Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Daniele Bartolini 9967037da4 device: implement Window::minimize/maximize/restore() há 7 anos atrás
  Daniele Bartolini b13118a116 world: add cast_ray, cast_ray_all, cast_sphere and cast_box há 7 anos atrás
  Daniele Bartolini 95e7d83951 device: add ability to set custom joypad deadzones há 8 anos atrás
  Daniele Bartolini 8d7b83f158 device: add InputDevice::button() há 8 anos atrás
  Daniele Bartolini bde96f4801 docs: update lua_api.rst há 8 anos atrás
  Daniele Bartolini c08b612108 Return UnitId from raycast há 8 anos atrás
  Daniele Bartolini 3e6a7387e5 Split PhysicsWorld.raycast() in raycast_closest() and raycast_all() há 8 anos atrás
  Daniele Bartolini 1bb066c86d Handle layer and depth when raycast hits sprites há 8 anos atrás
  Daniele Bartolini 63e418bb31 Update docs há 8 anos atrás
  Daniele Bartolini 119b02ab52 Remove PhysicsWorld::actor_move() há 8 anos atrás
  Daniele Bartolini edc59b3e5c Add sprite layer/depth há 8 anos atrás
  Daniele Bartolini b8b4984c42 Initial Gui rewrite há 8 anos atrás
  GavinHigham 52baa66fe5 Fix typo, "lenght" to "length" há 8 anos atrás
  Daniele Bartolini 3afb691731 Move invert() to separate .cpp há 8 anos atrás
  Daniele Bartolini dc155a834e Add initial animation state machine há 8 anos atrás
  Daniele Bartolini 3553b3d77c Add DebugLine::add_arc() há 8 anos atrás
  Daniele Bartolini 9a52b2b014 Remove Device::last_delta_time() há 8 anos atrás
  Daniele Bartolini 2085f824a0 Replace camera_set_orthographic_metrics() with camera_set_orthographic_size() há 8 anos atrás
  Daniele Bartolini 1046b76f32 Update docs há 8 anos atrás
  Daniele Bartolini fbbb1d6297 Update docs há 8 anos atrás
  Daniele Bartolini dbc77eb7a8 Add RenderWorld::sprite_obb() há 8 anos atrás
  Daniele Bartolini 4118146095 Do not explicitly pass CameraInstance to World.camera_*() há 8 anos atrás
  Daniele Bartolini c176fdd030 Update docs há 8 anos atrás
  Daniele Bartolini f377c62871 Update docs há 9 anos atrás
  Daniele Bartolini fd34791da8 Use Sphinx for documentation há 9 anos atrás
  Daniele Bartolini 8918312a8a Pass UnitId to sprite* and light* functions há 9 anos atrás
  Daniele Bartolini efe8aa8b36 Fix typo há 9 anos atrás
  Daniele Bartolini 4d6deb3e44 Fix typo há 9 anos atrás
  Daniele Bartolini ddda368046 Add RenderWorld.sprite_flip_x/y() há 9 anos atrás
  Daniele Bartolini 327445885d Simplify SceneGraph há 9 anos atrás