Sitoutushistoria

Tekijä SHA1 Viesti Päivämäärä
  Cedric Guillemet 4b83e0f5bc discard flags 6 vuotta sitten
  Бранимир Караџић 82f56b5987 Happy New Year! 6 vuotta sitten
  Boris Shirvinskii 6284cde9d6 [iOS] disabling D16 and D24S8 texture formats as it appears they are not supported 6 vuotta sitten
  Sandy 3a78f007ef Fix inconsitency between Backends for RGB5A1 (#1932) 6 vuotta sitten
  Cedric Guillemet 6a883a33fd Front facing (#1904) 6 vuotta sitten
  Sebastian Marketsmueller 85bc4db6f5 fix mip level computation for asmjs and add support for srgb textures in es2/webgl (#1922) 6 vuotta sitten
  Christophe Dehais c6fc1b069d End debug group before switching context 6 vuotta sitten
  kingscallop 0c90be66d0 Fix gl_FragColor for example 41 6 vuotta sitten
  kingscallop fe045d0c98 Fix gpu_shader4 for some drivers 6 vuotta sitten
  Leandro Freire 1db46f4fe6 Rename variables and constants 6 vuotta sitten
  Leandro Freire 855623e153 Rename VertexDecl to VertexLayout 6 vuotta sitten
  DanielGavin e14c077b32 command sync (#1823) 6 vuotta sitten
  Vladimir Vukicevic 3d460e0445 Work around emscripten double-reporting GL error 6 vuotta sitten
  Bastien Brunnenstein e9ad3a6eba Use SRGB texture format on backbuffer when MSAA is enabled 6 vuotta sitten
  Бранимир Караџић 8b6f466493 OS: Fixed texture2DArrayLod. 6 vuotta sitten
  SnapperTT 14f13ae656 Fixed MRT buffers not being cleared if homogeneousDepth is disabled 6 vuotta sitten
  SnapperTT 4842c84e56 Fixes blitter not taking into account homogeneousDepth 6 vuotta sitten
  Hugo Amnov 594cc27a65 Implement aliasing vertex buffer with different vertex declaration. 6 vuotta sitten
  Бранимир Караџић a1c39c7190 Cleanup. 6 vuotta sitten
  Jan-Eric Duden e4f0d6893a FIX asan error (false positive). Use of bx::uint32_cnttz with 0 results in undefined value. 6 vuotta sitten
  Benjamin Grange ccbb9ac6bc Fix GL texture array 6 vuotta sitten
  Бранимир Караџић b19afc2e7d Cleanup. 6 vuotta sitten
  Branimir Karadžić 1b9dd14683 Fixed framebuffer RW. 6 vuotta sitten
  Бранимир Караџић 9d6205654d GL: Fixed glPush/PopDebugGroup stub. 6 vuotta sitten
  Бранимир Караџић e3e7e9aaf4 Cleanup. 6 vuotta sitten
  Hugo Amnov 58563b0b1b FrameBuffer Read/Write access WIP 6 vuotta sitten
  Бранимир Караџић 4c899553e3 Cleanup internal profiler. 6 vuotta sitten
  Бранимир Караџић dd10b04651 Fixed texture array frame buffer. 7 vuotta sitten
  attilaz 8aff45398a clearquad uses uniform update instead of vertex update 7 vuotta sitten
  Бранимир Караџић 9054588331 Fixed texture mip mismatch. 7 vuotta sitten