コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Daniele Bartolini 9754482ee6 Remove user path from device and use PWD by default as root path 12 年 前
  Daniele Bartolini 3469d9aa45 Better organize Device initialization process 12 年 前
  Daniele Bartolini 559aa7d2ed Remove annoying warning 12 年 前
  Daniele Bartolini f797080ace Switch entire codebase to use ce_assert 12 年 前
  Daniele Bartolini 38a72912a7 Update Device to use the new Args API 12 年 前
  Daniele Bartolini d0a500e4db Properly support texturing 12 年 前
  Daniele Bartolini b5af4a85dd Log the root path 12 年 前
  Daniele Bartolini 4cfec71231 Add a way to access input devices from Device class 12 年 前
  Daniele Bartolini 7dc158af0f Add debug logs 12 年 前
  Daniele Bartolini 7d1ee7d593 Correctly support render window resizing 12 年 前
  Daniele Bartolini 8df8cfe65b Do not use unnecessary class burden to simply call three callbacks 12 年 前
  Daniele Bartolini 66da099221 Define global hashed values for known resource types 12 年 前
  Daniele Bartolini 6a72c50b1d Use microseconds to calculate time step 12 年 前
  Daniele Bartolini ec77e43cf7 Use new ResourceManager APIs 12 年 前
  Daniele Bartolini 470c9c9519 First try for resource reloading 12 年 前
  Daniele Bartolini e147bc84d7 Request resource loading every 5 frames 12 年 前
  Daniele Bartolini f42205e09f Enable resource manager into Device 12 年 前
  Daniele Bartolini 70182b9057 Add a really basic delta time calculator 12 年 前
  Daniele Bartolini 4e80c5c3b2 Split subsystem creation into a bunch of methods 12 年 前
  Daniele Bartolini 462a9d6d08 Help updated 12 年 前
  Daniele Bartolini 75297c3c0c Move Log to core and switch to lowercase convention 12 年 前
  Daniele Bartolini eb0533d712 Add resource management support 12 年 前
  Daniele Bartolini b6fb68500b Use CWD when no root path is specified 12 年 前
  Daniele Bartolini d3001d2966 Add a renderer for drawing debug stuff 12 年 前
  Daniele Bartolini e3d3d50d74 Move CL checks in parse_command_line 12 年 前
  Daniele Bartolini 13b88e61d8 Add CL options to set the preferred rendering backend 12 年 前
  Daniele Bartolini 02e5d0e969 Re-enable Device's filesystem, now is possible to load games from arbitrary directories specified through CL option 12 年 前
  Daniele Bartolini 3afc3ef6a9 Implement basic loading of games through shared object libreries 12 年 前
  Daniele Bartolini 343b8dde52 Move InputManager instantiation into Device and rename GetDevice() to device() 12 年 前
  Daniele Bartolini acd7dfe7e9 Use CMake to set CROWN_VERSION_* 12 年 前