| .. |
|
Bl.h
|
9950e27d01
At last, after more that 6 months, making anki to compile
|
13 ani în urmă |
|
Bs.h
|
d705208da8
Blending + particles
|
13 ani în urmă |
|
Common.h
|
a831cdda6f
Multidraw is working. MS seems faster, visibility tests much slower. Need to balance
|
13 ani în urmă |
|
Dbg.h
|
4d610115f5
Refactoring and adding a nice func in collision
|
13 ani în urmă |
|
DebugDrawer.h
|
f589d7cea3
Scene refactoring is done. IT COMPILES
|
12 ani în urmă |
|
Deformer.h
|
768869305b
Making scene compile
|
13 ani în urmă |
|
Drawer.h
|
01a6c4f1a4
Minor refactoring
|
12 ani în urmă |
|
Ez.h
|
26381a6b3a
Nothing special
|
13 ani în urmă |
|
Hdr.h
|
554b8465db
Making the VAOs a bit less BW hangry. Normals tangents and texture coordinates are fp16 now
|
12 ani în urmă |
|
Is.h
|
3dbc75489c
Splitting some UBOs to make some room for more lights
|
12 ani în urmă |
|
Lf.h
|
83f3759fc7
Tweaking lens flare. Adding bits on .zip file support. Start adding support for compute based optimizations on IS
|
12 ani în urmă |
|
MainRenderer.h
|
e311de7dae
Android: Now it runs at 780p, no post-processing, 7 lights at 51FPS on Nexus 10
|
12 ani în urmă |
|
Ms.h
|
18dc07c59d
Tessellation without cracks
|
12 ani în urmă |
|
Pps.h
|
47f4bfb92d
Android
|
12 ani în urmă |
|
Renderer.h
|
f6638b7133
Adding option to disable and forget about tessellation
|
12 ani în urmă |
|
RenderingPass.h
|
d8d72f2b2a
Working on lens flare. Removing some legacy files. Bug fixes on texture
|
12 ani în urmă |
|
Sm.h
|
83f3759fc7
Tweaking lens flare. Adding bits on .zip file support. Start adding support for compute based optimizations on IS
|
12 ani în urmă |
|
Ssao.h
|
47f4bfb92d
Android
|
12 ani în urmă |
|
Tiler.h
|
f11851b4c6
Refactoring scene. IT WILL NOT COMPILE
|
12 ani în urmă |