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Disable d3d11 non-main window framebuffer multisampling
Бранимир Караџић il y a 7 ans
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cc9799e19f
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      src/renderer_d3d11.cpp

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src/renderer_d3d11.cpp

@@ -4581,6 +4581,7 @@ namespace bgfx { namespace d3d11
 		scd.height = _height;
 		scd.nwh    = _nwh;
 		scd.ndt    = NULL;
+		scd.sampleDesc.Count = 1;
 
 		ID3D11Device* device = s_renderD3D11->m_device;