コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Jorrit Rouwe 3ed3a7d6d8 Added functions to get the character settings from a character (#1662) 8 ヶ月 前
  Jorrit Rouwe d497df2b9b Fixed name clashes between Character and Ragdoll static inline functions when compiling a single compilation unit build (aka Unity build) 8 ヶ月 前
  Jorrit Rouwe 25e920c25d Fix Character vs Sensor interaction 11 ヶ月 前
  Jorrit Rouwe 193857e3c9 Created Vec3::sOne as an alias for Vec3::sReplicate(1.0f) 1 年間 前
  jfaz ce420fe7ef Add mAllowedDOFs to Character settings (#1433) 1 年間 前
  Jorrit Rouwe d7e8f922d0 CharacterVirtual can now have an inner rigid body (#1208) 1 年間 前
  Roge Clement e881d4baa2 Fixed missing ObjectLayer.h include 1 年間 前
  Jorrit Rouwe ec88660cb8 Added enhanced edge removal for characters (#1095) 1 年間 前
  Jorrit Rouwe 58445d6c26 Removed trailing whitespace from all source files (#688) 2 年 前
  Jorrit Rouwe 2dd3a033a4 Ability to specify which DOFs a body has (#602) 2 年 前
  Jorrit Rouwe db6d42bed5 Added a link to the main repository to the header of each file (#452) 2 年 前
  Jorrit Rouwe a2c1c22059 Supporting double precision positions to enable larger worlds (#344) 3 年 前
  Jorrit Rouwe f7527f3282 Character improvements (#273) 3 年 前
  Jorrit Rouwe a314bc8a6e Character tweaks (#232) 3 年 前
  Jorrit Rouwe efb0012221 Character tweaks (#218) 3 年 前
  Jorrit Rouwe 3ee7c8a3f5 Added function to do a collision check at an arbitrary position for both Character and CharacterVirtual with a similar interface (#155) 3 年 前
  Jorrit Rouwe 01a3f45a27 Sonar fixes (#128) 3 年 前
  Jorrit Rouwe dd63d4ed80 Bugfix: Forgot to copy the sub shape ID 3 年 前
  Jorrit Rouwe 2e1abfb344 Created a virtual character class (implemented using collision detection functions only for more fine grained character control) (#122) 3 年 前
  Jorrit Rouwe 6ba21f50dc Made shape casting on shapes a bit more intuitive (#116) 3 年 前
  Jorrit Rouwe bfd74a56c1 - Added new line to end of every file (#110) 3 年 前
  Jorrit Rouwe 8b62fa04c4 Disabled warnings now stay within the Jolt headers (#108) 3 年 前
  Jorrit Rouwe 06e9d17d38 Switched default include path from JOLT_PHYSICS_ROOT to PHYSICS_REPO_ROOT. (#106) 3 年 前
  Jorrit Rouwe 452d6fe8c8 Also detect contacts when the normal is horizontal or pointing downwards. The GetGroundState will return Sliding in that case and it will be up to the application to determine what to do with it. 3 年 前
  Jorrit Rouwe a71255afb4 Bugfix: Character::CheckCollision inMaxSeparationDistance was not used by accident 3 年 前
  Jorrit Rouwe 14e062ac96 Changed shape and body user data to uint64 (#50) 3 年 前
  jrouwe 4f87ec71da sonar fixes (#15) 4 年 前
  Jorrit Rouwe 686ab6ab85 Initial import 4 年 前