stone.h 255 B

1234567891011121314151617
  1. #pragma once
  2. #include "../gl/mesh.h"
  3. #include <QMatrix4x4>
  4. #include <QVector3D>
  5. namespace Render {
  6. namespace Geom {
  7. class Stone {
  8. public:
  9. static auto get() -> GL::Mesh *;
  10. };
  11. } // namespace Geom
  12. } // namespace Render
  13. #include "projectile_renderer.h"