Бранимир Караџић
|
52ce62fe25
Updated ImGui.
|
5 år sedan |
Бранимир Караџић
|
54dc5e3ae7
Removed support for SteamLink (discontinued 11/2018).
|
5 år sedan |
Бранимир Караџић
|
4d50e90dd2
Removed support for SteamLink (discontinued 11/2018).
|
5 år sedan |
Tobias Boogh
|
9f37296761
Added X86 to platform to allow metal support on iOS Simulator
|
5 år sedan |
Бранимир Караџић
|
5d72520a1d
Updated meshoptimizer.
|
5 år sedan |
Бранимир Караџић
|
a0ad4ee5ae
Updated ImGui.
|
5 år sedan |
Бранимир Караџић
|
72d00cfe69
Fixed VS build.
|
5 år sedan |
Бранимир Караџић
|
aea0759457
Cleanup.
|
5 år sedan |
Robin Allen
|
2f58755f6d
Keep debug text colours the same with sRGB backbuffer on/off
|
5 år sedan |
Бранимир Караџић
|
9afd286d93
Updated ImGui.
|
5 år sedan |
Бранимир Караџић
|
e5b1e7a645
Cleanup.
|
5 år sedan |
Robin Allen
|
64c21b3f32
Create sRGB textures if the texture file specifies sRGB
|
5 år sedan |
Nick Waanders
|
9fffde72cf
Update renderer_mtl.mm
|
5 år sedan |
Бранимир Караџић
|
29dc60b068
Revert "Fix RGBA4 and RGB5A1 format & internalFormat"
|
5 år sedan |
Бранимир Караџић
|
09de2467d5
Revert "Fix RGBA4 and RGB5_A1 type. GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV and GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV do not exist in GLES, only in desktop OpenGL, but the non _REV verrsion is present in both"
|
5 år sedan |
Jukka Jylänki
|
c56d843565
Fix RGBA4 and RGB5_A1 type. GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV and GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV do not exist in GLES, only in desktop OpenGL, but the non _REV verrsion is present in both
|
5 år sedan |
Jukka Jylänki
|
5b9b75abb2
Fix RGBA4 and RGB5A1 format & internalFormat
|
5 år sedan |
Jukka Jylänki
|
e1b3fe6d75
Fix OpenGL ES depth&stencil format querying.
|
5 år sedan |
Jukka Jylänki
|
d539f3425f
Avoid querying GL_MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS and GL_MAX_LABEL_LENGTH if it is known at compile time that the GL context is not new enough to have them.
|
5 år sedan |
Бранимир Караџић
|
c0626b90e7
Updated ImGui.
|
5 år sedan |
Бранимир Караџић
|
37cb4b51ff
Updated glslang.
|
5 år sedan |
Бранимир Караџић
|
6550a8b4c0
Updated meshoptimizer.
|
5 år sedan |
Бранимир Караџић
|
c6e7917034
Updated cgltf.
|
5 år sedan |
Minmin Gong
|
68e27b6655
Fix a couple framebuffer related bugs in D3D renderer
|
5 år sedan |
Minmin Gong
|
ca509c136d
Store the command queue into device in D3D12 renderer
|
5 år sedan |
Бранимир Караџић
|
15e52bc3be
Updated ImGui.
|
5 år sedan |
Бранимир Караџић
|
c009e157e7
Updated meshoptimizer.
|
5 år sedan |
Sandy Carter
|
d7e3f03780
shaderc_glsl: Fix error when mixing SamplerArray and `flat` keyword
|
6 år sedan |
Sandy Carter
|
9d09b965f5
shaderc_glsl: skip interp params when parsing glslopt output
|
6 år sedan |
Minmin Gong
|
de4e62692d
Don't clear RTVs/DSVs after creating them
|
5 år sedan |