Daniele Bartolini b289013431 First part of renderer refactor пре 12 година
..
ArchiveBundle.cpp c4f008e78e Scope qualifiers matter пре 12 година
Bundle.h 420f4d5dcc Move class declaration and implementation to .cpp пре 12 година
FileBundle.cpp e7f7a05b60 rework Thread in win пре 12 година
FontResource.h d2e831c7f7 Simplify resource folder пре 12 година
LuaResource.h 5928b95cf6 Remove unnecessary #include пре 12 година
MaterialResource.h 1e6ed0807b Remove old stuff from resources пре 12 година
MeshResource.h b289013431 First part of renderer refactor пре 12 година
PackageResource.h dcb5b393cd Add initial ResourcePackage пре 12 година
Resource.h a44090e946 Fix wrong hash for MESH_TYPE пре 12 година
ResourceFormat.h 5f982f155f move compilers to engine пре 12 година
ResourceLoader.cpp 5d15b5bfa6 Update resource folder to use new hashing scheme пре 12 година
ResourceLoader.h 01476a2ba5 clean code пре 12 година
ResourceManager.cpp 2932285475 Use PRIx64 to fix x86_64 builds пре 12 година
ResourceManager.h dcb5b393cd Add initial ResourcePackage пре 12 година
ResourcePackage.h 0e95a250b1 Add ResourceId to ResourcePackage to be able to easily locate it in the ResourceManager пре 12 година
ResourceRegistry.cpp dcb5b393cd Add initial ResourcePackage пре 12 година
ResourceRegistry.h 0262c6c222 Add resource parameter to online() callback пре 12 година
SoundResource.h 2932285475 Use PRIx64 to fix x86_64 builds пре 12 година
TextureResource.h 1e6ed0807b Remove old stuff from resources пре 12 година