Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  ZilverBlade 0b314964da Implement cache for box shadows há 5 meses atrás
  Michael Ragazzon b197f985b3 Prevent gaps when rendering fractionally sized elements, resolves #438 há 1 ano atrás
  Michael Ragazzon 6fa092957a Handle box shadow generation with minimized or small window size há 1 ano atrás
  Michael Ragazzon 2cd78d54e9 Make Rectangle member functions return new objects instead of mutating in-place há 1 ano atrás
  Michael Ragazzon 8dd2df6764 Fix box shadow sigma há 1 ano atrás
  Michael Ragazzon 0d16980555 Use sigma instead of blur radius for blur filter há 1 ano atrás
  Michael Ragazzon 9bfb8d7c60 Remove dimensions argument from render interface `SaveLayerAsTexture` há 1 ano atrás
  Michael Ragazzon e96b950373 Render interface: Make layer compositing a separate function instead of being a part of layer pop há 1 ano atrás
  Michael Ragazzon a452f26951 Refactor Geometry and Texture, introduce unique render resources há 2 anos atrás
  Michael Ragazzon c802aeb21b Use premultiplied alpha for vertex colors há 2 anos atrás
  Michael Ragazzon ae8f2a4a5e Refactor: Move the box shadow generation into a separate file há 2 anos atrás