Commit historia

Upphovsman SHA1 Meddelande Datum
  Бранимир Караџић 52ce62fe25 Updated ImGui. 5 år sedan
  Бранимир Караџић 54dc5e3ae7 Removed support for SteamLink (discontinued 11/2018). 5 år sedan
  Бранимир Караџић 4d50e90dd2 Removed support for SteamLink (discontinued 11/2018). 5 år sedan
  Tobias Boogh 9f37296761 Added X86 to platform to allow metal support on iOS Simulator 5 år sedan
  Бранимир Караџић 5d72520a1d Updated meshoptimizer. 5 år sedan
  Бранимир Караџић a0ad4ee5ae Updated ImGui. 5 år sedan
  Бранимир Караџић 72d00cfe69 Fixed VS build. 5 år sedan
  Бранимир Караџић aea0759457 Cleanup. 5 år sedan
  Robin Allen 2f58755f6d Keep debug text colours the same with sRGB backbuffer on/off 5 år sedan
  Бранимир Караџић 9afd286d93 Updated ImGui. 5 år sedan
  Бранимир Караџић e5b1e7a645 Cleanup. 5 år sedan
  Robin Allen 64c21b3f32 Create sRGB textures if the texture file specifies sRGB 5 år sedan
  Nick Waanders 9fffde72cf Update renderer_mtl.mm 5 år sedan
  Бранимир Караџић 29dc60b068 Revert "Fix RGBA4 and RGB5A1 format & internalFormat" 5 år sedan
  Бранимир Караџић 09de2467d5 Revert "Fix RGBA4 and RGB5_A1 type. GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV and GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV do not exist in GLES, only in desktop OpenGL, but the non _REV verrsion is present in both" 5 år sedan
  Jukka Jylänki c56d843565 Fix RGBA4 and RGB5_A1 type. GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV and GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV do not exist in GLES, only in desktop OpenGL, but the non _REV verrsion is present in both 5 år sedan
  Jukka Jylänki 5b9b75abb2 Fix RGBA4 and RGB5A1 format & internalFormat 5 år sedan
  Jukka Jylänki e1b3fe6d75 Fix OpenGL ES depth&stencil format querying. 5 år sedan
  Jukka Jylänki d539f3425f Avoid querying GL_MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS and GL_MAX_LABEL_LENGTH if it is known at compile time that the GL context is not new enough to have them. 5 år sedan
  Бранимир Караџић c0626b90e7 Updated ImGui. 5 år sedan
  Бранимир Караџић 37cb4b51ff Updated glslang. 5 år sedan
  Бранимир Караџић 6550a8b4c0 Updated meshoptimizer. 5 år sedan
  Бранимир Караџић c6e7917034 Updated cgltf. 5 år sedan
  Minmin Gong 68e27b6655 Fix a couple framebuffer related bugs in D3D renderer 5 år sedan
  Minmin Gong ca509c136d Store the command queue into device in D3D12 renderer 5 år sedan
  Бранимир Караџић 15e52bc3be Updated ImGui. 5 år sedan
  Бранимир Караџић c009e157e7 Updated meshoptimizer. 5 år sedan
  Sandy Carter d7e3f03780 shaderc_glsl: Fix error when mixing SamplerArray and `flat` keyword 6 år sedan
  Sandy Carter 9d09b965f5 shaderc_glsl: skip interp params when parsing glslopt output 6 år sedan
  Minmin Gong de4e62692d Don't clear RTVs/DSVs after creating them 5 år sedan