Бранимир Караџић
|
b9d37691cf
Updated spirv-tools.
|
4 سال پیش |
Бранимир Караџић
|
b9d9a387eb
Updated glslang.
|
4 سال پیش |
Бранимир Караџић
|
c7d9bd833c
Updated meshoptimizer.
|
4 سال پیش |
Бранимир Караџић
|
69758816a0
Updated cgltf.
|
4 سال پیش |
Бранимир Караџић
|
45234794d9
Don't interact with camera when mouse is over ImGui.
|
4 سال پیش |
Lee Thomason
|
176ab53d45
Print error messages when shader doesn't compile. (#2378)
|
4 سال پیش |
Branimir Karadžić
|
3e30d7f42f
Updated shaders.
|
4 سال پیش |
Branimir Karadžić
|
820e0a0e03
Updated shaders.
|
4 سال پیش |
elvencache
|
7f758a06a7
Improve Bokeh example (#2377)
|
4 سال پیش |
Бранимир Караџић
|
eee065c59f
45-bokeh: Fixed OSX build.
|
4 سال پیش |
XxXSVVPXxXx
|
e068453b53
Update entry_android.cpp (#2375)
|
5 سال پیش |
Бранимир Караџић
|
c8311f1a55
Merge branch 'master' of github.com:bkaradzic/bgfx
|
5 سال پیش |
Бранимир Караџић
|
b92860be23
45-bokeh: Added screenshot.
|
5 سال پیش |
Kartoffelsaft
|
c3c3f869f5
add newline at end of error (#2374)
|
5 سال پیش |
Бранимир Караџић
|
298ffe0968
45-bokeh: Fixed build.
|
5 سال پیش |
Branimir Karadžić
|
1401a5333d
45-bokeh: Built shaders and added example.
|
5 سال پیش |
elvencache
|
4d272f4104
bokeh depth of field (#2372)
|
5 سال پیش |
Бранимир Караџић
|
7410288405
Updated spirv-cross.
|
5 سال پیش |
Бранимир Караџић
|
59858de278
Updated spirv-tools.
|
5 سال پیش |
Бранимир Караџић
|
e14a070c29
Updated spirv-headers.
|
5 سال پیش |
Бранимир Караџић
|
93efa0c36b
Updated glslang.
|
5 سال پیش |
Бранимир Караџић
|
fc99801806
Removed glslang build files.
|
5 سال پیش |
Бранимир Караџић
|
16f441758f
Fixed #2368.
|
5 سال پیش |
Бранимир Караџић
|
d8cfb8f64d
Fixed issue #2368.
|
5 سال پیش |
Бранимир Караџић
|
e769cd7e9f
Updated ImGui.
|
5 سال پیش |
Бранимир Караџић
|
7783eb8169
Updated ImGui.
|
5 سال پیش |
Бранимир Караџић
|
3773e66dda
Fixed build.
|
5 سال پیش |
Hugo Amnov
|
a515dd3c3d
WebGPU update (#2364)
|
5 سال پیش |
kingscallop
|
5a6c1361ce
Fix compute on Vulkan when there is only one buffer but no uniforms (#2359)
|
5 سال پیش |
kingscallop
|
758566b3af
Make the provoking vertex consistent across OpenGL, D3D and Vulkan (#2360)
|
5 سال پیش |