BearishSun f764a40947 Bugfix: Selection rendering in the editor now works properly for animated objects 8 năm trước cách đây
..
ClearHandleAlpha.bsl.asset 423adce917 Bugfix: Ensuring shader input & output naming matches in GLSL, in order to resolve a pipeline validation issue when using Mesa drivers 8 năm trước cách đây
DockDropOverlay.bsl.asset 423adce917 Bugfix: Ensuring shader input & output naming matches in GLSL, in order to resolve a pipeline validation issue when using Mesa drivers 8 năm trước cách đây
GizmoPicking.bsl.asset 423adce917 Bugfix: Ensuring shader input & output naming matches in GLSL, in order to resolve a pipeline validation issue when using Mesa drivers 8 năm trước cách đây
GizmoPickingAlpha.bsl.asset 423adce917 Bugfix: Ensuring shader input & output naming matches in GLSL, in order to resolve a pipeline validation issue when using Mesa drivers 8 năm trước cách đây
IconGizmo.bsl.asset 423adce917 Bugfix: Ensuring shader input & output naming matches in GLSL, in order to resolve a pipeline validation issue when using Mesa drivers 8 năm trước cách đây
LineGizmo.bsl.asset 423adce917 Bugfix: Ensuring shader input & output naming matches in GLSL, in order to resolve a pipeline validation issue when using Mesa drivers 8 năm trước cách đây
LineHandle.bsl.asset 423adce917 Bugfix: Ensuring shader input & output naming matches in GLSL, in order to resolve a pipeline validation issue when using Mesa drivers 8 năm trước cách đây
PickingAlphaCullCCW.bsl.asset 423adce917 Bugfix: Ensuring shader input & output naming matches in GLSL, in order to resolve a pipeline validation issue when using Mesa drivers 8 năm trước cách đây
PickingAlphaCullCW.bsl.asset 423adce917 Bugfix: Ensuring shader input & output naming matches in GLSL, in order to resolve a pipeline validation issue when using Mesa drivers 8 năm trước cách đây
PickingAlphaCullNone.bsl.asset 423adce917 Bugfix: Ensuring shader input & output naming matches in GLSL, in order to resolve a pipeline validation issue when using Mesa drivers 8 năm trước cách đây
PickingCullCCW.bsl.asset 423adce917 Bugfix: Ensuring shader input & output naming matches in GLSL, in order to resolve a pipeline validation issue when using Mesa drivers 8 năm trước cách đây
PickingCullCW.bsl.asset 423adce917 Bugfix: Ensuring shader input & output naming matches in GLSL, in order to resolve a pipeline validation issue when using Mesa drivers 8 năm trước cách đây
PickingCullNone.bsl.asset 423adce917 Bugfix: Ensuring shader input & output naming matches in GLSL, in order to resolve a pipeline validation issue when using Mesa drivers 8 năm trước cách đây
SceneGrid.bsl.asset 423adce917 Bugfix: Ensuring shader input & output naming matches in GLSL, in order to resolve a pipeline validation issue when using Mesa drivers 8 năm trước cách đây
Selection.bsl.asset f764a40947 Bugfix: Selection rendering in the editor now works properly for animated objects 8 năm trước cách đây
SolidGizmo.bsl.asset 423adce917 Bugfix: Ensuring shader input & output naming matches in GLSL, in order to resolve a pipeline validation issue when using Mesa drivers 8 năm trước cách đây
SolidHandle.bsl.asset 423adce917 Bugfix: Ensuring shader input & output naming matches in GLSL, in order to resolve a pipeline validation issue when using Mesa drivers 8 năm trước cách đây
TextGizmo.bsl.asset 423adce917 Bugfix: Ensuring shader input & output naming matches in GLSL, in order to resolve a pipeline validation issue when using Mesa drivers 8 năm trước cách đây
WireGizmo.bsl.asset 423adce917 Bugfix: Ensuring shader input & output naming matches in GLSL, in order to resolve a pipeline validation issue when using Mesa drivers 8 năm trước cách đây