Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Daniele Bartolini e4dd756e32 Update Device vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini 5476b6a9fc Better organize lua stuff vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini b898980fad Fix wrong size reported under 32-bit archs vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini e9c4e845eb Add global.physics_config resource vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini b24638882b Remove unused variable vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini dda9f6ea90 Do not use global Physics object to initialize physics system(s). Use init() and shutdown() in a dedicated namespace instead vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini 0af36cc1f4 Use global functions to initialize and shutdown audio systems' global resources vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini ac356ff3de Fix resource reloading not releasing previous resource and add reload support to sound resources vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini 5d48c78ab9 First part of the 'SoundWorld - big rewrite' vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini cbd4b8e688 Add support to run with network filesystem vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini 3f0b85c9b6 Half the size of preallocated memory for subsystems vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini 56c0415922 Use WorldManager to create/destory worlds in Device and add support for reloading Units vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini 923f41766d Refactor RPCServer and rename to ConsoleServer vor 12 Jahren
  mikymod c61a766b87 init Physx in Device vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini 89dad358d5 Split update() and render() in World vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini 13996ad4ce Add Device::argc()/argv() to C++ API and Device.argv() to Lua API vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini ec7dc6a353 Re-enable crown.conf vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini b8dc1c1ac3 Delete DebugRenderer vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini df50d86c65 Fix build on Android vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini 4bbfef0cc1 Clear per-frame lua objects vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini 63b6830638 Remove flush() from Log, instead, directly log to stdout and to remote console if available vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini 7222f85c6f Set m_rpc to NULL in order to not segfault in Log. Clearly not the best solution ever, but better than nothing for now vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini d753ac613d Add Device::render_world() vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini 6890905ebf Add Device::create/destroy_world() and fix lua bindings vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini 86c1feed32 Merge branch 'master' into rpc vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini d1f763b2b3 Merge branch 'master' into rpc vor 12 Jahren
  mikymod 999b063733 clean code vor 12 Jahren
  mikymod 8f5264d47d add test in Device vor 12 Jahren
  mikymod 3f11858bac fix windows, start XAudio2Renderer in next commit vor 12 Jahren
  mikymod 405ccf6bc9 Merge branch 'master' into audio vor 12 Jahren