| .. |
|
Actor.cpp
|
40c66ac45d
Remove unused variable
|
12 ani în urmă |
|
Actor.h
|
2e5fd127ef
Switch some objects from class to struct
|
12 ani în urmă |
|
Controller.cpp
|
a10f154c30
Leave some settings to default
|
12 ani în urmă |
|
Controller.h
|
2e5fd127ef
Switch some objects from class to struct
|
12 ani în urmă |
|
Physics.h
|
417358c785
Implement PhysX memory allocator and error callbacks
|
12 ani în urmă |
|
PhysicsTypes.h
|
6ac2ecb6fc
Split ActorType::DYNAMIC in DYNAMIC_PHYSICAL and DYNAMIC_KINEMATIC
|
12 ani în urmă |
|
PhysicsWorld.cpp
|
a2adc944e7
Pass PhysX scene to Actor
|
12 ani în urmă |
|
PhysicsWorld.h
|
2e5fd127ef
Switch some objects from class to struct
|
12 ani în urmă |