|
BansheeEngine
|
b0f96e2da7
Fixed GUITexture::_getOptimalSize so it properly considers active layout options
|
12 ani în urmă |
|
BansheeForwardRenderer
|
99f545b06f
Added frame allocator
|
12 ani în urmă |
|
BansheeMono
|
5f3e72c502
C#: Added GUIButton and GUITexture
|
12 ani în urmă |
|
BansheeOctreeSM
|
1265f65506
Reorganized how renderer works (using RenderOperations)
|
12 ani în urmă |
|
CamelotClient
|
b0f96e2da7
Fixed GUITexture::_getOptimalSize so it properly considers active layout options
|
12 ani în urmă |
|
CamelotCore
|
956b85758d
Making sure mouse up event is triggered once mouse leaves the window
|
12 ani în urmă |
|
CamelotD3D11RenderSystem
|
61a6fe1e9d
Refactored and renamed Box, Int2, Rect and FRect
|
12 ani în urmă |
|
CamelotD3D9Renderer
|
61a6fe1e9d
Refactored and renamed Box, Int2, Rect and FRect
|
12 ani în urmă |
|
CamelotEditor
|
b19b034abb
Added DebugRelease build
|
12 ani în urmă |
|
CamelotFBXImporter
|
9392e45805
Better sub-mesh handling for Meshes
|
12 ani în urmă |
|
CamelotFontImporter
|
bbc6f667e1
Fixed a bug where texture would be marked as loaded before it really was
|
12 ani în urmă |
|
CamelotFreeImgImporter
|
bbc6f667e1
Fixed a bug where texture would be marked as loaded before it really was
|
12 ani în urmă |
|
CamelotGLRenderer
|
c49a862f37
Made SpriteTexture a resource
|
12 ani în urmă |
|
CamelotOISInput
|
61a6fe1e9d
Refactored and renamed Box, Int2, Rect and FRect
|
12 ani în urmă |
|
CamelotUtility
|
8fa8ac5145
Added managed GUIContent
|
12 ani în urmă |
|
MBansheeEditor
|
edc54dd4aa
C#: .main to .layout
|
12 ani în urmă |
|
MBansheeEngine
|
cfc0c9a228
Updated scroll area so that scroll bars may have their own style and you can disable or force specific scroll bars
|
12 ani în urmă |
|
SBansheeEditor
|
ba0da03489
Fixed GUIManager widget grouping because it sometimes didn't merge different depth layers correctly
|
12 ani în urmă |
|
SBansheeEngine
|
cfc0c9a228
Updated scroll area so that scroll bars may have their own style and you can disable or force specific scroll bars
|
12 ani în urmă |
|
BansheeEngine.sln
|
c58b45571a
Added managed HString
|
12 ani în urmă |
|
CSharpWrap.txt
|
13f93f07b1
TabbedTitleBar no longer uses layout
|
12 ani în urmă |
|
Dependencies.txt
|
e51cbce52c
Started work on scripting
|
12 ani în urmă |
|
DrawHelper.txt
|
200d516c80
Added AABox debug draw rendering
|
12 ani în urmă |
|
EditorWindowDock.txt
|
6085bed845
Fixed an issue where dragging widgets off the dock manager would cause an exception because the widget container was destroyed before the Drop callback was called
|
12 ani în urmă |
|
MonoIntegrationGuide.txt
|
e51cbce52c
Started work on scripting
|
12 ani în urmă |
|
Notes.txt
|
5f3e72c502
C#: Added GUIButton and GUITexture
|
12 ani în urmă |
|
Opts.txt
|
99f545b06f
Added frame allocator
|
12 ani în urmă |
|
PlatformPorting.txt
|
1265f65506
Reorganized how renderer works (using RenderOperations)
|
12 ani în urmă |
|
RenderOperation.txt
|
1265f65506
Reorganized how renderer works (using RenderOperations)
|
12 ani în urmă |
|
ResourceBundles.txt
|
e51cbce52c
Started work on scripting
|
12 ani în urmă |
|
SpriteTexture.txt
|
c58b45571a
Added managed HString
|
12 ani în urmă |
|
TODO.txt
|
cfc0c9a228
Updated scroll area so that scroll bars may have their own style and you can disable or force specific scroll bars
|
12 ani în urmă |
|
TODODoc.txt
|
47682e394e
Work on GUIMenuBar
|
12 ani în urmă |
|
TODOEditor.txt
|
a02ad7f0b8
Editor checkin before I start work on Camelot2D/GUI
|
12 ani în urmă |