Marko Pintera d8f42b37eb Properly cleaning up scene on shutdown 10 ani în urmă
..
BsManagedComponent.h 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance 10 ani în urmă
BsManagedComponentRTTI.h 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance 10 ani în urmă
BsManagedDiff.h 9a0e9b0b78 Linked native and managed diff 10 ani în urmă
BsManagedResource.h 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance 10 ani în urmă
BsManagedResourceManager.h 35b5f1e6f3 Managed resource unloading works properly 11 ani în urmă
BsManagedResourceMetaData.h a35f11d8cc Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management 11 ani în urmă
BsManagedResourceMetaDataRTTI.h a35f11d8cc Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management 11 ani în urmă
BsManagedResourceRTTI.h 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance 10 ani în urmă
BsManagedSerializableArray.h 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance 10 ani în urmă
BsManagedSerializableArrayRTTI.h 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance 10 ani în urmă
BsManagedSerializableDictionary.h 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance 10 ani în urmă
BsManagedSerializableDictionaryRTTI.h 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance 10 ani în urmă
BsManagedSerializableDiff.h 05bef870f2 Unit test for managed diff passes 10 ani în urmă
BsManagedSerializableDiffRTTI.h d4f071556d Added code for managed serializable object diffs (WIP) 10 ani în urmă
BsManagedSerializableField.h 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance 10 ani în urmă
BsManagedSerializableFieldRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsManagedSerializableList.h 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance 10 ani în urmă
BsManagedSerializableListRTTI.h 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance 10 ani în urmă
BsManagedSerializableObject.h 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance 10 ani în urmă
BsManagedSerializableObjectInfo.h 927a721f58 Added C# Prefab 10 ani în urmă
BsManagedSerializableObjectInfoRTTI.h 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance 10 ani în urmă
BsManagedSerializableObjectRTTI.h 9a0e9b0b78 Linked native and managed diff 10 ani în urmă
BsScriptAssemblyManager.h 927a721f58 Added C# Prefab 10 ani în urmă
BsScriptAsyncOp.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 ani în urmă
BsScriptBoneWeight.h 42f50ced62 Added C# Renderable and Mesh interfaces 10 ani în urmă
BsScriptBuiltin.h d3e33e24e0 Added mesh drag and drop to scene view (WIP) 10 ani în urmă
BsScriptCameraHandler.h d3e33e24e0 Added mesh drag and drop to scene view (WIP) 10 ani în urmă
BsScriptColor.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 ani în urmă
BsScriptComponent.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 ani în urmă
BsScriptContextMenu.h f6c1d83ca6 C# context menu for GUI 10 ani în urmă
BsScriptCursor.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 ani în urmă
BsScriptDebug.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 ani în urmă
BsScriptEnginePrerequisites.h 927a721f58 Added C# Prefab 10 ani în urmă
BsScriptFont.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 ani în urmă
BsScriptGUIButton.h 3b445b8888 Updated GUI panel depth so it's signed and accepts both minimum and maximum ranges 10 ani în urmă
BsScriptGUIContent.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 ani în urmă
BsScriptGUIElement.h bc5f01ff6e Improved ProjectWindow label look slightly 10 ani în urmă
BsScriptGUIElementStateStyle.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 ani în urmă
BsScriptGUIElementStyle.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 ani în urmă
BsScriptGUIFixedSpace.h d693b8733c Renamed GUiLayoutExplicit -> GUIPanel 10 ani în urmă
BsScriptGUIFlexibleSpace.h d693b8733c Renamed GUiLayoutExplicit -> GUIPanel 10 ani în urmă
BsScriptGUIInputBox.h fbb6f3980f WIP ProjectWindow rename & delete 10 ani în urmă
BsScriptGUILabel.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 ani în urmă
BsScriptGUILayout.h 86f54d6527 Mostly finished with the project library import progress bar 10 ani în urmă
BsScriptGUILayoutUtility.h 97a70b6f03 Proper screen <-> window coordinate transformations for modal windows 10 ani în urmă
BsScriptGUIListBox.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 ani în urmă
BsScriptGUIProgressBar.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 ani în urmă
BsScriptGUIRenderTexture.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 ani în urmă
