Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Daniele Bartolini cb6170edc8 Switch World, PhysicsWorld, SoundWorld, ResourcePackage to fulluserdata. Also provide a macro-based mechanism to add type checking to lightuserdata objects. Also simplify LuaSystem and do not export lua binding functions. há 12 anos atrás
  mikymod 7c4b48681f fix typo há 12 anos atrás
  mikymod 2b7c41233c add matatable functions to LuaStack há 12 anos atrás
  mikymod 413e889146 add boxed vector3 to lua há 12 anos atrás
  mikymod bee265b392 remove push/get_gui_id from LuaStack há 12 anos atrás
  mikymod 84e008df2d implement raycast in PhysicsWorld há 12 anos atrás
  Daniele Bartolini 5476b6a9fc Better organize lua stuff há 12 anos atrás
  Daniele Bartolini 214a22869a Do not include IdTable há 12 anos atrás
  Daniele Bartolini 5f3614ffcd Add DebugLine há 12 anos atrás
  Daniele Bartolini 3904b035fe Add SoundWorld::pause_all/resume_all/stop_all() and add LuaSoundWorld há 12 anos atrás
  mikymod 7b87c44f3e improve lua binds for Gui há 12 anos atrás
  mikymod 802ef55bda update Lua binds according to gui implementation há 12 anos atrás
  Daniele Bartolini 2e5fd127ef Switch some objects from class to struct há 12 anos atrás
  Daniele Bartolini 6d22fef367 Add basic support to character controllers há 12 anos atrás
  Daniele Bartolini d16074cfc6 Add Lua bindings for Actor and PhysicsWorld há 12 anos atrás
  Daniele Bartolini 8c6edff894 Remove push/get_lightdata from LuaStack. All supported types must have corresponding get/push, this allows type/alive-checking há 12 anos atrás
  Daniele Bartolini df94138f9a Fix 64-bit builds há 12 anos atrás
  Daniele Bartolini 7cfd66ff94 Add push/get_sound_instance_id() há 12 anos atrás
  Daniele Bartolini 9ffdd08a6e Mark Id::encode() as const há 12 anos atrás
  Daniele Bartolini c90143338d Add support to numeric keys to push_key_begin() há 12 anos atrás
  Daniele Bartolini 74391d0742 Add a way to push tables with arbitrary key/value pairs há 12 anos atrás
  Daniele Bartolini 824a997908 Add methods to check types of lua math userdata há 12 anos atrás
  mikymod 410c3c2039 add LuaSprite há 12 anos atrás
  Daniele Bartolini 4bbfef0cc1 Clear per-frame lua objects há 12 anos atrás
  Daniele Bartolini 06c5ef0a03 Merge branch 'master' into world há 12 anos atrás
  Daniele Bartolini 2aa28bdfa8 Rename Vec* to Vector*, Mat* to Matrix*, Quat to Quaternion há 12 anos atrás
  Daniele Bartolini 56edac1079 Add Mesh, in this case I use a different coupling scheme: cache the world and local poses inside Mesh há 12 anos atrás
  Daniele Bartolini d753ac613d Add Device::render_world() há 12 anos atrás
  Daniele Bartolini b7987f1a16 Refactor Camera and LuaCamera, add factory methods to World and temporaty accessor for camera in Unit and LuaUnit há 12 anos atrás
  Daniele Bartolini 966b87c1bf Merge branch 'master' into world há 12 anos atrás