Branimir Karadžić
|
b7ebbb07b6
Added snorm texture formats.
|
10 ani în urmă |
Branimir Karadžić
|
89e55a0c7e
Added uniform size stats.
|
10 ani în urmă |
Branimir Karadžić
|
b50e609f85
GLES: Fixed MRT.
|
10 ani în urmă |
Branimir Karadžić
|
3c6ee5fbcb
GL: Fixed MRT clear depth value.
|
10 ani în urmă |
Branimir Karadžić
|
63f3bd1ea2
Cleanup.
|
10 ani în urmă |
Branimir Karadžić
|
682a0519ef
GL: Don't test unsupported formats.
|
10 ani în urmă |
Branimir Karadžić
|
d4c7268fbc
Revert "Fix crash on some OpenGLES devices"
|
10 ani în urmă |
Jonny Hopper
|
8efcae4243
Fix crash on some OpenGLES devices
|
10 ani în urmă |
Branimir Karadžić
|
05f94f44be
Report HiDPI display support thru caps.
|
10 ani în urmă |
Branimir Karadžić
|
fa5ebd5a02
Cleanup.
|
10 ani în urmă |
Branimir Karadžić
|
6d2e88567e
Cleanup.
|
10 ani în urmă |
Branimir Karadžić
|
bc2077acb0
GL: Fixed GPU timer query.
|
10 ani în urmă |
Branimir Karadžić
|
d5d21b2a87
Cleanup.
|
10 ani în urmă |
Branimir Karadžić
|
16037218eb
GL: Fixed issue #474.
|
10 ani în urmă |
Branimir Karadžić
|
06a076fa2a
GL: Use MAX_DRAW_BUFFERS instead of MAX_COLOR_ATTACHMENTS.
|
10 ani în urmă |
Branimir Karadžić
|
f82f99b2a6
Fixed vertex attribute.
|
10 ani în urmă |
Branimir Karadžić
|
8da579ff99
Added vertex attrib Uint10.
|
10 ani în urmă |
Branimir Karadžić
|
d0b4657e15
GL: Fixed depth/stencil attachemnt logic.
|
10 ani în urmă |
Branimir Karadžić
|
623624b456
Fixed issue #464.
|
10 ani în urmă |
Branimir Karadžić
|
1fa85ccf27
Replaced bgfx::setProgram function with bgfx::submit argument. Added bgfx::touch and bgfx::getStats.
|
10 ani în urmă |
Branimir Karadžić
|
f15008311a
Fixed issue #452.
|
10 ani în urmă |
Branimir Karadžić
|
921a315c4d
Cleanup.
|
10 ani în urmă |
Branimir Karadžić
|
6c48b12a3f
Fixed issue #447.
|
10 ani în urmă |
Branimir Karadžić
|
466c76071a
Cleanup.
|
10 ani în urmă |
Branimir Karadžić
|
f81dadd9b8
Fixed shadowing variable warning.
|
10 ani în urmă |
Branimir Karadžić
|
d2204e5cf2
Merge pull request #423 from mendsley/vr_viewportfix
|
10 ani în urmă |
Matthew Endsley
|
05d70ea99d
VR: Fix skewed viewports with buffered eye textures
|
10 ani în urmă |
Matthew Endsley
|
9a1b1f892c
VR: Properly support MSAA in OVR builds
|
10 ani în urmă |
Matthew Endsley
|
1e604e8f38
VR: Add device resolution to HMD. Init at startup.
|
10 ani în urmă |
Branimir Karadžić
|
886dd485c0
Cleanup.
|
10 ani în urmă |