BsScriptGUIScrollArea.h 7458bc642f Fixed project window so it doesn't cause horizontal scroll to show up 10 ani în urmă
BsScriptGUISlider.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 ani în urmă
BsScriptGUITexture.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 ani în urmă
BsScriptGUIToggle.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 ani în urmă
BsScriptGUIToggleGroup.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 ani în urmă
BsScriptGameObject.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 ani în urmă
BsScriptGameObjectManager.h ae583e1ac5 WIP C# DragDropManager 10 ani în urmă
BsScriptHString.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 ani în urmă
BsScriptInput.h 620828f08f Added a polling method to detect if mouse has been double clicked 10 ani în urmă
BsScriptInputConfiguration.h eedeb41ab4 WIP - Way of adding menu items from C#, ShortcutManager and extended GUIMenu so it displays shortcut keys 10 ani în urmă
BsScriptLightInternal.h 97f46875a9 Added light data types and components 10 ani în urmă
BsScriptMacros.h 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 ani în urmă
BsScriptManagedResource.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 ani în urmă
BsScriptMaterial.h b74cf06aa0 C# versions of Shader and Material resources 10 ani în urmă
BsScriptMesh.h 42f50ced62 Added C# Renderable and Mesh interfaces 10 ani în urmă
BsScriptMeshData.h 1076f0124b DefaultMeshData is now RendererMeshData and can be overriden by Renderer implementation 10 ani în urmă
BsScriptObject.h 3638a07125 More fixes to assembly refresh 11 ani în urmă
BsScriptObjectImpl.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 ani în urmă
BsScriptObjectManager.h d8f42b37eb Properly cleaning up scene on shutdown 10 ani în urmă
BsScriptPixelData.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 ani în urmă
BsScriptPixelUtility.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 ani în urmă
BsScriptPlainText.h 3ef35e0667 Added C# PlainText and ScriptCode 10 ani în urmă
BsScriptPrefab.h 927a721f58 Added C# Prefab 10 ani în urmă
BsScriptRenderTarget.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 ani în urmă
BsScriptRenderTexture.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 ani în urmă
BsScriptRenderTexture2D.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 ani în urmă
BsScriptRenderableHandler.h 00753da319 Fixed managed Renderable and Camera handlers so they are properly destroyed 10 ani în urmă
BsScriptResource.h ade33f8b54 Added drag and drop functionality for prefabs (save & load) 10 ani în urmă
BsScriptResourceManager.h 927a721f58 Added C# Prefab 10 ani în urmă
BsScriptScene.h f85cceb27d Add basic level load/save method 10 ani în urmă
BsScriptSceneObject.h ed523bc01d Scene view movement is now only active while in focus 10 ani în urmă
BsScriptScriptCode.h 3ef35e0667 Added C# PlainText and ScriptCode 10 ani în urmă
BsScriptSerializableArray.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 ani în urmă
BsScriptSerializableDictionary.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 ani în urmă
BsScriptSerializableField.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 ani în urmă
BsScriptSerializableList.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 ani în urmă
BsScriptSerializableObject.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 ani în urmă
BsScriptSerializableProperty.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 ani în urmă
BsScriptShader.h b74cf06aa0 C# versions of Shader and Material resources 10 ani în urmă
BsScriptSpriteTexture.h fbbe8659aa Refactored how builtin resources are processed and loaded 10 ani în urmă
BsScriptStringTable.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 ani în urmă
BsScriptTexture.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 ani în urmă
BsScriptTexture2D.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 ani în urmă
BsScriptTexture3D.h b74cf06aa0 C# versions of Shader and Material resources 10 ani în urmă
BsScriptTextureCube.h b74cf06aa0 C# versions of Shader and Material resources 10 ani în urmă
BsScriptTime.h 86f54d6527 Mostly finished with the project library import progress bar 10 ani în urmă
BsScriptVector.h 42f50ced62 Added C# Renderable and Mesh interfaces 10 ani în urmă
BsScriptVector2I.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 ani în urmă
BsScriptVirtualButton.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 ani în urmă
BsScriptVirtualInput.h 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 ani în urmă