Бранимир Караџић 79b5ea7351 Cleanup. 3 лет назад
..
amalgamated.cpp 4581f14cd4 Happy New Year! 4 лет назад
amalgamated.mm 4581f14cd4 Happy New Year! 4 лет назад
bgfx.cpp f1f77a6cd3 Record frame num in view stats (#2908) 3 лет назад
bgfx.idl.inl ba467be036 Add support for indirect draw with indirect count (#2925) 3 лет назад
bgfx_compute.sh 4581f14cd4 Happy New Year! 4 лет назад
bgfx_p.h f1f77a6cd3 Record frame num in view stats (#2908) 3 лет назад
bgfx_shader.sh e7fdfa73c1 Add support in Metal and Vulkan for [earlydepthstencil] (#2764) 3 лет назад
charset.h 4581f14cd4 Happy New Year! 4 лет назад
config.h d30032984b D3D9: Enable compilation on Linux. 3 лет назад
debug_renderdoc.cpp 4581f14cd4 Happy New Year! 4 лет назад
debug_renderdoc.h 4581f14cd4 Happy New Year! 4 лет назад
dxgi.cpp 79b5ea7351 Cleanup. 3 лет назад
dxgi.h 4c0baf5603 D3D11: Enable compilation on Linux. 3 лет назад
emscripten.h 4581f14cd4 Happy New Year! 4 лет назад
fs_clear0.bin.h f569fe32a6 Rebuilt all embedded shaders. 4 лет назад
fs_clear0.sc 4581f14cd4 Happy New Year! 4 лет назад
fs_clear1.bin.h f569fe32a6 Rebuilt all embedded shaders. 4 лет назад
fs_clear1.sc 4581f14cd4 Happy New Year! 4 лет назад
fs_clear2.bin.h f569fe32a6 Rebuilt all embedded shaders. 4 лет назад
fs_clear2.sc 4581f14cd4 Happy New Year! 4 лет назад
fs_clear3.bin.h f569fe32a6 Rebuilt all embedded shaders. 4 лет назад
fs_clear3.sc 4581f14cd4 Happy New Year! 4 лет назад
fs_clear4.bin.h f569fe32a6 Rebuilt all embedded shaders. 4 лет назад
fs_clear4.sc 4581f14cd4 Happy New Year! 4 лет назад
fs_clear5.bin.h f569fe32a6 Rebuilt all embedded shaders. 4 лет назад
fs_clear5.sc 4581f14cd4 Happy New Year! 4 лет назад
fs_clear6.bin.h f569fe32a6 Rebuilt all embedded shaders. 4 лет назад
fs_clear6.sc 4581f14cd4 Happy New Year! 4 лет назад
fs_clear7.bin.h f569fe32a6 Rebuilt all embedded shaders. 4 лет назад
fs_clear7.sc 4581f14cd4 Happy New Year! 4 лет назад
fs_debugfont.bin.h f569fe32a6 Rebuilt all embedded shaders. 4 лет назад
fs_debugfont.sc 4581f14cd4 Happy New Year! 4 лет назад
glcontext_eagl.h 6aad365c9e Enable MSAA setting at context creation for Android (#2854) 3 лет назад
glcontext_eagl.mm 6aad365c9e Enable MSAA setting at context creation for Android (#2854) 3 лет назад
glcontext_egl.cpp 30f2920ae5 egl: Fix narrowing warning/error (#2891) 3 лет назад
glcontext_egl.h 6aad365c9e Enable MSAA setting at context creation for Android (#2854) 3 лет назад
glcontext_glx.cpp 6aad365c9e Enable MSAA setting at context creation for Android (#2854) 3 лет назад
glcontext_glx.h 6aad365c9e Enable MSAA setting at context creation for Android (#2854) 3 лет назад
glcontext_html5.cpp 6aad365c9e Enable MSAA setting at context creation for Android (#2854) 3 лет назад
glcontext_html5.h 6aad365c9e Enable MSAA setting at context creation for Android (#2854) 3 лет назад
glcontext_nsgl.h 6aad365c9e Enable MSAA setting at context creation for Android (#2854) 3 лет назад
glcontext_nsgl.mm 6aad365c9e Enable MSAA setting at context creation for Android (#2854) 3 лет назад
