Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Daniele Bartolini cb6170edc8 Switch World, PhysicsWorld, SoundWorld, ResourcePackage to fulluserdata. Also provide a macro-based mechanism to add type checking to lightuserdata objects. Also simplify LuaSystem and do not export lua binding functions. 12 năm trước cách đây
  Daniele Bartolini 56c0415922 Use WorldManager to create/destory worlds in Device and add support for reloading Units 12 năm trước cách đây
  Daniele Bartolini 89dad358d5 Split update() and render() in World 12 năm trước cách đây
  Daniele Bartolini 8c6edff894 Remove push/get_lightdata from LuaStack. All supported types must have corresponding get/push, this allows type/alive-checking 12 năm trước cách đây
  Daniele Bartolini 13996ad4ce Add Device::argc()/argv() to C++ API and Device.argv() to Lua API 12 năm trước cách đây
  Daniele Bartolini d753ac613d Add Device::render_world() 12 năm trước cách đây
  Daniele Bartolini 6890905ebf Add Device::create/destroy_world() and fix lua bindings 12 năm trước cách đây
  Daniele Bartolini 09349ed82a Add LuaResourcePackage 12 năm trước cách đây
  Daniele Bartolini 224f8b3bc4 Be more lua-friendly, actually, I did it only because I hate int32_t 12 năm trước cách đây
  Daniele Bartolini 443ab1cd9b Change naming convention for lua bindings 12 năm trước cách đây