Cedric Guillemet
|
4b83e0f5bc
discard flags
|
6 vuotta sitten |
Бранимир Караџић
|
82f56b5987
Happy New Year!
|
6 vuotta sitten |
Boris Shirvinskii
|
6284cde9d6
[iOS] disabling D16 and D24S8 texture formats as it appears they are not supported
|
6 vuotta sitten |
Sandy
|
3a78f007ef
Fix inconsitency between Backends for RGB5A1 (#1932)
|
6 vuotta sitten |
Cedric Guillemet
|
6a883a33fd
Front facing (#1904)
|
6 vuotta sitten |
Sebastian Marketsmueller
|
85bc4db6f5
fix mip level computation for asmjs and add support for srgb textures in es2/webgl (#1922)
|
6 vuotta sitten |
Christophe Dehais
|
c6fc1b069d
End debug group before switching context
|
6 vuotta sitten |
kingscallop
|
0c90be66d0
Fix gl_FragColor for example 41
|
6 vuotta sitten |
kingscallop
|
fe045d0c98
Fix gpu_shader4 for some drivers
|
6 vuotta sitten |
Leandro Freire
|
1db46f4fe6
Rename variables and constants
|
6 vuotta sitten |
Leandro Freire
|
855623e153
Rename VertexDecl to VertexLayout
|
6 vuotta sitten |
DanielGavin
|
e14c077b32
command sync (#1823)
|
6 vuotta sitten |
Vladimir Vukicevic
|
3d460e0445
Work around emscripten double-reporting GL error
|
6 vuotta sitten |
Bastien Brunnenstein
|
e9ad3a6eba
Use SRGB texture format on backbuffer when MSAA is enabled
|
6 vuotta sitten |
Бранимир Караџић
|
8b6f466493
OS: Fixed texture2DArrayLod.
|
6 vuotta sitten |
SnapperTT
|
14f13ae656
Fixed MRT buffers not being cleared if homogeneousDepth is disabled
|
6 vuotta sitten |
SnapperTT
|
4842c84e56
Fixes blitter not taking into account homogeneousDepth
|
6 vuotta sitten |
Hugo Amnov
|
594cc27a65
Implement aliasing vertex buffer with different vertex declaration.
|
6 vuotta sitten |
Бранимир Караџић
|
a1c39c7190
Cleanup.
|
6 vuotta sitten |
Jan-Eric Duden
|
e4f0d6893a
FIX asan error (false positive). Use of bx::uint32_cnttz with 0 results in undefined value.
|
6 vuotta sitten |
Benjamin Grange
|
ccbb9ac6bc
Fix GL texture array
|
6 vuotta sitten |
Бранимир Караџић
|
b19afc2e7d
Cleanup.
|
6 vuotta sitten |
Branimir Karadžić
|
1b9dd14683
Fixed framebuffer RW.
|
6 vuotta sitten |
Бранимир Караџић
|
9d6205654d
GL: Fixed glPush/PopDebugGroup stub.
|
6 vuotta sitten |
Бранимир Караџић
|
e3e7e9aaf4
Cleanup.
|
6 vuotta sitten |
Hugo Amnov
|
58563b0b1b
FrameBuffer Read/Write access WIP
|
6 vuotta sitten |
Бранимир Караџић
|
4c899553e3
Cleanup internal profiler.
|
6 vuotta sitten |
Бранимир Караџић
|
dd10b04651
Fixed texture array frame buffer.
|
7 vuotta sitten |
attilaz
|
8aff45398a
clearquad uses uniform update instead of vertex update
|
7 vuotta sitten |
Бранимир Караџић
|
9054588331
Fixed texture mip mismatch.
|
7 vuotta sitten |