Jorrit Rouwe
|
1262f85596
Added comments
|
před 4 dny |
Jorrit Rouwe
|
d3356e2b3a
Replaced use of __STDCPP_DEFAULT_NEW_ALIGNMENT__ with JPH_DEFAULT_ALLOCATE_ALIGNMENT so that it can be overridden in case a custom allocator has different alignment rules
|
před 1 týdnem |
Jorrit Rouwe
|
9fb2ce0f9b
Document change
|
před 1 týdnem |
Jorrit Rouwe
|
db654de2a6
Support for compiling on x64 with 32 bit pointers (#1835)
|
před 1 týdnem |
Jorrit Rouwe
|
b6d5c03318
Switch sonar build to use new "SonarSource/sonarqube-scan-action" action
|
před 1 týdnem |
Jorrit Rouwe
|
a1ce83ec7f
Added Blood Line to list of projects using Jolt
|
před 1 týdnem |
Jorrit Rouwe
|
08903aaabe
Added JoltPhysics-JavaFFM to the list of bindings
|
před 1 týdnem |
Jorrit Rouwe
|
0ec24eb93a
Added documentation links from functions in BodyInterface to Body/MotionProperties
|
před 2 týdny |
virtul
|
5b7b06f48d
Using non-aligned allocations when possible in the TempAllocator (#1827)
|
před 2 týdny |
Jorrit Rouwe
|
cc32a743aa
Implemented delete operators that take a size parameter (#1826)
|
před 2 týdny |
Jorrit Rouwe
|
73c93cbd1f
Fixed collision between soft body and TriangleShape/MeshShape/HeightFieldShape (#1825)
|
před 2 týdny |
dependabot[bot]
|
022124659a
Bump actions/checkout from 5 to 6 (#1824)
|
před 3 týdny |
Jorrit Rouwe
|
7de8ba3552
Automatic determination of convex radius (#1820)
|
před 3 týdny |
Jorrit Rouwe
|
793b3a0dbd
Moved BroadPhase::GetBounds down to BroadPhaseQuery.
|
před 3 týdny |
Jorrit Rouwe
|
4ba006783b
Visual Studio 2026 compile fixes (#1808)
|
před 1 měsícem |
Jorrit Rouwe
|
4f81b8d6f3
Added some documentation pointing towards various internal debug drawing options
|
před 1 měsícem |
Thaddeus Crews
|
23cb1803ff
Ignore JetBrains IDEs and `clangd` cache (#1806)
|
před 1 měsícem |
Jorrit Rouwe
|
4811407924
Fixed division by zero when doing a really long (6 KM) sphere cast against a triangle. In this case the floating point accuracy became low enough so that the distance between the sphere center and the triangle (which should be 'radius') became zero instead.
|
před 1 měsícem |
Jorrit Rouwe
|
6a12a1412c
BodyInterface::RemoveBody: Added is in broad phase check so you can call it on a body that is not
|
před 1 měsícem |
Jorrit Rouwe
|
be9036cf77
LoadSnapshotTest: Soft bodies also need their layers overridden / orientations fixed
|
před 1 měsícem |
Jorrit Rouwe
|
872b8c770b
Documenting that free/reallocate must take nullptrs
|
před 1 měsícem |
Jorrit Rouwe
|
4f82dd0d2b
Updated documentation on damping limits
|
před 1 měsícem |
Jorrit Rouwe
|
390cefd44c
Added function to get a color gradient between green and red
|
před 1 měsícem |
ccn
|
7c6ed0b59e
Update CharacterContactListener documentation (#1794)
|
před 1 měsícem |
dependabot[bot]
|
2bce8a6bdc
Bump actions/setup-node from 5 to 6 (#1792)
|
před 1 měsícem |
Jorrit Rouwe
|
de7cf0a262
TestFramework: Changed depth test so that object rendered later at the same depth overwrite earlier objects (#1791)
|
před 1 měsícem |
Jorrit Rouwe
|
28072c1bda
Fixed cast shape possibly not returning a hit (#1787)
|
před 1 měsícem |
Jorrit Rouwe
|
728b6324a6
Added AABBTreeBuilder::Node::GetChild helper function
|
před 2 měsíci |
Mikael Hermansson
|
1e38fc6003
Added missing include to `CollideShapeVsShapePerLeaf.h` (#1785)
|
před 2 měsíci |
Jorrit Rouwe
|
ebf16e65da
Changed Vec3/4::CompressUnitVector so that 0 is preserved
|
před 2 měsíci |