AnKi 3D Engine - Vulkan and D3D12, modern renderer, scripting, physics and more

#game-engine #gamedev #engine #3d #rendering #opengl #vulkan #glsl #hlsl #cpp

Panagiotis Christopoulos Charitos b72a4323bd Scene and optimizing Object před 13 roky
benches 4822758311 SIMD math před 15 roky
blender 1cc2928ca9 - Bugfixing Material loading před 15 roky
build 89eca35d97 Fixing the GL před 13 roky
docs f5e4a44038 Some physics work před 13 roky
engine-rsrc f0ab9e1d93 Bug fixing před 14 roky
include b72a4323bd Scene and optimizing Object před 13 roky
shaders fae03a0d49 Minor refactoring před 13 roky
src b72a4323bd Scene and optimizing Object před 13 roky
testapp 979fd1abb3 Scene and portals před 13 roky
tests f7fca51e80 Memory stuff před 13 roky
tools 28a155af68 Physics and particles před 13 roky
.cproject a0473be87f Asset updates před 13 roky
.project a0473be87f Asset updates před 13 roky
CMakeLists.txt 0abb8b4319 Allocator. WIP před 13 roky
countlines.sh 0da2eff1f1 Nothing important před 13 roky
findbiglines d38244fedc Cleaning před 14 roky
license 87b787c672 - Material 2 před 14 roky
readme 1159f77ecf Documentation updates před 15 roky
run_callgrind.sh 88e892a030 Nothing important před 13 roky

readme

for build info and more see docs/manual.html