Steve Grenier faee73afbe Updated xcode projects with recent additions/changes for terrain and gamepad. 13 ani în urmă
..
Animation.cpp e65c242ca1 Fixes in gameplay-encoder for Linux 13 ani în urmă
Animation.h 9d764e56d4 Added vertex color support to gameplay-encoder. 14 ani în urmă
AnimationChannel.cpp e65c242ca1 Fixes in gameplay-encoder for Linux 13 ani în urmă
AnimationChannel.h c8eda95f47 Animation: 13 ani în urmă
Animations.cpp e65c242ca1 Fixes in gameplay-encoder for Linux 13 ani în urmă
Animations.h e5e97e6d8e Added auto group animation feature to gameplay-encoder for FBX files. 13 ani în urmă
Base.cpp aa00bd27ae Changed the encoder to prompt the user for the font size if it wasn't specified. 13 ani în urmă
Base.h 29eafee69f Added support for linux gameplay-encoder 13 ani în urmă
BoundingVolume.cpp 9e1b3110c0 Updated heightmap support in gameplay-encoder: 13 ani în urmă
BoundingVolume.h ed302ac4f5 Updated gameplay-encoder to now compute both bounding boxes and bounding spheres for skinned meshes. 14 ani în urmă
Camera.cpp 3da28b4c99 Fixed warnings in gameplay-encoder found by the static code analyzer. 13 ani în urmă
Camera.h 95fc4e1599 Adds new files for PhysicsCollisionShape.h/.cpp 13 ani în urmă
Curve.cpp 29eafee69f Added support for linux gameplay-encoder 13 ani în urmă
Curve.h 6027ec45db Removed CurveRef. 13 ani în urmă
Curve.inl 6027ec45db Removed CurveRef. 13 ani în urmă
DAEChannelTarget.cpp acf9cdff74 Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay into next-dgough 14 ani în urmă
DAEChannelTarget.h 95fc4e1599 Adds new files for PhysicsCollisionShape.h/.cpp 13 ani în urmă
DAEOptimizer.cpp 6f26d9c882 Fixed a collada parsing bug in the encoder that resulted in a crash. 13 ani în urmă
DAEOptimizer.h 45f1871f49 gameplay-encoder: Moves getAnimationChannels() to DAEUtil.h from DAEOptimizer 14 ani în urmă
DAESceneEncoder.cpp 6f26d9c882 Fixed a collada parsing bug in the encoder that resulted in a crash. 13 ani în urmă
DAESceneEncoder.h c8eda95f47 Animation: 13 ani în urmă
DAEUtil.cpp 6f26d9c882 Fixed a collada parsing bug in the encoder that resulted in a crash. 13 ani în urmă
DAEUtil.h d1cff4886e Added a feature to gameplay encoder to auto group animations for mesh skins. 13 ani în urmă
Effect.cpp 1ac77cd499 Cleaned up includes by removing duplicate and C-style includes and only including c++ headers. 14 ani în urmă
Effect.h 95fc4e1599 Adds new files for PhysicsCollisionShape.h/.cpp 13 ani în urmă
EncoderArguments.cpp 138bb45f51 Added Terrain support: 13 ani în urmă
EncoderArguments.h 138bb45f51 Added Terrain support: 13 ani în urmă
FBXSceneEncoder.cpp 2887d59ffe Fixed encoding FBX files that have tangents and binormals 13 ani în urmă
FBXSceneEncoder.h 29eafee69f Added support for linux gameplay-encoder 13 ani în urmă
FileIO.cpp e65c242ca1 Fixes in gameplay-encoder for Linux 13 ani în urmă
FileIO.h e65c242ca1 Fixes in gameplay-encoder for Linux 13 ani în urmă
Font.cpp 1ac77cd499 Cleaned up includes by removing duplicate and C-style includes and only including c++ headers. 14 ani în urmă
Font.h 1ac77cd499 Cleaned up includes by removing duplicate and C-style includes and only including c++ headers. 14 ani în urmă
GPBDecoder.cpp 5937b4ca30 Updated the encoder to add "-h" argument for heightmaps just like the existing argument "-heightmaps". 13 ani în urmă
GPBDecoder.h 1ac77cd499 Cleaned up includes by removing duplicate and C-style includes and only including c++ headers. 14 ani în urmă
GPBFile.cpp 138bb45f51 Added Terrain support: 13 ani în urmă
GPBFile.h c8eda95f47 Animation: 13 ani în urmă
Glyph.cpp 1ac77cd499 Cleaned up includes by removing duplicate and C-style includes and only including c++ headers. 14 ani în urmă
Glyph.h 1ac77cd499 Cleaned up includes by removing duplicate and C-style includes and only including c++ headers. 14 ani în urmă
Heightmap.cpp faee73afbe Updated xcode projects with recent additions/changes for terrain and gamepad. 13 ani în urmă
Heightmap.h 138bb45f51 Added Terrain support: 13 ani în urmă
Image.cpp faee73afbe Updated xcode projects with recent additions/changes for terrain and gamepad. 13 ani în urmă
Image.h 138bb45f51 Added Terrain support: 13 ani în urmă
Light.cpp c8eda95f47 Animation: 13 ani în urmă
Light.h 1ac77cd499 Cleaned up includes by removing duplicate and C-style includes and only including c++ headers. 14 ani în urmă
Material.cpp 1ac77cd499 Cleaned up includes by removing duplicate and C-style includes and only including c++ headers. 14 ani în urmă
Material.h 1ac77cd499 Cleaned up includes by removing duplicate and C-style includes and only including c++ headers. 14 ani în urmă
MaterialParameter.cpp 1ac77cd499 Cleaned up includes by removing duplicate and C-style includes and only including c++ headers. 14 ani în urmă
