AnKi 3D Engine - Vulkan and D3D12, modern renderer, scripting, physics and more

#game-engine #gamedev #engine #3d #rendering #opengl #vulkan #glsl #hlsl #cpp

Panagiotis Christopoulos Charitos 02b1ca978c - Adding the initial stuf for benchmarking преди 15 години
benches 02b1ca978c - Adding the initial stuf for benchmarking преди 15 години
blender 1cc2928ca9 - Bugfixing Material loading преди 15 години
build 02b1ca978c - Adding the initial stuf for benchmarking преди 15 години
docs 25eca0554a see prev log преди 15 години
extern 029adcda8c Porting the engine to 3.3 core преди 15 години
shaders 88bea21751 - Making a few nested classes seperate преди 15 години
src 02b1ca978c - Adding the initial stuf for benchmarking преди 15 години
tools 029adcda8c Porting the engine to 3.3 core преди 15 години
unit-tests 02b1ca978c - Adding the initial stuf for benchmarking преди 15 години
.cproject 1cc2928ca9 - Bugfixing Material loading преди 15 години
.project b9b6c1cfbf Bug fixing преди 15 години
countlines.sh f5ca92d266 - Minor documentation updates преди 15 години
license 5f00028ad1 Many changes in the resource management (Need to add unit tests) преди 15 години
readme 1159f77ecf Documentation updates преди 15 години
run-unit-tests.sh 6376c545bb Adding unit testing. Needs to be populated преди 15 години
run.dbg.sh c32ae4dd06 Changes in the resources преди 15 години

readme

for build info and more see docs/manual.html