seanpaultaylor
|
5caf52af34
Refactoring for Platform gamepad events.
|
11 ani în urmă |
seanpaultaylor
|
0360e021cc
Added initialDirectory to FileSystem::displayOpenDialog of desktop tools.
|
12 ani în urmă |
SAUVAGEOT Paul-Arthur
|
14aceba8fd
Add new gestures (Long Tap, Drag, Drop)
|
12 ani în urmă |
sgrenier
|
7a8ca49182
Added more flexible sizing and positioning for UI controls:
|
12 ani în urmă |
Ben Bromberg
|
a1ab170777
fixed potential(?) bug where temporary lua variables were left on the stack after calls to lua_len
|
12 ani în urmă |
sgrenier
|
db77222bc7
Exposed gesture events to script.
|
12 ani în urmă |
sgrenier
|
6f1aa736f2
Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script.
|
12 ani în urmă |
Steve Grenier
|
f331f868e0
Added the game resource path to LUA_PATH to fix Lua path resolution when searching for scripts on certain platforms.
|
12 ani în urmă |
Steve Grenier
|
3da88bcaf3
Fixed possible issue with script event lists being indexed out of range if an event was unregistered during the invocation of another script event.
|
12 ani în urmă |
Steve Grenier
|
b88d288c49
Exposed game command-line arguments to Lua script via a global "arg" parameter.
|
12 ani în urmă |
Darryl Gough
|
95c93ba1e7
Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry/GamePlay into next
|
13 ani în urmă |
Darryl Gough
|
1cb8025b73
Fixed ScriptController::loadScript()
|
13 ani în urmă |
Adam Blake
|
9af69a67dd
Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry/GamePlay into next
|
13 ani în urmă |
Darryl Gough
|
19a196143d
Changed ScriptController::loadScript() to use dofile instead of dostring.
|
13 ani în urmă |
Adam Blake
|
ebb0e32c15
Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry/GamePlay into next
|
13 ani în urmă |
Adam Blake
|
a794910a70
Enables controlling UI forms with a gamepad. Adds a few things to the forms test in order to test
|
13 ani în urmă |
Darryl Gough
|
7748feb67b
Fixed lua dofile on Windows
|
13 ani în urmă |
Steve Grenier
|
bcf4fd0242
Added public methods on ScriptController for registering and unregistering global script callback functions (i.e. initiailze, finalize, update, render, touchEvent, keyEvent, etc). Multiple registered functions per callback are now supported and scripts can register themselves.
|
13 ani în urmă |
Darryl Gough
|
d0cc2332bd
Fixed typo in ScriptController::mouseEvent
|
13 ani în urmă |
sgrenier
|
9a0d34dde2
Renamed Game::resized to Game::resizeEvent to be more consistent with other game events.
|
13 ani în urmă |
Darryl Gough
|
77addbf0fb
Added a lua function "convert" to convert a userdata value to another gameplay class type.
|
13 ani în urmă |
Darryl Gough
|
03a6dbec9b
Changed ScriptController so you can execute a lua function that is in a table.
|
13 ani în urmă |
sgrenier
|
4d42b51f2a
Fixed crash that could occur when calling Game::exit() from a script function, due to the order of subsystem finalization and destruction.
|
13 ani în urmă |
Steve Grenier
|
5f80ee4a2b
Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry/GamePlay into next
|
13 ani în urmă |
Steve Grenier
|
138bb45f51
Added Terrain support:
|
13 ani în urmă |
Darryl Gough
|
c5ee684b9f
Removed ScriptController methods for querying types and setNil().
|
13 ani în urmă |
Darryl Gough
|
94f32a2a7b
Fixed newlines in ScriptController.
|
13 ani în urmă |
Darryl Gough
|
019713776b
Added methods to ScriptController to query global variables.
|
13 ani în urmă |
Darryl Gough
|
c76337d687
Fixed bug where lua may run out of stack space.
|
13 ani în urmă |
Steve Grenier
|
d0b4e8b817
Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry/GamePlay into next
|
13 ani în urmă |