BearishSun a92c1b167f Added GUIDictionaryField (WIP) před 10 roky
..
BsEngineScriptLibrary.cpp c369197bb8 Fixed an issue where event connections weren being properly released in some cases před 10 roky
BsGameResourceManager.cpp 03cfee9d17 Added a way to transparently load resources from managed code when in editor or standalone před 10 roky
BsManagedComponent.cpp 809719519c Modified managed components so their managed instances aren't created if the parent SO isn't being instantiated před 10 roky
BsManagedDiff.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators před 10 roky
BsManagedResource.cpp 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded před 10 roky
BsManagedResourceManager.cpp c369197bb8 Fixed an issue where event connections weren being properly released in some cases před 10 roky
BsManagedResourceMetaData.cpp a35f11d8cc Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management před 11 roky
BsManagedSerializableArray.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators před 10 roky
BsManagedSerializableDictionary.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators před 10 roky
BsManagedSerializableDiff.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators před 10 roky
BsManagedSerializableField.cpp 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded před 10 roky
BsManagedSerializableList.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators před 10 roky
BsManagedSerializableObject.cpp 809719519c Modified managed components so their managed instances aren't created if the parent SO isn't being instantiated před 10 roky
BsManagedSerializableObjectInfo.cpp 1c0c2110aa Added GUISkin C# wrapper and proper C# resource support před 10 roky
BsScriptAssemblyManager.cpp a92c1b167f Added GUIDictionaryField (WIP) před 10 roky
BsScriptAsyncOp.cpp 4667ba6cc9 Making blockUntilComplete an internal method před 11 roky
BsScriptBoneWeight.cpp 42f50ced62 Added C# Renderable and Mesh interfaces před 10 roky
BsScriptBuiltin.cpp d8d5034b30 Added a way to add basic 3D primitives to the scene před 10 roky
BsScriptCamera.cpp 5efdd7772b Added Camera inspector před 10 roky
BsScriptColor.cpp d5d2171319 Added C# PixelData před 11 roky
BsScriptComponent.cpp 2fd1e02aad Managed SceneObject instances are now kept alive until underlying scene object is destroyed před 10 roky
BsScriptContextMenu.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators před 10 roky
BsScriptCursor.cpp d5d2171319 Added C# PixelData před 11 roky
BsScriptDebug.cpp 734411f94d Status bar (untested) před 10 roky
BsScriptEnginePlugin.cpp e1eaa8bfe2 Modified managed assembly loading so it's possible to reload it on project reload před 10 roky
BsScriptFont.cpp 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded před 10 roky
BsScriptFontBitmap.cpp 2116ef0d9f Added a simpler way to specify renderer materials před 10 roky
BsScriptGUIButton.cpp 97422accdc All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk před 10 roky
BsScriptGUIContent.cpp 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded před 10 roky
BsScriptGUIElement.cpp 1091551099 Added enable/disable functionality for GUI elements (WIP) před 10 roky
BsScriptGUIElementStateStyle.cpp 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded před 10 roky
BsScriptGUIElementStyle.cpp 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded před 10 roky
BsScriptGUIFixedSpace.cpp d48eac3ca9 Modified how C# GUI element destruction works so it now properly handles elements that go out of scope před 10 roky
BsScriptGUIFlexibleSpace.cpp d48eac3ca9 Modified how C# GUI element destruction works so it now properly handles elements that go out of scope před 10 roky
BsScriptGUIInputBox.cpp 97422accdc All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk před 10 roky
BsScriptGUILabel.cpp 65cdd2a30a Removed all uses of GUIArea (WIP) před 10 roky
BsScriptGUILayout.cpp 011fa7a847 Added a GUIArray object to simplify creating generic GUI for arrays (Not tested) před 10 roky
BsScriptGUILayoutUtility.cpp 22cf8a4b76 More optimized GUI element bound calculations (WIP) před 10 roky
BsScriptGUIListBox.cpp e99b926919 Added multi-select list boxes (untested) před 10 roky
BsScriptGUIProgressBar.cpp 65cdd2a30a Removed all uses of GUIArea (WIP) před 10 roky
BsScriptGUIRenderTexture.cpp 65cdd2a30a Removed all uses of GUIArea (WIP) před 10 roky
BsScriptGUIScrollArea.cpp 92f71af102 Fixed an issue where ScriptGUIScrollArea child layout's interop object wasn't being cleaned up před 10 roky
BsScriptGUISkin.cpp 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded před 10 roky
BsScriptGUISlider.cpp bf16de13f1 Added a GUISliderField and extended normal sliders with a range and step increment před 10 roky
BsScriptGUITexture.cpp 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded před 10 roky
BsScriptGUIToggle.cpp 200ca8179a WIP project window před 10 roky
BsScriptGUIToggleGroup.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" před 11 roky
