コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Branimir Karadžić 146829b057 Commenting out RenderDoc interface release. Issue #380. 10 年 前
  Lars Viklund b965f730c0 Create backbuffer RTVs honoring multisampling 10 年 前
  Branimir Karadžić 1aea6fc415 Detect RenderDoc presence when it's injected. 10 年 前
  Branimir Karadžić f3f302a20b GL: Create sRGB textures. D3D9: Enumerate sRGB textures. 10 年 前
  Branimir Karadžić bd17691a41 Added sRGB texture caps. 10 年 前
  Branimir Karadžić 76fa899c22 Merge pull request #373 from MikePopoloski/srgb 10 年 前
  Branimir Karadžić d5c737924e Added back buffer depth stencil pointer to platform data. 10 年 前
  MikePopoloski 8919b15468 Adding sRGB support for D3D11 and DDS. 10 年 前
  Branimir Karadžić 3b66dfa5e8 Added indirect compute dispatch. 10 年 前
  Branimir Karadžić 3a0f46fe3f Fixed MinGW build. 10 年 前
  Branimir Karadžić d763196407 D3D11: Added draw indirect support. 10 年 前
  Branimir Karadžić e5ed5db1f1 Exposed software rasterizer. 10 年 前
  Branimir Karadžić 72086ef80a Fixed issue #360. 10 年 前
  Andrew Johnson 158799e79c Fixes error C4701 in renderer_d3d11.cpp on VC12 build 10 年 前
  Branimir Karadžić 0aa27c112f D3D11: Fixed default settings for user created device. 10 年 前
  Branimir Karadžić 0da98e8645 Fixed creation of GLES3 textures with compute write flag. 10 年 前
  Branimir Karadžić f246fd29fa Added texture caps flag for compute image formats. 10 年 前
  Branimir Karadžić a528554e67 Cleanup passing platform window/context data. 10 年 前
  Mike Popoloski 117571231a Fixing crash on WP8 ARM 10 年 前
  James Darpinian ee649f682e Fix crash on shutdown in HMD mode. 10 年 前
  Branimir Karadžić 4bc2df890a Make D3D11 work with outdated DXSDK. 10 年 前
  Branimir Karadžić a3a1127b4f Fixed MinGW build. 10 年 前
  Mike Popoloski 4bc2e4ec10 This MakeWindowAssociation block got moved to the wrong branch of #if. 10 年 前
  Mike Popoloski 3ed95c81f2 Adding proper caps support for D3D11 feature levels. 10 年 前
  Branimir Karadžić 6edd804f7a Cleanup. 10 年 前
  Branimir Karadžić 66edb6c566 Moved HMD tracking into flip. Removed unnecessary frame data when using single-threaded renderer. 10 年 前
  Branimir Karadžić 9d91d3bbbc Reversed instance data bindings. Issue #309. 10 年 前
  Branimir Karadžić 63cc071a6e D3D11: Fixed frame buffer auto resizing. 10 年 前
  Branimir Karadžić c01a93e29d Added support for automatic texture scaling by backbuffer ratio on backbuffer resize. 10 年 前
  Branimir Karadžić 9aa304f86f Cleanup. 10 年 前