Branimir Karadžić b896f4a6f2 D3D12: Implemented multiple vertex streams. před 8 roky
..
amalgamated.cpp 3f11ae5bb4 Moved nvapi integration into separate file. před 8 roky
amalgamated.mm 3b83f53ab1 Happy New Year! před 9 roky
bgfx.cpp 9e00fad8b3 WIP: Init params. před 8 roky
bgfx_compute.sh 06127b0aa7 D3D11: Fixed SRV for compute texture cube map. před 8 roky
bgfx_p.h 9e00fad8b3 WIP: Init params. před 8 roky
bgfx_shader.sh e5cf5a618d Fixed texture array support for embedded shaders. před 8 roky
charset.h 3b83f53ab1 Happy New Year! před 9 roky
config.h 0b20e92797 Encoder API WIP. před 8 roky
debug_renderdoc.cpp a48757da26 Cleanup. před 8 roky
debug_renderdoc.h 3b83f53ab1 Happy New Year! před 9 roky
fs_clear0.bin.h 236ef4b875 Fixed shader binary truncation. Issue #1170. před 8 roky
fs_clear0.sc 3b83f53ab1 Happy New Year! před 9 roky
fs_clear1.bin.h 236ef4b875 Fixed shader binary truncation. Issue #1170. před 8 roky
fs_clear1.sc 3b83f53ab1 Happy New Year! před 9 roky
fs_clear2.bin.h 236ef4b875 Fixed shader binary truncation. Issue #1170. před 8 roky
fs_clear2.sc 3b83f53ab1 Happy New Year! před 9 roky
fs_clear3.bin.h 236ef4b875 Fixed shader binary truncation. Issue #1170. před 8 roky
fs_clear3.sc 3b83f53ab1 Happy New Year! před 9 roky
fs_clear4.bin.h 236ef4b875 Fixed shader binary truncation. Issue #1170. před 8 roky
fs_clear4.sc 3b83f53ab1 Happy New Year! před 9 roky
fs_clear5.bin.h 236ef4b875 Fixed shader binary truncation. Issue #1170. před 8 roky
fs_clear5.sc 3b83f53ab1 Happy New Year! před 9 roky
fs_clear6.bin.h 236ef4b875 Fixed shader binary truncation. Issue #1170. před 8 roky
fs_clear6.sc 3b83f53ab1 Happy New Year! před 9 roky
fs_clear7.bin.h 236ef4b875 Fixed shader binary truncation. Issue #1170. před 8 roky
fs_clear7.sc 3b83f53ab1 Happy New Year! před 9 roky
fs_debugfont.bin.h 236ef4b875 Fixed shader binary truncation. Issue #1170. před 8 roky
fs_debugfont.sc 3b83f53ab1 Happy New Year! před 9 roky
glcontext_eagl.h 3b83f53ab1 Happy New Year! před 9 roky
glcontext_eagl.mm 8f25bc49f5 Fix for ios: dont recreate GLES context if already existing. (#1232) před 8 roky
glcontext_egl.cpp dd9f1a235f Cleanup. před 9 roky
glcontext_egl.h 3b83f53ab1 Happy New Year! před 9 roky
glcontext_glx.cpp 5cf641c3db Ensure we get a debug context as appropriate in glx. (#1034) před 9 roky
glcontext_glx.h 3b83f53ab1 Happy New Year! před 9 roky
glcontext_nsgl.h 3b83f53ab1 Happy New Year! před 9 roky
glcontext_nsgl.mm 3b83f53ab1 Happy New Year! před 9 roky
glcontext_wgl.cpp b99ebb9535 Cleanup. před 9 roky
glcontext_wgl.h 3b83f53ab1 Happy New Year! před 9 roky
glimports.h 3b83f53ab1 Happy New Year! před 9 roky
hmd.cpp 3b83f53ab1 Happy New Year! před 9 roky
hmd.h 1fb1fd979d Cleanup. před 8 roky
hmd_openvr.cpp 3b83f53ab1 Happy New Year! před 9 roky
hmd_openvr.h 3b83f53ab1 Happy New Year! před 9 roky
hmd_ovr.cpp b99ebb9535 Cleanup. před 9 roky
hmd_ovr.h a274c9a6c5 Replaced BX_OVERRIDE with override. před 8 roky
makefile ae566e2bb6 Some vulkan fixes (#1051) před 8 roky
nvapi.cpp 5a9adcc337 D3D9/12: Added GPU memory info. před 8 roky
nvapi.h 3f11ae5bb4 Moved nvapi integration into separate file. před 8 roky
renderer.h b3fcc8350b Fixed issue #1281. před 8 roky
renderer_d3d.h 0ff8c34a75 D3D11: Use annotation interface when available. před 8 roky
renderer_d3d11.cpp 9e00fad8b3 WIP: Init params. před 8 roky
renderer_d3d11.h 88e0bab5a1 D3D11: Detect color spaces. před 8 roky
renderer_d3d12.cpp b896f4a6f2 D3D12: Implemented multiple vertex streams. před 8 roky
renderer_d3d12.h b896f4a6f2 D3D12: Implemented multiple vertex streams. před 8 roky
renderer_d3d9.cpp 9e00fad8b3 WIP: Init params. před 8 roky
renderer_d3d9.h 5a9adcc337 D3D9/12: Added GPU memory info. před 8 roky
renderer_gl.cpp 9e00fad8b3 WIP: Init params. před 8 roky
renderer_gl.h 8d471959eb Cleanup. před 8 roky
renderer_gnm.cpp 9e00fad8b3 WIP: Init params. před 8 roky
renderer_mtl.h 11e701987b Fixed build. před 8 roky
renderer_mtl.mm 66dfeaa699 Fixed warning. před 8 roky
renderer_noop.cpp 9e00fad8b3 WIP: Init params. před 8 roky
renderer_vk.cpp 9e00fad8b3 WIP: Init params. před 8 roky
renderer_vk.h b99ebb9535 Cleanup. před 9 roky
shader.cpp 236ef4b875 Fixed shader binary truncation. Issue #1170. před 8 roky
shader.h 3b83f53ab1 Happy New Year! před 9 roky
shader_dx9bc.cpp d6cdf71273 GCC7 fallthrough. před 8 roky
shader_dx9bc.h 3b83f53ab1 Happy New Year! před 9 roky
shader_dxbc.cpp 45b41f62d1 Cleanup. před 8 roky
shader_dxbc.h 3b83f53ab1 Happy New Year! před 9 roky
shader_spirv.cpp 3b83f53ab1 Happy New Year! před 9 roky
shader_spirv.h 3b83f53ab1 Happy New Year! před 9 roky
topology.cpp 547d1d2b11 Cleanup. před 8 roky
topology.h 3b83f53ab1 Happy New Year! před 9 roky
varying.def.sc 8e0e21f40d Normalized line endings. před 13 roky
vertexdecl.cpp b5af383cf8 Cleanup. před 8 roky
vertexdecl.h 3b83f53ab1 Happy New Year! před 9 roky
vs_clear.bin.h 236ef4b875 Fixed shader binary truncation. Issue #1170. před 8 roky
vs_clear.sc 3b83f53ab1 Happy New Year! před 9 roky
vs_debugfont.bin.h 236ef4b875 Fixed shader binary truncation. Issue #1170. před 8 roky
vs_debugfont.sc 3b83f53ab1 Happy New Year! před 9 roky