Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  mikymod 7c4b48681f fix typo преди 12 години
  mikymod 2b7c41233c add matatable functions to LuaStack преди 12 години
  mikymod 413e889146 add boxed vector3 to lua преди 12 години
  mikymod bee265b392 remove push/get_gui_id from LuaStack преди 12 години
  mikymod 84e008df2d implement raycast in PhysicsWorld преди 12 години
  Daniele Bartolini 5476b6a9fc Better organize lua stuff преди 12 години
  Daniele Bartolini 214a22869a Do not include IdTable преди 12 години
  Daniele Bartolini 5f3614ffcd Add DebugLine преди 12 години
  Daniele Bartolini 3904b035fe Add SoundWorld::pause_all/resume_all/stop_all() and add LuaSoundWorld преди 12 години
  mikymod 7b87c44f3e improve lua binds for Gui преди 12 години
  mikymod 802ef55bda update Lua binds according to gui implementation преди 12 години
  Daniele Bartolini 2e5fd127ef Switch some objects from class to struct преди 12 години
  Daniele Bartolini 6d22fef367 Add basic support to character controllers преди 12 години
  Daniele Bartolini d16074cfc6 Add Lua bindings for Actor and PhysicsWorld преди 12 години
  Daniele Bartolini 8c6edff894 Remove push/get_lightdata from LuaStack. All supported types must have corresponding get/push, this allows type/alive-checking преди 12 години
  Daniele Bartolini df94138f9a Fix 64-bit builds преди 12 години
  Daniele Bartolini 7cfd66ff94 Add push/get_sound_instance_id() преди 12 години
  Daniele Bartolini 9ffdd08a6e Mark Id::encode() as const преди 12 години
  Daniele Bartolini c90143338d Add support to numeric keys to push_key_begin() преди 12 години
  Daniele Bartolini 74391d0742 Add a way to push tables with arbitrary key/value pairs преди 12 години
  Daniele Bartolini 824a997908 Add methods to check types of lua math userdata преди 12 години
  mikymod 410c3c2039 add LuaSprite преди 12 години
  Daniele Bartolini 4bbfef0cc1 Clear per-frame lua objects преди 12 години
  Daniele Bartolini 06c5ef0a03 Merge branch 'master' into world преди 12 години
  Daniele Bartolini 2aa28bdfa8 Rename Vec* to Vector*, Mat* to Matrix*, Quat to Quaternion преди 12 години
  Daniele Bartolini 56edac1079 Add Mesh, in this case I use a different coupling scheme: cache the world and local poses inside Mesh преди 12 години
  Daniele Bartolini d753ac613d Add Device::render_world() преди 12 години
  Daniele Bartolini b7987f1a16 Refactor Camera and LuaCamera, add factory methods to World and temporaty accessor for camera in Unit and LuaUnit преди 12 години
  Daniele Bartolini 966b87c1bf Merge branch 'master' into world преди 12 години
  Daniele Bartolini 77d55c0a64 Fix get_bool() which failed when a boolean is passed as argument to a Lua function преди 12 години