glcontext_wgl.cpp 6aad365c9e Enable MSAA setting at context creation for Android (#2854) 3 лет назад
glcontext_wgl.h 6aad365c9e Enable MSAA setting at context creation for Android (#2854) 3 лет назад
glimports.h ba467be036 Add support for indirect draw with indirect count (#2925) 3 лет назад
makefile 4581f14cd4 Happy New Year! 4 лет назад
nvapi.cpp 4581f14cd4 Happy New Year! 4 лет назад
nvapi.h 4581f14cd4 Happy New Year! 4 лет назад
renderer.h f1f77a6cd3 Record frame num in view stats (#2908) 3 лет назад
renderer_agc.cpp 4581f14cd4 Happy New Year! 4 лет назад
renderer_d3d.h 4c0baf5603 D3D11: Enable compilation on Linux. 3 лет назад
renderer_d3d11.cpp f1f77a6cd3 Record frame num in view stats (#2908) 3 лет назад
renderer_d3d11.h f1f77a6cd3 Record frame num in view stats (#2908) 3 лет назад
renderer_d3d12.cpp f1f77a6cd3 Record frame num in view stats (#2908) 3 лет назад
renderer_d3d12.h f1f77a6cd3 Record frame num in view stats (#2908) 3 лет назад
renderer_d3d9.cpp f1f77a6cd3 Record frame num in view stats (#2908) 3 лет назад
renderer_d3d9.h f1f77a6cd3 Record frame num in view stats (#2908) 3 лет назад
renderer_gl.cpp 01f308dd58 GL: Fixed instace data offset when i_dataX is missing in shader. 3 лет назад
renderer_gl.h 01f308dd58 GL: Fixed instace data offset when i_dataX is missing in shader. 3 лет назад
renderer_gnm.cpp 4581f14cd4 Happy New Year! 4 лет назад
renderer_mtl.h f1f77a6cd3 Record frame num in view stats (#2908) 3 лет назад
renderer_mtl.mm f1f77a6cd3 Record frame num in view stats (#2908) 3 лет назад
renderer_noop.cpp f1f77a6cd3 Record frame num in view stats (#2908) 3 лет назад
renderer_nvn.cpp 4581f14cd4 Happy New Year! 4 лет назад
renderer_vk.cpp f1f77a6cd3 Record frame num in view stats (#2908) 3 лет назад
renderer_vk.h f1f77a6cd3 Record frame num in view stats (#2908) 3 лет назад
renderer_webgpu.cpp f1f77a6cd3 Record frame num in view stats (#2908) 3 лет назад
renderer_webgpu.h f1f77a6cd3 Record frame num in view stats (#2908) 3 лет назад
shader.cpp 4581f14cd4 Happy New Year! 4 лет назад
shader.h 4581f14cd4 Happy New Year! 4 лет назад
shader_dx9bc.cpp bd696118bb Fixed warning. 3 лет назад
shader_dx9bc.h 4581f14cd4 Happy New Year! 4 лет назад
shader_dxbc.cpp e7936efa6a Fix typos (#2839) 3 лет назад
shader_dxbc.h fe8cab2522 Manually merged PR #2710. 3 лет назад
shader_spirv.cpp 4581f14cd4 Happy New Year! 4 лет назад
shader_spirv.h 4581f14cd4 Happy New Year! 4 лет назад
topology.cpp 4581f14cd4 Happy New Year! 4 лет назад
topology.h 4581f14cd4 Happy New Year! 4 лет назад
varying.def.sc 8e0e21f40d Normalized line endings. 13 лет назад
version.h e4be44e92b Updated API version. 3 лет назад
vertexlayout.cpp ae7aeba72c GL: Fixed vertex layout binding. 3 лет назад
vertexlayout.h ae7aeba72c GL: Fixed vertex layout binding. 3 лет назад
vs_clear.bin.h f569fe32a6 Rebuilt all embedded shaders. 4 лет назад
vs_clear.sc 4581f14cd4 Happy New Year! 4 лет назад
vs_debugfont.bin.h f569fe32a6 Rebuilt all embedded shaders. 4 лет назад
vs_debugfont.sc 4581f14cd4 Happy New Year! 4 лет назад