Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  sgrenier 9a0d34dde2 Renamed Game::resized to Game::resizeEvent to be more consistent with other game events. 13 ani în urmă
  Darryl Gough 77addbf0fb Added a lua function "convert" to convert a userdata value to another gameplay class type. 13 ani în urmă
  Darryl Gough 03a6dbec9b Changed ScriptController so you can execute a lua function that is in a table. 13 ani în urmă
  sgrenier 4d42b51f2a Fixed crash that could occur when calling Game::exit() from a script function, due to the order of subsystem finalization and destruction. 13 ani în urmă
  Steve Grenier 5f80ee4a2b Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry/GamePlay into next 13 ani în urmă
  Steve Grenier 138bb45f51 Added Terrain support: 13 ani în urmă
  Darryl Gough c5ee684b9f Removed ScriptController methods for querying types and setNil(). 13 ani în urmă
  Darryl Gough 94f32a2a7b Fixed newlines in ScriptController. 13 ani în urmă
  Darryl Gough 019713776b Added methods to ScriptController to query global variables. 13 ani în urmă
  Darryl Gough c76337d687 Fixed bug where lua may run out of stack space. 13 ani în urmă
  Steve Grenier d0b4e8b817 Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry/GamePlay into next 13 ani în urmă
  Steve Grenier 2e7fcf3ca1 Added 64-bit Windows support. 13 ani în urmă
  Darryl Gough 94fdfde403 Fixed the lua sample for android. 13 ani în urmă
  seanpaultaylor 6e152951cb Fixes Linux bugs for sample05-lua and sample06-racer 13 ani în urmă
  Darryl Gough 1c7a3c6fbf Converted tabs to spaces. 13 ani în urmă
  Darryl Gough 4e31ded1d5 Changed methods in ScriptController to pass vectors by reference instead of by value. 13 ani în urmă
  setaylor d9cc1ae079 Merge branch 'master' of https://github.com/blackberry/GamePlay into next 13 ani în urmă
  Steve Grenier 348b3d89db Fixes a couple issues from previous check-in in ScriptController: 13 ani în urmă
  Steve Grenier 1c9f7a2781 Fixed memory leaks in Lua scripting system where memory allocated for certain objects and arrays passed from Lua to C was not being freed properly. 13 ani în urmă
  Steve Grenier 31ae00ce14 Fixed a number of memory leaks in the Lua scripting system where memory for objects or arrays passed from Lua to C was not being cleaned up properly. 13 ani în urmă
  Darryl Gough 1b01a77c43 Fixed loadfile and dofile for PlayBook, Android etc. 13 ani în urmă
  Darryl Gough 64c6f19902 Renamed gameplay::printError to gameplay::print. 13 ani în urmă
  Darryl Gough fce1db5157 Updated lua script bindings. 13 ani în urmă
  Darryl Gough 356ab9e809 Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry/GamePlay into next 13 ani în urmă
  Darryl Gough 69fc8b07c0 Added some @script{create} tags. 13 ani în urmă
  Darryl Gough c6dce31cfe Fixed the print function in Lua. 13 ani în urmă
  Chris Culy 20afed09b8 Added support for users to generate Lua script bindings for their own classes (with integration into gameplay). 13 ani în urmă
  Chris Culy 00e82485f6 Added the ScriptTarget class, which any class can derive from in order to allow Lua scripts to interact with it (see the class for more information). 13 ani în urmă
  Chris Culy 4c66a91268 Verified and updated memory management with Lua scripts. 13 ani în urmă
  Chris Culy 648dd5474d Refactored all gameplay begin() member functions to start() (to match with the API change of end() to finish()). 13 ani în urmă