BearishSun 4a45674df4 Selection overlay is now properly animated před 9 roky
..
BansheeCore 4a45674df4 Selection overlay is now properly animated před 9 roky
BansheeD3D11RenderAPI 9620459208 Scene object transform modifications can now modify skeleton bones (for IK and similar) před 9 roky
BansheeD3D9RenderAPI 49729fede9 Made timer query messages fall under the verbose category so they don't spam the normal log před 9 roky
BansheeEditor 4a45674df4 Selection overlay is now properly animated před 9 roky
BansheeEditorExec 46fe11386e Better logging for Mono errors and work on script debugging před 9 roky
BansheeEngine 4a45674df4 Selection overlay is now properly animated před 9 roky
BansheeFBXImporter dd32259b26 Animation clip splitting functional před 9 roky
BansheeFMOD cde0fbf269 Fixing documentation errors před 9 roky
BansheeFontImporter bca1b75466 Updated third party dependency file structure since now there's a need for multiple engine libraries to reference the same external library před 9 roky
BansheeFreeImgImporter bca1b75466 Updated third party dependency file structure since now there's a need for multiple engine libraries to reference the same external library před 9 roky
BansheeGLRenderAPI 8e4b67bc9b Fix use of BS_PLATFORM_APPLE instead of BS_PLATFORM_OSX před 9 roky
BansheeMono 25df5b2afa During FBX import account for original units and scale to meters před 9 roky
BansheeOISInput 8e4b67bc9b Fix use of BS_PLATFORM_APPLE instead of BS_PLATFORM_OSX před 9 roky
BansheeOpenAudio cde0fbf269 Fixing documentation errors před 9 roky
BansheePhysX 38e6e99f41 Refactored Vector and Quaternion types so they don't perform zero initialization by default před 9 roky
BansheeSL 4a45674df4 Selection overlay is now properly animated před 9 roky
BansheeUtility 38e6e99f41 Refactored Vector and Quaternion types so they don't perform zero initialization by default před 9 roky
CMake ca53f86531 Fixing build so it doesn't rely on the working folder, so build paths outside of the standard path work před 9 roky
ExampleProject 671b4756e3 Chosen CMake modules during build will now automatically be used for engine initialization před 9 roky
Game ca53f86531 Fixing build so it doesn't rely on the working folder, so build paths outside of the standard path work před 9 roky
MBansheeEditor 6156944575 Move handle now behaves properly when the moved object has a rotated parent před 9 roky
MBansheeEngine ab7c1385b9 Animation sockets (bone binding) functional před 9 roky
RenderBeast 4a45674df4 Selection overlay is now properly animated před 9 roky
SBansheeEditor e7dbe16a48 Better animation split info inspector GUI před 9 roky
SBansheeEngine 38e6e99f41 Refactored Vector and Quaternion types so they don't perform zero initialization by default před 9 roky
CMakeLists.txt 8a65b3de98 Skeletal animation now functional: před 9 roky