Daniele Bartolini
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9754482ee6
Remove user path from device and use PWD by default as root path
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12 年 前 |
Daniele Bartolini
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3469d9aa45
Better organize Device initialization process
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12 年 前 |
Daniele Bartolini
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559aa7d2ed
Remove annoying warning
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12 年 前 |
Daniele Bartolini
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f797080ace
Switch entire codebase to use ce_assert
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12 年 前 |
Daniele Bartolini
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38a72912a7
Update Device to use the new Args API
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12 年 前 |
Daniele Bartolini
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d0a500e4db
Properly support texturing
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12 年 前 |
Daniele Bartolini
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b5af4a85dd
Log the root path
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12 年 前 |
Daniele Bartolini
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4cfec71231
Add a way to access input devices from Device class
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12 年 前 |
Daniele Bartolini
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7dc158af0f
Add debug logs
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12 年 前 |
Daniele Bartolini
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7d1ee7d593
Correctly support render window resizing
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12 年 前 |
Daniele Bartolini
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8df8cfe65b
Do not use unnecessary class burden to simply call three callbacks
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12 年 前 |
Daniele Bartolini
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66da099221
Define global hashed values for known resource types
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12 年 前 |
Daniele Bartolini
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6a72c50b1d
Use microseconds to calculate time step
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12 年 前 |
Daniele Bartolini
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ec77e43cf7
Use new ResourceManager APIs
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12 年 前 |
Daniele Bartolini
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470c9c9519
First try for resource reloading
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12 年 前 |
Daniele Bartolini
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e147bc84d7
Request resource loading every 5 frames
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12 年 前 |
Daniele Bartolini
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f42205e09f
Enable resource manager into Device
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12 年 前 |
Daniele Bartolini
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70182b9057
Add a really basic delta time calculator
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12 年 前 |
Daniele Bartolini
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4e80c5c3b2
Split subsystem creation into a bunch of methods
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12 年 前 |
Daniele Bartolini
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462a9d6d08
Help updated
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12 年 前 |
Daniele Bartolini
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75297c3c0c
Move Log to core and switch to lowercase convention
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12 年 前 |
Daniele Bartolini
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eb0533d712
Add resource management support
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12 年 前 |
Daniele Bartolini
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b6fb68500b
Use CWD when no root path is specified
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12 年 前 |
Daniele Bartolini
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d3001d2966
Add a renderer for drawing debug stuff
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12 年 前 |
Daniele Bartolini
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e3d3d50d74
Move CL checks in parse_command_line
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12 年 前 |
Daniele Bartolini
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13b88e61d8
Add CL options to set the preferred rendering backend
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12 年 前 |
Daniele Bartolini
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02e5d0e969
Re-enable Device's filesystem, now is possible to load games from arbitrary directories specified through CL option
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12 年 前 |
Daniele Bartolini
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3afc3ef6a9
Implement basic loading of games through shared object libreries
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12 年 前 |
Daniele Bartolini
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343b8dde52
Move InputManager instantiation into Device and rename GetDevice() to device()
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12 年 前 |
Daniele Bartolini
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acd7dfe7e9
Use CMake to set CROWN_VERSION_*
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12 年 前 |