sgrenier
|
9a0d34dde2
Renamed Game::resized to Game::resizeEvent to be more consistent with other game events.
|
13 ani în urmă |
Darryl Gough
|
77addbf0fb
Added a lua function "convert" to convert a userdata value to another gameplay class type.
|
13 ani în urmă |
Darryl Gough
|
03a6dbec9b
Changed ScriptController so you can execute a lua function that is in a table.
|
13 ani în urmă |
sgrenier
|
4d42b51f2a
Fixed crash that could occur when calling Game::exit() from a script function, due to the order of subsystem finalization and destruction.
|
13 ani în urmă |
Steve Grenier
|
5f80ee4a2b
Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry/GamePlay into next
|
13 ani în urmă |
Steve Grenier
|
138bb45f51
Added Terrain support:
|
13 ani în urmă |
Darryl Gough
|
c5ee684b9f
Removed ScriptController methods for querying types and setNil().
|
13 ani în urmă |
Darryl Gough
|
94f32a2a7b
Fixed newlines in ScriptController.
|
13 ani în urmă |
Darryl Gough
|
019713776b
Added methods to ScriptController to query global variables.
|
13 ani în urmă |
Darryl Gough
|
c76337d687
Fixed bug where lua may run out of stack space.
|
13 ani în urmă |
Steve Grenier
|
d0b4e8b817
Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry/GamePlay into next
|
13 ani în urmă |
Steve Grenier
|
2e7fcf3ca1
Added 64-bit Windows support.
|
13 ani în urmă |
Darryl Gough
|
94fdfde403
Fixed the lua sample for android.
|
13 ani în urmă |
seanpaultaylor
|
6e152951cb
Fixes Linux bugs for sample05-lua and sample06-racer
|
13 ani în urmă |
Darryl Gough
|
1c7a3c6fbf
Converted tabs to spaces.
|
13 ani în urmă |
Darryl Gough
|
4e31ded1d5
Changed methods in ScriptController to pass vectors by reference instead of by value.
|
13 ani în urmă |
setaylor
|
d9cc1ae079
Merge branch 'master' of https://github.com/blackberry/GamePlay into next
|
13 ani în urmă |
Steve Grenier
|
348b3d89db
Fixes a couple issues from previous check-in in ScriptController:
|
13 ani în urmă |
Steve Grenier
|
1c9f7a2781
Fixed memory leaks in Lua scripting system where memory allocated for certain objects and arrays passed from Lua to C was not being freed properly.
|
13 ani în urmă |
Steve Grenier
|
31ae00ce14
Fixed a number of memory leaks in the Lua scripting system where memory for objects or arrays passed from Lua to C was not being cleaned up properly.
|
13 ani în urmă |
Darryl Gough
|
1b01a77c43
Fixed loadfile and dofile for PlayBook, Android etc.
|
13 ani în urmă |
Darryl Gough
|
64c6f19902
Renamed gameplay::printError to gameplay::print.
|
13 ani în urmă |
Darryl Gough
|
fce1db5157
Updated lua script bindings.
|
13 ani în urmă |
Darryl Gough
|
356ab9e809
Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry/GamePlay into next
|
13 ani în urmă |
Darryl Gough
|
69fc8b07c0
Added some @script{create} tags.
|
13 ani în urmă |
Darryl Gough
|
c6dce31cfe
Fixed the print function in Lua.
|
13 ani în urmă |
Chris Culy
|
20afed09b8
Added support for users to generate Lua script bindings for their own classes (with integration into gameplay).
|
13 ani în urmă |
Chris Culy
|
00e82485f6
Added the ScriptTarget class, which any class can derive from in order to allow Lua scripts to interact with it (see the class for more information).
|
13 ani în urmă |
Chris Culy
|
4c66a91268
Verified and updated memory management with Lua scripts.
|
13 ani în urmă |
Chris Culy
|
648dd5474d
Refactored all gameplay begin() member functions to start() (to match with the API change of end() to finish()).
|
13 ani în urmă |