| .. |
|
backend
|
9b42116076
Normalize render APIs to snake_case (#856)
|
1 månad sedan |
|
humanoid
|
c21b63d489
Fix AI building and construction issues (#831)
|
1 månad sedan |
|
backend.cpp
|
d9fe498242
apply format
|
1 månad sedan |
|
backend.h
|
9bc7b03e82
Add mesh instancing infrastructure for batching repeated draws (#688)
|
2 månader sedan |
|
bootstrap.cpp
|
2d218a984e
Convert additional camelCase methods to snake_case across render module
|
2 månader sedan |
|
bootstrap.h
|
df7163b3b3
clang tidy fixes
|
4 månader sedan |
|
buffer.cpp
|
0e6c9c677a
apply format
|
2 månader sedan |
|
buffer.h
|
39c183feb1
improve banner rendering and fix healer aura
|
2 månader sedan |
|
camera.cpp
|
01c2a3efe3
Convert camelCase to snake_case in render/ directory (#664)
|
2 månader sedan |
|
camera.h
|
01c2a3efe3
Convert camelCase to snake_case in render/ directory (#664)
|
2 månader sedan |
|
gl_capabilities.h
|
2d218a984e
Convert additional camelCase methods to snake_case across render module
|
2 månader sedan |
|
mesh.cpp
|
9bc7b03e82
Add mesh instancing infrastructure for batching repeated draws (#688)
|
2 månader sedan |
|
mesh.h
|
49ebfb1ccb
apply format
|
2 månader sedan |
|
opengl_headers.h
|
d566aaa747
clang tidy fixes
|
4 månader sedan |
|
persistent_buffer.h
|
2d218a984e
Convert additional camelCase methods to snake_case across render module
|
2 månader sedan |
|
persistent_buffer_example.cpp
|
2d218a984e
Convert additional camelCase methods to snake_case across render module
|
2 månader sedan |
|
platform_gl.h
|
2d218a984e
Convert additional camelCase methods to snake_case across render module
|
2 månader sedan |
|
primitives.cpp
|
0ebd5c515b
Normalize render/ naming to snake_case (#840)
|
1 månad sedan |
|
primitives.h
|
01c2a3efe3
Convert camelCase to snake_case in render/ directory (#664)
|
2 månader sedan |
|
render_constants.h
|
b40ba2bf84
Add olive tree support
|
2 månader sedan |
|
resources.cpp
|
01c2a3efe3
Convert camelCase to snake_case in render/ directory (#664)
|
2 månader sedan |
|
resources.h
|
5ccbefec22
Improve arrow rain: increase density, split wood/metal rendering, verify caching (#706)
|
2 månader sedan |
|
shader.cpp
|
9b42116076
Normalize render APIs to snake_case (#856)
|
1 månad sedan |
|
shader.h
|
d9fe498242
apply format
|
1 månad sedan |
|
shader_cache.cpp
|
df7163b3b3
clang tidy fixes
|
4 månader sedan |
|
shader_cache.h
|
d9fe498242
apply format
|
1 månad sedan |
|
state_scopes.cpp
|
df7163b3b3
clang tidy fixes
|
4 månader sedan |
|
state_scopes.h
|
df7163b3b3
clang tidy fixes
|
4 månader sedan |
|
texture.cpp
|
01c2a3efe3
Convert camelCase to snake_case in render/ directory (#664)
|
2 månader sedan |
|
texture.h
|
01c2a3efe3
Convert camelCase to snake_case in render/ directory (#664)
|
2 månader sedan |