MaterialParameter.h 1ac77cd499 Cleaned up includes by removing duplicate and C-style includes and only including c++ headers. 14 ani în urmă
Matrix.cpp d095cefffc Fixed syntax and compile errors on Mac. 14 ani în urmă
Matrix.h d095cefffc Fixed syntax and compile errors on Mac. 14 ani în urmă
Mesh.cpp e65c242ca1 Fixes in gameplay-encoder for Linux 13 ani în urmă
Mesh.h 9e1b3110c0 Updated heightmap support in gameplay-encoder: 13 ani în urmă
MeshPart.cpp 9ef4599e59 Added support for generating heightmaps from mesh data gameplay-encoder via a new "-heightmaps <node_ids>" argument. 14 ani în urmă
MeshPart.h 9ef4599e59 Added support for generating heightmaps from mesh data gameplay-encoder via a new "-heightmaps <node_ids>" argument. 14 ani în urmă
MeshSkin.cpp e65c242ca1 Fixes in gameplay-encoder for Linux 13 ani în urmă
MeshSkin.h e5e97e6d8e Added auto group animation feature to gameplay-encoder for FBX files. 13 ani în urmă
MeshSubSet.cpp c4b4aac6fd Merging with next 14 ani în urmă
MeshSubSet.h c4b4aac6fd Merging with next 14 ani în urmă
Model.cpp 9ef4599e59 Added support for generating heightmaps from mesh data gameplay-encoder via a new "-heightmaps <node_ids>" argument. 14 ani în urmă
Model.h 9ef4599e59 Added support for generating heightmaps from mesh data gameplay-encoder via a new "-heightmaps <node_ids>" argument. 14 ani în urmă
Node.cpp 9e1b3110c0 Updated heightmap support in gameplay-encoder: 13 ani în urmă
Node.h 9e1b3110c0 Updated heightmap support in gameplay-encoder: 13 ani în urmă
NormalMapGenerator.cpp 138bb45f51 Added Terrain support: 13 ani în urmă
NormalMapGenerator.h 138bb45f51 Added Terrain support: 13 ani în urmă
Object.cpp 1ac77cd499 Cleaned up includes by removing duplicate and C-style includes and only including c++ headers. 14 ani în urmă
Object.h e65c242ca1 Fixes in gameplay-encoder for Linux 13 ani în urmă
Quaternion.cpp 29eafee69f Added support for linux gameplay-encoder 13 ani în urmă
Quaternion.h d1cff4886e Added a feature to gameplay encoder to auto group animations for mesh skins. 13 ani în urmă
Quaternion.inl 694bf6feae Fixed Quaternion in the encoder. 14 ani în urmă
Reference.cpp 1ac77cd499 Cleaned up includes by removing duplicate and C-style includes and only including c++ headers. 14 ani în urmă
Reference.h ee0185e184 Renamed the guard macro in Reference.h (in the encoder) 13 ani în urmă
ReferenceTable.cpp e65c242ca1 Fixes in gameplay-encoder for Linux 13 ani în urmă
ReferenceTable.h 1ac77cd499 Cleaned up includes by removing duplicate and C-style includes and only including c++ headers. 14 ani în urmă
Scene.cpp cd13d03178 Fixed the encoder so that it can read DAE_FBX files from Maya. 13 ani în urmă
Scene.h 019713776b Added methods to ScriptController to query global variables. 13 ani în urmă
StringUtil.cpp fe7da340ea Updated the encoder to use FBX SDK 2013.1 13 ani în urmă
StringUtil.h fe7da340ea Updated the encoder to use FBX SDK 2013.1 13 ani în urmă
TTFFontEncoder.cpp 3da28b4c99 Fixed warnings in gameplay-encoder found by the static code analyzer. 13 ani în urmă
TTFFontEncoder.h aa00bd27ae Changed the encoder to prompt the user for the font size if it wasn't specified. 13 ani în urmă
Thread.h ab871dd581 Fix encoder build errors on Mac 13 ani în urmă
Transform.cpp c8eda95f47 Animation: 13 ani în urmă
Transform.h c8eda95f47 Animation: 13 ani în urmă
Vector2.cpp acf9cdff74 Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay into next-dgough 14 ani în urmă
Vector2.h d1cff4886e Added a feature to gameplay encoder to auto group animations for mesh skins. 13 ani în urmă
Vector2.inl 64868d431b GamePlay Encoder: Adds FBX support. (Disabled by default) 14 ani în urmă
Vector3.cpp acf9cdff74 Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay into next-dgough 14 ani în urmă
Vector3.h d1cff4886e Added a feature to gameplay encoder to auto group animations for mesh skins. 13 ani în urmă
Vector3.inl 64868d431b GamePlay Encoder: Adds FBX support. (Disabled by default) 14 ani în urmă
Vector4.cpp 3da28b4c99 Fixed warnings in gameplay-encoder found by the static code analyzer. 13 ani în urmă
Vector4.h d1cff4886e Added a feature to gameplay encoder to auto group animations for mesh skins. 13 ani în urmă
Vector4.inl 64868d431b GamePlay Encoder: Adds FBX support. (Disabled by default) 14 ani în urmă
Vertex.cpp a111e201c7 Added support for multiple UV sets in encoder for both Collada and FBX. 13 ani în urmă
Vertex.h a111e201c7 Added support for multiple UV sets in encoder for both Collada and FBX. 13 ani în urmă
VertexElement.cpp 1ac77cd499 Cleaned up includes by removing duplicate and C-style includes and only including c++ headers. 14 ani în urmă
VertexElement.h 1ac77cd499 Cleaned up includes by removing duplicate and C-style includes and only including c++ headers. 14 ani în urmă
main.cpp 138bb45f51 Added Terrain support: 13 ani în urmă