Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  ZilverBlade 0b314964da Implement cache for box shadows před 5 měsíci
  Michael Ragazzon b197f985b3 Prevent gaps when rendering fractionally sized elements, resolves #438 před 1 rokem
  Michael Ragazzon 6fa092957a Handle box shadow generation with minimized or small window size před 1 rokem
  Michael Ragazzon 2cd78d54e9 Make Rectangle member functions return new objects instead of mutating in-place před 1 rokem
  Michael Ragazzon 8dd2df6764 Fix box shadow sigma před 1 rokem
  Michael Ragazzon 0d16980555 Use sigma instead of blur radius for blur filter před 1 rokem
  Michael Ragazzon 9bfb8d7c60 Remove dimensions argument from render interface `SaveLayerAsTexture` před 1 rokem
  Michael Ragazzon e96b950373 Render interface: Make layer compositing a separate function instead of being a part of layer pop před 1 rokem
  Michael Ragazzon a452f26951 Refactor Geometry and Texture, introduce unique render resources před 2 roky
  Michael Ragazzon c802aeb21b Use premultiplied alpha for vertex colors před 2 roky
  Michael Ragazzon ae8f2a4a5e Refactor: Move the box shadow generation into a separate file před 2 roky