BearishSun c4e5e86f41 Added a (still unused) "disabled" flag to GUIElement 10 년 전
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BsEngineScriptLibrary.h c369197bb8 Fixed an issue where event connections weren being properly released in some cases 10 년 전
BsGameResourceManager.h 03cfee9d17 Added a way to transparently load resources from managed code when in editor or standalone 10 년 전
BsManagedComponent.h 809719519c Modified managed components so their managed instances aren't created if the parent SO isn't being instantiated 10 년 전
BsManagedComponentRTTI.h 4e1e58c98b Saving/Loading scene now properly restore managed object values 10 년 전
BsManagedDiff.h 9a0e9b0b78 Linked native and managed diff 10 년 전
BsManagedResource.h eb562f23fc Documentation 10 년 전
BsManagedResourceManager.h c369197bb8 Fixed an issue where event connections weren being properly released in some cases 10 년 전
BsManagedResourceMetaData.h 598f1785c6 Documentation 10 년 전
BsManagedResourceMetaDataRTTI.h 2c35a0c825 Removed all the unused allocators 10 년 전
BsManagedResourceRTTI.h eb562f23fc Documentation 10 년 전
BsManagedSerializableArray.h a9b0455b1c Documentation 10 년 전
BsManagedSerializableArrayRTTI.h 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance 10 년 전
BsManagedSerializableDictionary.h 4527457d2f Documentation 10 년 전
BsManagedSerializableDictionaryRTTI.h 2c35a0c825 Removed all the unused allocators 10 년 전
BsManagedSerializableDiff.h 4527457d2f Documentation 10 년 전
BsManagedSerializableDiffRTTI.h 2c35a0c825 Removed all the unused allocators 10 년 전
BsManagedSerializableField.h bb3af44595 Added a generic way to create new instance of serializable objects 10 년 전
BsManagedSerializableFieldRTTI.h 2c35a0c825 Removed all the unused allocators 10 년 전
BsManagedSerializableList.h 4527457d2f Documentation 10 년 전
BsManagedSerializableListRTTI.h 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance 10 년 전
BsManagedSerializableObject.h 809719519c Modified managed components so their managed instances aren't created if the parent SO isn't being instantiated 10 년 전
BsManagedSerializableObjectInfo.h 1c0c2110aa Added GUISkin C# wrapper and proper C# resource support 10 년 전
BsManagedSerializableObjectInfoRTTI.h 2c35a0c825 Removed all the unused allocators 10 년 전
BsManagedSerializableObjectRTTI.h 9a0e9b0b78 Linked native and managed diff 10 년 전
BsScriptAssemblyManager.h a92c1b167f Added GUIDictionaryField (WIP) 10 년 전
BsScriptAsyncOp.h 598f1785c6 Documentation 10 년 전
BsScriptBoneWeight.h 598f1785c6 Documentation 10 년 전
BsScriptBuiltin.h d8d5034b30 Added a way to add basic 3D primitives to the scene 10 년 전
BsScriptCamera.h 5efdd7772b Added Camera inspector 10 년 전
BsScriptColor.h 598f1785c6 Documentation 10 년 전
BsScriptComponent.h 778de71b66 Reverting game object finalizer fix as another solution is needed 10 년 전
BsScriptContextMenu.h 598f1785c6 Documentation 10 년 전
BsScriptCursor.h 598f1785c6 Documentation 10 년 전
BsScriptDebug.h 598f1785c6 Documentation 10 년 전
BsScriptEnginePrerequisites.h 817756bb69 Renamed Light/Renderable/Camera so their component and non-component versions have better names 10 년 전
BsScriptFont.h 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded 10 년 전
BsScriptFontBitmap.h 098f8865e1 Font C# interface 10 년 전
BsScriptGUIButton.h 9565409788 Documentation 10 년 전
BsScriptGUIContent.h 9565409788 Documentation 10 년 전
BsScriptGUIElement.h c4e5e86f41 Added a (still unused) "disabled" flag to GUIElement 10 년 전
BsScriptGUIElementStateStyle.h bb3af44595 Added a generic way to create new instance of serializable objects 10 년 전
BsScriptGUIElementStyle.h bb3af44595 Added a generic way to create new instance of serializable objects 10 년 전
BsScriptGUIFixedSpace.h 9565409788 Documentation 10 년 전
BsScriptGUIFlexibleSpace.h 9565409788 Documentation 10 년 전
BsScriptGUIInputBox.h e3d3e734a2 Documentation 10 년 전
BsScriptGUILabel.h e3d3e734a2 Documentation 10 년 전
BsScriptGUILayout.h 011fa7a847 Added a GUIArray object to simplify creating generic GUI for arrays (Not tested) 10 년 전
BsScriptGUILayoutUtility.h e3d3e734a2 Documentation 10 년 전
BsScriptGUIListBox.h e99b926919 Added multi-select list boxes (untested) 10 년 전
BsScriptGUIProgressBar.h e3d3e734a2 Documentation 10 년 전
BsScriptGUIRenderTexture.h e3d3e734a2 Documentation 10 년 전