BsScriptGameObject.cpp 778de71b66 Reverting game object finalizer fix as another solution is needed před 10 roky
BsScriptGameObjectManager.cpp 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded před 10 roky
BsScriptHString.cpp fedd162d57 Various bug fixes relating to new project loading system: před 10 roky
BsScriptInput.cpp 97422accdc All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk před 10 roky
BsScriptInputConfiguration.cpp eedeb41ab4 WIP - Way of adding menu items from C#, ShortcutManager and extended GUIMenu so it displays shortcut keys před 10 roky
BsScriptLight.cpp 0ddc6c09b5 Working on new UI před 10 roky
BsScriptManagedResource.cpp 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded před 10 roky
BsScriptMaterial.cpp 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded před 10 roky
BsScriptMesh.cpp 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded před 10 roky
BsScriptMeshData.cpp 1076f0124b DefaultMeshData is now RendererMeshData and can be overriden by Renderer implementation před 10 roky
BsScriptObject.cpp 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) před 11 roky
BsScriptObjectImpl.cpp b59b26a228 Fixed a crash when re-opening the scene window due to finalizer incorrectly cleaning up the active window před 10 roky
BsScriptObjectManager.cpp 778de71b66 Reverting game object finalizer fix as another solution is needed před 10 roky
BsScriptPixelData.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators před 10 roky
BsScriptPixelUtility.cpp 2c35a0c825 Removed all the unused allocators před 10 roky
BsScriptPlainText.cpp 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded před 10 roky
BsScriptPrefab.cpp 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded před 10 roky
BsScriptProfilerOverlayInternal.cpp 508b74a040 Moved GUIManager rendering to a specialized core thread GUIManagerCore před 10 roky
BsScriptRenderTarget.cpp 93e2eff9b6 Added C# RenderTarget před 11 roky
BsScriptRenderTexture.cpp 93e2eff9b6 Added C# RenderTarget před 11 roky
BsScriptRenderTexture2D.cpp 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded před 10 roky
BsScriptRenderable.cpp 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded před 10 roky
BsScriptResource.cpp 2962eb1e81 Show resource name in GUIResourceField if the resource is not part of the project library před 10 roky
BsScriptResourceManager.cpp 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded před 10 roky
BsScriptResources.cpp 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded před 10 roky
BsScriptScene.cpp 03cfee9d17 Added a way to transparently load resources from managed code when in editor or standalone před 10 roky
BsScriptSceneObject.cpp 2fd1e02aad Managed SceneObject instances are now kept alive until underlying scene object is destroyed před 10 roky
BsScriptScriptCode.cpp 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded před 10 roky
BsScriptSerializableArray.cpp 93de4e59a0 Updating struct fields in inspector no longer causes the struct inspector GUI to be rebuilt před 10 roky
BsScriptSerializableDictionary.cpp 93de4e59a0 Updating struct fields in inspector no longer causes the struct inspector GUI to be rebuilt před 10 roky
BsScriptSerializableField.cpp d0a35f68a3 Tested and fixed InspectableObject partially před 11 roky
BsScriptSerializableList.cpp 93de4e59a0 Updating struct fields in inspector no longer causes the struct inspector GUI to be rebuilt před 10 roky
BsScriptSerializableObject.cpp 153a11a96e Material inspector před 10 roky
BsScriptSerializableProperty.cpp 93de4e59a0 Updating struct fields in inspector no longer causes the struct inspector GUI to be rebuilt před 10 roky
BsScriptSerializableUtility.cpp a92c1b167f Added GUIDictionaryField (WIP) před 10 roky
BsScriptShader.cpp 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded před 10 roky
BsScriptSpriteTexture.cpp 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded před 10 roky
BsScriptStringTable.cpp 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded před 10 roky
BsScriptStringTableManager.cpp 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded před 10 roky
BsScriptTexture.cpp 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded před 10 roky
BsScriptTexture2D.cpp 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded před 10 roky
BsScriptTexture3D.cpp 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded před 10 roky
BsScriptTextureCube.cpp 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded před 10 roky
BsScriptTime.cpp ddef406ac9 C# profiler overlay před 10 roky
BsScriptVector.cpp 42f50ced62 Added C# Renderable and Mesh interfaces před 10 roky
BsScriptVector2I.cpp 474830fefa C# input and virtual input work před 11 roky
BsScriptVirtualButton.cpp 474830fefa C# input and virtual input work před 11 roky
BsScriptVirtualInput.cpp 97422accdc All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk před 10 roky