Komit Sejarah

Pembuat SHA1 Pesan Tanggal
  Branimir Karadžić 69764d7bb5 DXBC: Automatically calculate instruction size. 7 tahun lalu
  Branimir Karadžić 5519f93f3c D3D12: Fixed fragment shader patching. 7 tahun lalu
  Branimir Karadžić 1d2cff2c0d Cleanup. 7 tahun lalu
  Branimir Karadžić 2c4e35508b D3D12: Fixed 37-gpudrivenrendering. 7 tahun lalu
  Branimir Karadžić f45aef7294 Cleanup. 7 tahun lalu
  Branimir Karadžić 4f64a4792b NVAPI: Adding support for NV Aftermath. 7 tahun lalu
  Branimir Karadžić 7f36cb1164 D3D12: Clear render targets on init. 7 tahun lalu
  Branimir Karadžić a4faa82164 Fixed state tracking when scissor area is zero. 7 tahun lalu
  Branimir Karadžić f4c227ffc9 Cleanup. 7 tahun lalu
  Branimir Karadžić df83b98fd6 Added D3D12EnableExperimentalFeatures. 7 tahun lalu
  Branimir Karadžić d227f9e8bf Fixed memory leak. 7 tahun lalu
  Branimir Karadžić 45c1554d56 D3D12: DXGI usage cleanup. 7 tahun lalu
  Branimir Karadžić ee2fddfa07 Cleanup. 7 tahun lalu
  Branimir Karadžić 664e212e3c D3D12: Adding dispatch indirect support. 7 tahun lalu
  Branimir Karadžić 06a827d809 D3D12: Adding draw indirect support. 7 tahun lalu
  Branimir Karadžić 1c5aa7fd7e Cleanup. 7 tahun lalu
  Branimir Karadžić e7987e3340 Cleanup. 7 tahun lalu
  Branimir Karadžić 67ad9fbbef Allow null fragment shader for depth only programs. 7 tahun lalu
  云风 c5f7ad598b fix mingw-gcc bug like #1239 (#1345) 7 tahun lalu
  Branimir Karadžić 0480b73b96 D3D12: Added allow tearing support. 7 tahun lalu
  Branimir Karadžić b4229e4a17 Cleanup. 7 tahun lalu
  Branimir Karadžić a02e57f121 D3D12: Enabled direct access textures. 7 tahun lalu
  Branimir Karadžić 4f42f9beb3 D3D12: Cleanup. 7 tahun lalu
  Branimir Karadžić 584b8b34f0 Added support for independent RGB channel write control. 7 tahun lalu
  Branimir Karadžić 654160d3ee D3D12: Initialize instrumented device when PIX is enabled. 7 tahun lalu
  Branimir Karadžić 8adb5fc020 Added maxTextureLayers to caps/limits. 8 tahun lalu
  Branimir Karadžić b2240e9197 D3D12: Fixed buffer state. 8 tahun lalu
  Branimir Karadžić 099e6b9e00 D3D12: Fixed texture barrier state after destruction. 8 tahun lalu
  Branimir Karadžić e5a983d25a Cleanup. 8 tahun lalu
  云风 b9f9ec56f5 Add BX_FALLTHROUGH to avoid -Wimplicit-fallthrough false positives (#1322) 8 tahun lalu