BearishSun ec7d23c815 Fixing an issue with texture compression and mipmap generation před 9 roky
..
Animation 3eecbecfa0 Refactoring C# components so they're just wrappers for C++ ones, to avoid duplicate code před 9 roky
Audio 3eecbecfa0 Refactoring C# components so they're just wrappers for C++ ones, to avoid duplicate code před 9 roky
GUI 3eecbecfa0 Refactoring C# components so they're just wrappers for C++ ones, to avoid duplicate code před 9 roky
Input 05e0207f0f More work on user manuals před 9 roky
Interop 49a338f456 Area light sources (WIP) před 9 roky
Math c2218dc008 Animation curve editor zoom, scroll, drag and resize functionality (WIP) před 9 roky
Physics 3eecbecfa0 Refactoring C# components so they're just wrappers for C++ ones, to avoid duplicate code před 9 roky
Properties 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier před 10 roky
Rendering 49a338f456 Area light sources (WIP) před 9 roky
Resources 92321a6b19 Updated manuals před 9 roky
Scene d8e62567db Native components can now be in paused or stopped state, in an attempt to unify native/managed component logic před 9 roky
Serialization 87c5aec53e Array and list entries can now also be animated před 9 roky
Utility ec7d23c815 Fixing an issue with texture compression and mipmap generation před 9 roky
MBansheeEngine.csproj 5fa245888c PixelFormat, PixelData and PixelVolume types are now auto-generated in C# před 9 roky
MBansheeEngine.csproj.user 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier před 10 roky