Jorrit Rouwe ee37252502 Swapping vertices of triangle if it is scaled inside out (#1879) před 1 týdnem
..
BroadPhase 793b3a0dbd Moved BroadPhase::GetBounds down to BroadPhaseQuery. před 2 měsíci
Shape fe0b87a2ab Further improved compile speed (#1873) před 2 týdny
AABoxCast.h db6d42bed5 Added a link to the main repository to the header of each file (#452) před 2 roky
ActiveEdgeMode.h 58445d6c26 Removed trailing whitespace from all source files (#688) před 2 roky
ActiveEdges.h 14c0854322 Reduced tolerance for early out when contact normal equals surface normal in ActiveEdges::FixNormal (#687) před 2 roky
BackFaceMode.h db6d42bed5 Added a link to the main repository to the header of each file (#452) před 2 roky
CastConvexVsTriangles.cpp ee37252502 Swapping vertices of triangle if it is scaled inside out (#1879) před 1 týdnem
CastConvexVsTriangles.h 58ffa9d581 Added more documentation on scaling shapes před 1 rokem
CastResult.h 733af81024 Added BroadPhaseCastResult::Reset před 1 rokem
CastSphereVsTriangles.cpp 4811407924 Fixed division by zero when doing a really long (6 KM) sphere cast against a triangle. In this case the floating point accuracy became low enough so that the distance between the sphere center and the triangle (which should be 'radius') became zero instead. před 2 měsíci
CastSphereVsTriangles.h 58ffa9d581 Added more documentation on scaling shapes před 1 rokem
CollectFacesMode.h db6d42bed5 Added a link to the main repository to the header of each file (#452) před 2 roky
CollideConvexVsTriangles.cpp ee37252502 Swapping vertices of triangle if it is scaled inside out (#1879) před 1 týdnem
CollideConvexVsTriangles.h 58ffa9d581 Added more documentation on scaling shapes před 1 rokem
CollidePointResult.h db6d42bed5 Added a link to the main repository to the header of each file (#452) před 2 roky
CollideShape.h e0e434f59c Updated documentation for mMaxSeparationDistance před 1 rokem
CollideShapeVsShapePerLeaf.h 1e38fc6003 Added missing include to `CollideShapeVsShapePerLeaf.h` (#1785) před 3 měsíci
CollideSoftBodyVertexIterator.h 4058e6a72e SoftBodyManifold now returns sensor contacts separately (#1276) před 1 rokem
CollideSoftBodyVerticesVsTriangles.h 73c93cbd1f Fixed collision between soft body and TriangleShape/MeshShape/HeightFieldShape (#1825) před 2 měsíci
CollideSphereVsTriangles.cpp ee37252502 Swapping vertices of triangle if it is scaled inside out (#1879) před 1 týdnem
CollideSphereVsTriangles.h 58ffa9d581 Added more documentation on scaling shapes před 1 rokem
CollisionCollector.h b5895f23d5 Added comment on the use of CollisionCollector::GetContext před 11 měsíci
CollisionCollectorImpl.h 20a774c6a8 Added ClosestHitPerBodyCollisionCollector (#1465) před 1 rokem
CollisionDispatch.cpp d1a62866ef Bugfix: CastShape had incorrect early out condition which could cause it to miss the deepest penetration před 2 roky
CollisionDispatch.h 58ffa9d581 Added more documentation on scaling shapes před 1 rokem
CollisionGroup.cpp 70865d5034 Added Get/SetCollisionGroup on BodyInterface (#1527) před 11 měsíci
CollisionGroup.h 70865d5034 Added Get/SetCollisionGroup on BodyInterface (#1527) před 11 měsíci
ContactListener.h 3b6c92d2c1 Remove stray whitespace před 4 měsíci
EstimateCollisionResponse.cpp 045a87e230 Ran spell checker over all comments in the Jolt folder před 1 rokem
EstimateCollisionResponse.h 58445d6c26 Removed trailing whitespace from all source files (#688) před 2 roky
GroupFilter.cpp 779ba3673b Ability to add soft bodies to a PhysicsScene and load/save them (#656) před 2 roky
GroupFilter.h ef1adf38c3 Allow SerializableObjects to be copy constructed only by derived classes (#1664) před 8 měsíci
GroupFilterTable.cpp db6d42bed5 Added a link to the main repository to the header of each file (#452) před 2 roky
GroupFilterTable.h 79ce4b2801 Removed some of the using std::... statements (#1353) před 1 rokem
InternalEdgeRemovingCollector.h 0b8dfe76c2 JPH_INTERNAL_EDGE_REMOVING_COLLECTOR_DEBUG draws in the wrong location před 5 měsíci
ManifoldBetweenTwoFaces.cpp a18d475653 Fixed bug in ManifoldBetweenTwoFaces (#1756) před 4 měsíci
ManifoldBetweenTwoFaces.h 092f40327b Listing API changes před 1 rokem
NarrowPhaseQuery.cpp 0b8dfe76c2 JPH_INTERNAL_EDGE_REMOVING_COLLECTOR_DEBUG draws in the wrong location před 5 měsíci
NarrowPhaseQuery.h 7e59df4e8f Added NarrowPhase::CollideShapeWithInternalEdgeRemoval (#1346) před 1 rokem
NarrowPhaseStats.cpp d44f4bad08 Removed GetProcessorTicksPerSecond to avoid exposing code that does not 100% reliably work across platforms (#707) před 2 roky
NarrowPhaseStats.h d44f4bad08 Removed GetProcessorTicksPerSecond to avoid exposing code that does not 100% reliably work across platforms (#707) před 2 roky
ObjectLayer.h d50bee9d98 Added missing JPH_EXPORT macro (#1174) před 1 rokem
ObjectLayerPairFilterMask.h e7b634d52c Created an object layer filter implementation that is similar to Bullet's group & mask filtering (#810) před 2 roky
ObjectLayerPairFilterTable.h 79ce4b2801 Removed some of the using std::... statements (#1353) před 1 rokem
PhysicsMaterial.cpp 779ba3673b Ability to add soft bodies to a PhysicsScene and load/save them (#656) před 2 roky
PhysicsMaterial.h ef1adf38c3 Allow SerializableObjects to be copy constructed only by derived classes (#1664) před 8 měsíci
PhysicsMaterialSimple.cpp db6d42bed5 Added a link to the main repository to the header of each file (#452) před 2 roky
PhysicsMaterialSimple.h e5d6234dc6 Made the use of 'public' consistent across all classes that use the JPH_DECLARE_SERIALIZABLE_... macros před 1 rokem
RayCast.h b3cd9f4846 Split back face mode between convex/triangles for ray casts (#1228) před 1 rokem
ShapeCast.h b3cd9f4846 Split back face mode between convex/triangles for ray casts (#1228) před 1 rokem
ShapeFilter.h efd6a5cbde Bugfix: Simulation ShapeFilter had a race condition (#1364) před 1 rokem
SimShapeFilter.h efd6a5cbde Bugfix: Simulation ShapeFilter had a race condition (#1364) před 1 rokem
SimShapeFilterWrapper.h 56131e0342 Fixed UBSAN false positive that detected a dirty trick in SimShapeFilter (#1671) před 7 měsíci
SortReverseAndStore.h c1556df68b Made math type args (like Vec3Arg) const so that it remains possible to change them to a const reference (#890) před 2 roky
TransformedShape.cpp d1a62866ef Bugfix: CastShape had incorrect early out condition which could cause it to miss the deepest penetration před 2 roky
TransformedShape.h db654de2a6 Support for compiling on x64 with 32 bit pointers (#1835) před 1 měsícem