BsScriptGUIScrollArea.h 92f71af102 Fixed an issue where ScriptGUIScrollArea child layout's interop object wasn't being cleaned up 10 년 전
BsScriptGUISkin.h bb3af44595 Added a generic way to create new instance of serializable objects 10 년 전
BsScriptGUISlider.h bf16de13f1 Added a GUISliderField and extended normal sliders with a range and step increment 10 년 전
BsScriptGUITexture.h e3d3e734a2 Documentation 10 년 전
BsScriptGUIToggle.h 200ca8179a WIP project window 10 년 전
BsScriptGUIToggleGroup.h e3d3e734a2 Documentation 10 년 전
BsScriptGameObject.h 778de71b66 Reverting game object finalizer fix as another solution is needed 10 년 전
BsScriptGameObjectManager.h 2fd1e02aad Managed SceneObject instances are now kept alive until underlying scene object is destroyed 10 년 전
BsScriptHString.h fedd162d57 Various bug fixes relating to new project loading system: 10 년 전
BsScriptInput.h 8dbbf30c09 Documentation 10 년 전
BsScriptInputConfiguration.h 8dbbf30c09 Documentation 10 년 전
BsScriptLight.h 0ddc6c09b5 Working on new UI 10 년 전
BsScriptManagedResource.h 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded 10 년 전
BsScriptMaterial.h 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded 10 년 전
BsScriptMesh.h 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded 10 년 전
BsScriptMeshData.h a2831fc54b Documentation 10 년 전
BsScriptObject.h 778de71b66 Reverting game object finalizer fix as another solution is needed 10 년 전
BsScriptObjectImpl.h a2831fc54b Documentation 10 년 전
BsScriptObjectManager.h e1eaa8bfe2 Modified managed assembly loading so it's possible to reload it on project reload 10 년 전
BsScriptPixelData.h a2831fc54b Documentation 10 년 전
BsScriptPixelUtility.h a2831fc54b Documentation 10 년 전
BsScriptPlainText.h 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded 10 년 전
BsScriptPrefab.h 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded 10 년 전
BsScriptProfilerOverlayInternal.h 817756bb69 Renamed Light/Renderable/Camera so their component and non-component versions have better names 10 년 전
BsScriptRenderTarget.h a2831fc54b Documentation 10 년 전
BsScriptRenderTexture.h a2831fc54b Documentation 10 년 전
BsScriptRenderTexture2D.h a2831fc54b Documentation 10 년 전
BsScriptRenderable.h 4511ec8735 Renderable inspector (not tested) 10 년 전
BsScriptResource.h 2962eb1e81 Show resource name in GUIResourceField if the resource is not part of the project library 10 년 전
BsScriptResourceManager.h 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded 10 년 전
BsScriptResources.h 03cfee9d17 Added a way to transparently load resources from managed code when in editor or standalone 10 년 전
BsScriptScene.h 6d0bba2023 Documentation 10 년 전
BsScriptSceneObject.h 2fd1e02aad Managed SceneObject instances are now kept alive until underlying scene object is destroyed 10 년 전
BsScriptScriptCode.h 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded 10 년 전
BsScriptSerializableArray.h 6d0bba2023 Documentation 10 년 전
BsScriptSerializableDictionary.h 6d0bba2023 Documentation 10 년 전
BsScriptSerializableField.h 6d0bba2023 Documentation 10 년 전
BsScriptSerializableList.h 6d0bba2023 Documentation 10 년 전
BsScriptSerializableObject.h 6d0bba2023 Documentation 10 년 전
BsScriptSerializableProperty.h bfbb876f7f Removed redundant clone method from SerializableProperty 10 년 전
BsScriptSerializableUtility.h bb3af44595 Added a generic way to create new instance of serializable objects 10 년 전
BsScriptShader.h 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded 10 년 전
BsScriptSpriteTexture.h 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded 10 년 전
BsScriptStringTable.h bb3af44595 Added a generic way to create new instance of serializable objects 10 년 전
BsScriptStringTableManager.h 6d0bba2023 Documentation 10 년 전
BsScriptTexture.h 6d0bba2023 Documentation 10 년 전
BsScriptTexture2D.h 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded 10 년 전
BsScriptTexture3D.h 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded 10 년 전
BsScriptTextureCube.h 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded 10 년 전
BsScriptTime.h 6d0bba2023 Documentation 10 년 전
BsScriptVector.h 6d0bba2023 Documentation 10 년 전
BsScriptVector2I.h 6d0bba2023 Documentation 10 년 전
BsScriptVirtualButton.h 6d0bba2023 Documentation 10 년 전
BsScriptVirtualInput.h 6d0bba2023 Documentation 10 년 전