriptInputConfiguration.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang před 10 roky
BsScriptJoint.cpp 8d394ebd50 Finishing up work on Joint initialization refactor před 10 roky
BsScriptJointCommon.cpp 36cb81dc6d All joints tested and working před 9 roky
BsScriptLight.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang před 10 roky
BsScriptLogEntry.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier před 10 roky
BsScriptManagedResource.cpp 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links před 10 roky
BsScriptMaterial.cpp f36636b63f Updated material inspector so it shows builtin shaders před 9 roky
BsScriptMesh.cpp a1d890d07d Exposed morph shapes to C# před 9 roky
BsScriptMeshCollider.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang před 10 roky
BsScriptMeshData.cpp 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links před 10 roky
BsScriptMorphShapes.cpp b89005a830 Added morph shape curve evaluation před 9 roky
BsScriptObject.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier před 10 roky
BsScriptObjectImpl.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier před 10 roky
BsScriptObjectManager.cpp 19ebd1e824 Fixed issue where color picking doesn't work properly před 9 roky
BsScriptPhysics.cpp 75e2114721 Better way of converting screen position to world ray před 10 roky
BsScriptPhysicsMaterial.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier před 10 roky
BsScriptPhysicsMesh.cpp 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links před 10 roky
BsScriptPhysicsQueryHit.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly před 10 roky
BsScriptPixelData.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly před 10 roky
BsScriptPixelUtility.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly před 10 roky
BsScriptPlainText.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier před 10 roky
BsScriptPlaneCollider.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang před 10 roky
BsScriptPostProcessSettings.cpp 8d74761ad7 Moved camera to core layer so animation manager has access to it před 9 roky
BsScriptPrefab.cpp 6a325c9f67 Properly handle root object for generic (non-scene) prefabs před 9 roky
BsScriptProfilerOverlayInternal.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang před 10 roky
BsScriptRange.cpp 172c253eea Refactoring managed RTTI system so managed properties can also be serialized and inspected před 9 roky
BsScriptRenderTarget.cpp 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links před 10 roky
BsScriptRenderTexture.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier před 10 roky
BsScriptRenderTexture2D.cpp b019758427 Added CPUReadable flag to meshes and textures since this is no longer assumed by default (due to Vulkan usage flags) před 9 roky
BsScriptRenderable.cpp 693d2e21ca Animation culling WIP před 9 roky
BsScriptResource.cpp a774a03552 AnimationClip foundation před 9 roky
BsScriptResourceManager.cpp a774a03552 AnimationClip foundation před 9 roky
BsScriptResourceRef.cpp 21b68b1870 Refactored resource loading so the loaded resource can decide whether to keep original loaded data or discard it před 9 roky
BsScriptResources.cpp 21b68b1870 Refactored resource loading so the loaded resource can decide whether to keep original loaded data or discard it před 9 roky
BsScriptRigidbody.cpp f92ea8ea21 Removed unused Physics code před 9 roky
BsScriptScene.cpp 4c5c890f60 Fixed generic prefab loading před 9 roky
BsScriptSceneObject.cpp 38e6e99f41 Refactored Vector and Quaternion types so they don't perform zero initialization by default před 9 roky
BsScriptScriptCode.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly před 10 roky
BsScriptSerializableArray.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly před 10 roky
BsScriptSerializableDictionary.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly před 10 roky
BsScriptSerializableField.cpp 65f9081e9c Added Animable flag for serializable fields před 9 roky
BsScriptSerializableList.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly před 10 roky
BsScriptSerializableObject.cpp 172c253eea Refactoring managed RTTI system so managed properties can also be serialized and inspected před 9 roky
BsScriptSerializableProperty.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly před 10 roky
BsScriptSerializableUtility.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly před 10 roky
BsScriptShader.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang před 10 roky
BsScriptShaderInclude.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier před 10 roky
BsScriptSkeleton.cpp f7cb54a2ad Exposed Skeleton to C# před 9 roky
BsScriptSliderJoint.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang před 10 roky
BsScriptSliderJoint.h 8d394ebd50 Finishing up work on Joint initialization refactor před 10 roky
BsScriptSphereCollider.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang před 10 roky
BsScriptSphericalJoint.cpp 855b052658 More fixes in order to get everything to compile with Clang před 10 roky
BsScriptSphericalJoint.h 8d394ebd50 Finishing up work on Joint initialization refactor před 10 roky
BsScriptSpriteTexture.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier před 10 roky
BsScriptStep.cpp 52970a388f Minor tweaks to follow engine guidelines před 9 roky
BsScriptStringTable.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier před 10 roky
BsScriptStringTableManager.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier před 10 roky
BsScriptTexture.cpp 7206fcc52f Added descriptor structs for texture resource creation, so it is neater před 9 roky
BsScriptTexture2D.cpp 7206fcc52f Added descriptor structs for texture resource creation, so it is neater před 9 roky
BsScriptTexture3D.cpp 7206fcc52f Added descriptor structs for texture resource creation, so it is neater před 9 roky
BsScriptTextureCube.cpp 7206fcc52f Added descriptor structs for texture resource creation, so it is neater před 9 roky
BsScriptTime.cpp 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier před 10 roky
BsScriptVector.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly před 10 roky
BsScriptVector2I.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly před 10 roky
BsScriptVirtualButton.cpp 6495d0a485 Refactored both script libraries so they no longer reference mono runtime directly před 10 roky
BsScriptVirtualInput.cpp 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links před 10 roky