コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  mikymod a6fc2fc11f fix WGLContext 12 年 前
  Daniele Bartolini 7c6809675b We do not need that ton of pixel formats 12 年 前
  Daniele Bartolini 1bbe5b7dc5 Enable depth test when view changes and fix backface-culling logic 12 年 前
  Daniele Bartolini 005f42fec5 Do not create uniform if it has a stock name 12 年 前
  Daniele Bartolini 7a73ec9349 Clear context in draw_impl() 12 年 前
  Daniele Bartolini 03b028c875 First attempt to synchronize main thread and render thread 12 年 前
  Daniele Bartolini dd88bc835c Add support for dynamic index buffers 12 年 前
  Daniele Bartolini 6472ac6fca Add support to dynamic vertex buffers 12 年 前
  Daniele Bartolini 365f5c44ee Add #ifdef guards to be able to run under Android 12 年 前
  Daniele Bartolini be86e86f48 Add support to custom uniforms 12 年 前
  Daniele Bartolini 4b193338de Add basic support to custom uniforms 12 年 前
  Daniele Bartolini c259c8b43f Use double RenderContext system in Renderer in order to support a main thread and a render thread 12 年 前
  Daniele Bartolini eee0fbabac Add support for rendering points and lines 12 年 前
  Daniele Bartolini d3c1ee8f8c Remove old texture management stuff 12 年 前
  Daniele Bartolini b9ddb9f6a4 Remove some old unused code 12 年 前
  Daniele Bartolini c0e37fa7f0 Remove Renderer::draw_lines() 12 年 前
  Daniele Bartolini a8b8285af8 Improve texturing support 12 年 前
  Daniele Bartolini bd34ec0b3c Bind array buffer when needed 12 年 前
  Daniele Bartolini b289013431 First part of renderer refactor 12 年 前
  Daniele Bartolini f1d14221ad Asserts and debug stuff exist in development mode too 12 年 前
  Daniele Bartolini f853ab072c Delete vertex and pixel shader resources 12 年 前
  Daniele Bartolini c884f1b741 Rename src folder to engine 12 年 前