Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Jorrit Rouwe 1262f85596 Added comments před 4 dny
  Jorrit Rouwe d3356e2b3a Replaced use of __STDCPP_DEFAULT_NEW_ALIGNMENT__ with JPH_DEFAULT_ALLOCATE_ALIGNMENT so that it can be overridden in case a custom allocator has different alignment rules před 1 týdnem
  Jorrit Rouwe 9fb2ce0f9b Document change před 1 týdnem
  Jorrit Rouwe db654de2a6 Support for compiling on x64 with 32 bit pointers (#1835) před 1 týdnem
  Jorrit Rouwe b6d5c03318 Switch sonar build to use new "SonarSource/sonarqube-scan-action" action před 1 týdnem
  Jorrit Rouwe a1ce83ec7f Added Blood Line to list of projects using Jolt před 1 týdnem
  Jorrit Rouwe 08903aaabe Added JoltPhysics-JavaFFM to the list of bindings před 1 týdnem
  Jorrit Rouwe 0ec24eb93a Added documentation links from functions in BodyInterface to Body/MotionProperties před 2 týdny
  virtul 5b7b06f48d Using non-aligned allocations when possible in the TempAllocator (#1827) před 2 týdny
  Jorrit Rouwe cc32a743aa Implemented delete operators that take a size parameter (#1826) před 2 týdny
  Jorrit Rouwe 73c93cbd1f Fixed collision between soft body and TriangleShape/MeshShape/HeightFieldShape (#1825) před 2 týdny
  dependabot[bot] 022124659a Bump actions/checkout from 5 to 6 (#1824) před 3 týdny
  Jorrit Rouwe 7de8ba3552 Automatic determination of convex radius (#1820) před 3 týdny
  Jorrit Rouwe 793b3a0dbd Moved BroadPhase::GetBounds down to BroadPhaseQuery. před 3 týdny
  Jorrit Rouwe 4ba006783b Visual Studio 2026 compile fixes (#1808) před 1 měsícem
  Jorrit Rouwe 4f81b8d6f3 Added some documentation pointing towards various internal debug drawing options před 1 měsícem
  Thaddeus Crews 23cb1803ff Ignore JetBrains IDEs and `clangd` cache (#1806) před 1 měsícem
  Jorrit Rouwe 4811407924 Fixed division by zero when doing a really long (6 KM) sphere cast against a triangle. In this case the floating point accuracy became low enough so that the distance between the sphere center and the triangle (which should be 'radius') became zero instead. před 1 měsícem
  Jorrit Rouwe 6a12a1412c BodyInterface::RemoveBody: Added is in broad phase check so you can call it on a body that is not před 1 měsícem
  Jorrit Rouwe be9036cf77 LoadSnapshotTest: Soft bodies also need their layers overridden / orientations fixed před 1 měsícem
  Jorrit Rouwe 872b8c770b Documenting that free/reallocate must take nullptrs před 1 měsícem
  Jorrit Rouwe 4f82dd0d2b Updated documentation on damping limits před 1 měsícem
  Jorrit Rouwe 390cefd44c Added function to get a color gradient between green and red před 1 měsícem
  ccn 7c6ed0b59e Update CharacterContactListener documentation (#1794) před 1 měsícem
  dependabot[bot] 2bce8a6bdc Bump actions/setup-node from 5 to 6 (#1792) před 1 měsícem
  Jorrit Rouwe de7cf0a262 TestFramework: Changed depth test so that object rendered later at the same depth overwrite earlier objects (#1791) před 1 měsícem
  Jorrit Rouwe 28072c1bda Fixed cast shape possibly not returning a hit (#1787) před 1 měsícem
  Jorrit Rouwe 728b6324a6 Added AABBTreeBuilder::Node::GetChild helper function před 2 měsíci
  Mikael Hermansson 1e38fc6003 Added missing include to `CollideShapeVsShapePerLeaf.h` (#1785) před 2 měsíci
  Jorrit Rouwe ebf16e65da Changed Vec3/4::CompressUnitVector so that 0 is preserved před 2 měsíci